给大家说些不知道的基础常识吧
1.隐藏角色 看门人
看门人会掉落拖把桶和牌子,两个饰品。一个人同时带上这两个饰品,看门人会变成红色的精英看门人,精英看门人过得额外30%的减伤,闪避和反伤,打死1w只精英看门人,可以获得隐藏角色 看门人。
在游戏中左上角书里记录选项,第三页,擦过的地板一条括号里是打过的精英看门人的数量
想要使用看门人 ,和厨师酒馆老板一样 在那里买。
看门人只有一个技能,让敌方看门人消失,变成普通boss,但是获取还是看门人掉落的东西。这是一个很nb的技能。打地方看门人容错率很低,而且敌方看门人动画很长。
获得看门人还会带一把武器,拖把,有一个特殊技能。小组净化,65耗蓝,群体净化,冷却时间5。
2.精粹的一系列问题。尤其是在1.2.0版本出了无光刃2,精粹翻倍武器,衣服,饰品,让大家感觉精粹获取很nb。。实则这就是个版本陷阱。我给大家解释下。
精粹不跟随层数增加获取量,精粹的获取在于“找精髓”这个词条。当找精髓超过100%后,每50%增加1点额外精髓!!!我们的遗迹每升级1级增加0.2%的找精髓 也就是说每250级找精髓增加1点额外精髓掉落,每1000级精髓遗迹增加4点额外精髓掉落。
翻倍器属性很强,字面意思。你能获得多少精髓。你多少数值的翻倍器翻多少倍,但是这个找精髓属实太垃圾,所以 我选择金币。
3.金币一系列问题。金币掉落的比例跟层数和怪的类型有关,怪的类型分为普通怪,小boss,大boss和看门人,越nb的怪掉落金钱越多,而且钱和怪的攻击血量也有关。具体计算方式。。。我有的地方看不懂,也不是特别重要。经过群里狗头大佬测试,600w层带部分精髓套装,镀精髓翻倍层,金币换的精髓接比掉落精髓大约为10倍。
4.一些新版本装备和词条的解释
(1)枯萎:上限为90%,减怪攻击和血量,只要你进地牢 有这个词条,怪就硬减你的词条百分比,他计算在钱之后。100血量的怪,你有90%枯萎,他就是10血,攻击也减到10%,钱还是100血量正常攻击的怪的钱。
(2)掘墓人铁铲:0.5敌人状态加倍器,他的意思是增加50%怪的攻击和血量,计算在钱之前,还是说100血量,你打100血量的怪的时候,带上这把武器,怪变成150血量,150%攻击,钱是150血量150%攻击的怪的钱。
这就是计算在钱之前和计算在钱之后的意思。研究着搭配吧
(3)每次击败头目的战斗积分,这个是猛犸盾,兽衣和拉长石镀层上面,战斗积分。。你快速战斗的积分,他这个不只是JJC,你普通地牢的boss。也能获得,积分套正常是每个boss30积分。10层一个boss,1w层3w积分这个样子
5.90剑(时空之剑),每次暴击可以使下次瞬移增加1层,每次瞬移过后,重置。但是,在瞬移之前可以无限叠加,经过我测试,从1层开始,96层跳到226层。
6.精髓掠夺者,垃圾中的垃圾。中文翻译机翻就很差劲,他实际的意思是你普通攻击,打死精髓怪的时候,精髓+15%。
7.LR,这个是大家都知道,但是具体游戏里没说,女猎还有一个隐藏技能,冷却减1,可以叠加。比如你有一个1冷却的寡妇,你有一个女猎,寡妇没冷却,比如你有一个2冷却的,你有两个女猎,他也没冷却。
完结:差不多也就这些新版本的东西了。,祝大家玩的开心。有什么不懂的我会回复。, 不过我有的时候懒得看。, 这个会同步到贴吧。,大家也可以在那里看---Bat出品
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