简介目的是为了制作一款单指,竖屏,轻松操作的动作感小游戏。 目前测试阶段主要可以看看核心战斗大家是否喜欢。 未来游戏模式循环新的内容会不定期持续更新。 本次测试为纯单机不联网,存档存储在本地,删除app将删除所有存档,请谨慎操作。
开发者的话时隔2年,准备重启BattleSoul也就是之前测试叫的《地滚侠》。 当时项目中断主要是2个原因。 1是小小航海士外传版号下发了,于是我们又急忙回到小小航海士系列的开发上。 2是当时测试看到玩家反馈,对我们取消移动,滑动屏幕滚动的操作方式并不接受。 加上游戏大循环,游戏商业化怎么制作,一时半会儿没想到特别清晰的方案,所以就搁置了。 最近忙完七海,眼看着BattleSoul的核心战斗完成度其实相当高,感觉相当可惜,于是准备重启这个项目。 重启的项目定位,还是偏向动作类的小品游戏,操作做回大家熟悉的摇杆+技能按钮的形式,不过会在单指操作友好上做一些小尝试。 目前上架测试的版本主要还是只修改了操作,大家可以看看战斗节奏是否爽快。 然而游戏中类似《黑帝斯》的关卡和种田广告模式,应该都会修改掉。修改后会偏重于装备和技能养成。这个既然还没做我就不再多说,做好了就直接更新版本。 测试内容不联网,纯单机。主要看看大家对操作和动作感的反馈。 希望这次能够正式做完这个作品。