【棋盘之上】二测内容介绍
各位冒险者:经过几个月的优化与研发,我们将在2月1日10点开启《棋盘之上》第二次技术性测试,本次测试会为大家带来以下内容:一、主线剧情关卡主线剧情将会由7章扩充到14章,伴随着马库斯王子的冒险,潜藏着的阴谋也逐渐浮出水面,让我们跟随马库斯王子游历整个泰拉特大陆南部。除了一测时的关卡场景,我们还会经过死亡之地莱德沙漠,最终来到横跨大陆的龙德泰尔山脉。二、活动关卡调整本次调整我们将活动关卡划
棋盘人物志:乔.戴伦
棋盘人物志:凯尼斯.暴风
棋盘人物志:杰夫.莫卡里
《棋盘之上》二测优化内容(2)
各位冒险者大人,今天继续给大家说说新版本的一些功能及游戏内容的调整,同时给大家带来个好消息,我们预计在一月进行第二次测试,欢迎各位冒险者大人关注并参与。核心战斗相关调整在之前的版本中对于技能释放的操作与UI的整体体验都不满意,因此这个版本进行了较大调整,战斗中的技能释放将采用拖拽的方式,并且展示技能的预判区域,可以更清晰的了解技能释放及生效区域。新战斗UI截图(研发画面,以实际上线版本为准)
《棋盘之上》二测优化内容(1)
各位冒险者大人,首测之后已经过去1个多月,大家是否想哈皮了?哈皮可是很想大家的,经过第一次测试,我们收到了很多冒险者大人建议及意见,这之后我们也针对游戏的各个系统进行梳理及确定调整方案,今天哈皮就为大家带来一些游戏二测优化内容。编队系统优化在首测的时候我们收到不少玩家对于预设编队功能这一块的需求,因此在新版本,我们新增独立的编队界面,在这个界面内可以进行预设编队。在预设编队中,每支队伍
棋盘人物志:索兰.克雷尔
棋盘人物志:【地狱大公】萨尔顿拉斯
【棋盘之上】人物志-人类-伊斯塔万.安德烈斯
目前游戏还在正常开发ing,游戏中有众多英雄的加入,今天给大家介绍的是伟大的浮空城大法师,性格火爆的白胡子老头,伊斯塔万.安德烈斯。伊斯塔万.安德烈斯出生地:不详年龄:不详种族:人类所属势力:现任浮空城拉文翰九人议会成员之一以上内容是记载于冒险者公会内部档案的信息,对于这个一脸白胡子的老头的实际年龄完全无法判断,只知道他作为拉文翰九人议会成员已经超过200年。最近一次对于伊斯塔万的记
【棋盘之上】种族介绍
在游戏的世界观中,存在众多的种族,在经历诸神时代、神离之年的千年后,有四个种族开始崛起,他们便是人类、兽人、恶魔、精灵。人类人类,最初诞生时还只能在众多神之子的强大力量下苟延残喘,对于当时的人类,能够活着就是幸运了。在其他种族看来,人类个体显得较为弱小,他们没有兽人那种强韧的生命力,也没有矮人对于严苛环境的适应力,更没有精灵对于魔法的天生高适应性。但是人类的创造力是其他种族无法比拟的,而且当众