新玩法
新系统
新副本
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重要游戏更新
新增奇遇系统
奇遇天坑随机分布在地图各个部分,玩家需要在指定行动点耗尽前尽可能触发高收益事件。
高收益与高风险并存
注重玩家选择
—通过不同地块的选择触发不同的事件
—跟着感觉走
—格子的布局暗含五行变化
新增武林大会
除了满世界找高手过招,武林大会是一个提供玩家战力验证的舞台,一年一次。
32人规模,两两一组对决,梯级大赛决出真正强者,
最终参加天下大会!
任务系统改动
修改酒馆任务的秘籍,装备奖励
增加新的任务类型物品需求,提交物品获得奖励
增加新的任务类型货物运送
增加新的任务类型押镖
增加追拿逃犯的任务类型
新增任务详情
新增酒馆委托的历练奖励
新增放弃任务功能
战斗系统优化
新增“修”、“识”、“奇”事件
除起始格子(初次遇敌)最后的格子(Boss战斗)
中间随机分配不需要战斗的格子:
—技艺格子(随机给予技能经验)
—历练格子(随机给予历练经验)
—材料格子
装备系统改动
新增了词条会心,拆招,闪避,命中,穿甲,化解,炎阳,阴寒,筋韧,击骨,脉络
修改了暴击率,闪避率,穿甲率的计算方式
修改了轻功的计算方式,修正了所有轻功
修改了武功,增加了武功的攻击属性