1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)
入门心得及配置:
与以往的版本不同,这个版本新出了一个全新的积分属性,这个属性允许玩家可以通过击败10层boss的方式获得战斗积分。因此这个版本的毕业阵容可以由2支队伍组成,而不是一队。 第二队使用积分割草。
队伍一(挂机割草):
为了保证积分属性最大化,6个人的武器盾牌盔甲锁死镀拉长石的荧光棒、猛犸盾和灭绝盔甲,少一件都不行。这样可以使积分属性堆到34点,也是当前版本可以堆砌到的最高点数。
与寡妇锤类似,幽魂之爪饰品也可以提供优秀的割草效率,与寡妇锤相差无几。
保证存活的情况下,背景板们携带增加金币的饰品。
只有护士和女猎人行动。如果其他人有动作,说明整1w层女猎人的伤害不足。
通过调整小组遗迹控制小队蓝量分布,降低使用治疗精灵的比例。
割草效率3200+/h(无变速)。不纠结蓝量为3100+。
队伍一属性(部分):
+380找物品,+34积分,+0.68金币加倍器,+0.68精髓加倍器。
带上时空剑可以冲的更快,提升约35%速度但会损失约46%的所有资源(包括积分)。1世界随便浪,2世界怪物属性涨太快,跳层徒增不少压力。
队伍二(积分割草)
积分割草不需要考虑每层花费的回合数,资源能毛多少是多少。清怪任务交给2名黑暗法师,护士放2号只管加血和单体输出,而1号女猎人拿苏打水斯坦平砍,以最大化其收益。
所有与金币相关的属性全部拉满(找金币宝石收益相比遗迹太低可以忽略)。硬币和三铀层75%的铲子可以让金币获取大幅度提升。其余全部镀金,因为镀金收益比镀铀要高。
这个队伍的硬度不如队伍一,而且怪物也强。
割草效率71w+/h。
部分属性:
+140找物品,+2.95金币加倍器,+1.26精髓加倍器,+0.75敌人状态加倍器。
折合金币加倍器为3.95*1.75-1=5.91。
金币收益为队伍一的3.95*1.75/1.68=4.11倍。
不计精髓收益,假设积分被平均分摊到每一层上,并将其视为一个队伍,则这个队伍折合金币加倍器为:
1.68+3.95*1.75*(34/10)-1=24.18。
实际上,这么做会导致资源严重过剩,积分的实际收益可以比上面的还要高。多余的金币换精髓堆金币遗迹,金币滚金币越滚越大。