给大家说些不知道的基础常识吧
1.隐藏角色 看门人看门人会掉落拖把桶和牌子,两个饰品。一个人同时带上这两个饰品,看门人会变成红色的精英看门人,精英看门人过得额外30%的减伤,闪避和反伤,打死1w只精英看门人,可以获得隐藏角色 看门人。在游戏中左上角书里记录选项,第三页,擦过的地板一条括号里是打过的精英看门人的数量想要使用看门人 ,和厨师酒馆老板一样 在那里买。看门人只有一个技能,让敌方看门人消失,变成普通boss,但是
1.2原始地界割草心得
长求总1、主要堆砌属性依然为金币系和找物品,其次是生存系属性。2、必须应对精神错乱状态(即误伤队友)。3、精髓数值太低,低到毫无竞争力。4、必须有人比看门人快。5、神话装备爆率约1/6000层(319找物品)这次版本更新了太多的装备和新属性,相当于把整个游戏推翻重做了一遍。目前在4w多层,神装爆了一些,肯定没全,而其中有不少是独特属性的。由于队伍属性太强,导致前1000层随便打,bo
1.2矿工队终极配置
一世界阵型大概每层0.8耗,0.026铀二世界阵型大概每层-0.8耗,0.026拉长石脚本可以把矿井打开,并不影响正常挖矿,不过最好把野生矿关掉
苏打地牢2+1:ios/安卓下载方法等常见问题的简单入坑指南
无论是1代还是2代,都是非常经典的像素风游戏(不知道为什么,像素风优质作品出率莫名的高)。因为2代作品入手方法几乎一致,所以就合在一起写了。非常简短的一个指南,方便迷路的萌新顺利入坑。【1】苏打地牢2+11代苏打地牢(Soda Dungeon)已经是15年的老游了,时隔5年后A社终于出了续作 苏打地牢2(Soda Dungeon 2)。虽然1代很久了,但1代仍然没有中文,如果想回味1代,
抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案
话不多说,先上队伍。这个队伍大致的构想就是靠镰刀秒杀普通怪,剩下一个先用护士回血,再用玻璃剑收割最后一个。5目标的层数(整万层)由于boss速度快,由暗黑之王先手收割boss。7目标的层数(河流、沼泽)由酒馆老板直接A掉。女猎人降低冷却以确保每次都能用上。所有人必须确保100%以上的状态抵抗。1号位必选暗黑之王。原始地界(2世界)双目标的偷袭必定会有一个点1号位,然后再点其他人。暗黑之王
1.2矿工队方案一
能进矿井,要把额外生成矿关掉,脚本一个字都不能差大概4.1耗每层
1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)
入门心得及配置:https://www.taptap.com/topic/19738501与以往的版本不同,这个版本新出了一个全新的积分属性,这个属性允许玩家可以通过击败10层boss的方式获得战斗积分。因此这个版本的毕业阵容可以由2支队伍组成,而不是一队。 第二队使用积分割草。队伍一(挂机割草):为了保证积分属性最大化,6个人的武器盾牌盔甲锁死镀拉长石的荧光棒、猛犸盾和灭绝盔甲,少一件都
1.2头目速攻最速配置
效率接近1.4w/h(1w层测试13845),上限3w层绝对没问题。更新0枯萎压力测试,测试结果为3400层灭团,原因是10号的伤害不够。换算90%枯萎后,实际层数大约为3.4w层。测试过程中鲨鱼服没有镀铀。在镀铀的情况下,预计可以推到3.6w层。如果还想再快一点,可以把剑圣换成女猎人,饰品多带一个石化/燃烧抵抗,但盔甲必须是带枯萎的,否则枯萎有可能会堆不满。为防止4号连续石化老板,其中一
1.2头目速取阵型
大概10000+每小时,上限200万层+
1.2矿工队方案二
不能进矿洞,要把额外生成矿关掉全用矿工脚本,p2可以用其他角色代替收入比方案一低一丁点(几乎可以忽略),但消耗更低3.9耗/层