下一站江湖Ⅱ游戏截图
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下一站江湖Ⅱ

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官方入驻
9.1
下一站江湖Ⅱ

游戏介绍

上次更新于2024/04/15
简介《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室的第二款3D纯单机开放世界武侠作品,付费下载无内购、离线游戏可跨端存档!多身份线、多结局、沙盒玩法,后续还将推出专属MOD编辑器,让玩家可以协同一起丰富整个江湖的内容、玩法。不过,江湖Ⅱ目前仍然存在许多缺点,现简要总结如下,希望各位大侠购买前注意,也用于团队后续自我监督改进: 1.操作、打击感不足:由于工作室规模较小、底层技术积累不够、同时首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(团队的计划是坚持优化、每一代进步一轮) 。 2.手柄、SteamDeck尚未适配:由于只有4个程序,我们现在会先集中精力保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题;适配手柄及DECK的工作也在尽量抽人手同步进行,会在发售售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵。 3.身份线进度较慢:更多的身份比如千金线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门虎子”这一主身份线,版本包含:过百万字的剧情、单身份线五十万字的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线。(团队当前已成立文案中台、并聘请了网络大神写手加紧优化后续身份线剧情故事)。 4.有意弱化了新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导,希望大侠们能更多的体验到探索乐趣;同时考虑到作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容,也准备了攻略资料站(建议大侠们在游戏过程中可多多关注其他大侠评论、攻略或关注官方的攻略资料站)。 5.卡顿、加载延迟:由于江湖Ⅱ是无缝地图模式,地图资源很大,对内存、显卡等都有一定要求,另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠尽量在固态硬盘上安装游戏,并谨慎进行画质设置;我们已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉。 我们认认真真的做心目中的江湖世界、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;希望,能终不负各位大侠这么多年的陪伴、期待! 优点: 1.纯沙盒单机武侠游戏,河洛、GTA系列死粉制作团队:虽然被举报“阴间任务”太多、引导垃圾等,但是内容一定量大管饱 2.买断制,无氪金内容 3.从音乐唱片到图集手册、从手办模型到游戏周边,我们很认真的准备了线下豪华盒装版礼包(正常的单机都该有的不是嘛) 4.可PC可手机,可离线游戏;适合节假日宅家里也适合旅行路上(目前客户端及移动端都在等版号阶段,还请大家多给我们点时间,感谢感谢) (steam、Taptap已开启预约) 【游戏特色】: 1.无缝地图:从第一代的沙盘到第二代的真实无缝世界,我们将一代更胜一代的打造沉浸式的武侠大世界:塞北秋风、亦或烟花江南,昆仑之巅有高人遗址,姑苏水底也有琅琊水窟;海外诸岛,冰火不显、侠客隐匿、桃花依旧笑春风 2.多身份线,多结局:丰富的剧情设定,每条初始身份线都有独属于他的长达100万字以上剧情、长达几十年的风云时光及多条结局路线,自己的人生,自己选择,自己打造。 3.物理特性:轻功、重力、破碎、燃烧、冰冻等多种物理现象与游戏玩法的有机组合,让冒险体验更加真实:寒冰神功大成冰封江面、左脚踩右脚扶摇而上的梯云纵等等 4.沙盒剧情、冒险:从每一条身份线的初生点起,往四面八方走都有足够的故事和内容(十里坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线的主线结束不代表游戏结束,你可以在这个世界继续着你的传说,我们将根据大家的体验反馈不时的更新最新的身份线后续内容 5.真实武学:由前作继承并大幅度优化提升的武学体系;内功心法、外功招式、内功羁绊、内功修炼、招式搭配等等,没有最强的武学,只有最强的玩家:蛤蟆功大成配合七伤,说不定就能横扫山河 6.肉鸽BD:类暗黑4的词条装备体系、配合独有的武学系统,问江湖、谁主沉浮 7.动态世界:高达8000余条支线奇遇、与诸多身份线的组合,配合TIMELINE,形成一个真实的动态世界玩法(实话实说,这块还处于比较初级阶段,加了大量策划的人工配置;我们希望能一代一代做下去到最后,会有真实的AI与玩家发生互动产出更多的故事和可能,希望是在江湖3或者江湖4) 【游戏细节】 1.《下一站江湖Ⅱ》是一款纯单机游戏,付费购买游玩;可离线游戏; 2.从这一代起,我们首次采用了即时战斗的模式,希望以开放世界玩法加上无缝地图,做成更真实的江湖。但由于技术规模及产品积累有限,当前的动作打击感并不理想;还望大家体谅,我们会一直坚持不懈的优化迭代下去; 3.《下一站江湖Ⅱ》的核心定位还是武侠游戏而非动作或者魂类,我们当前产品最核心最好玩的依然是自由无拘束的探索、解密、冒险、反转剧情、体验不同身份不同选择的人生、收集不同的武学内功神兵,走出属于你自己的绝世高手之路! 【游戏背景】 千年前,从七国争雄,再到三国鼎立。经过数百年和平之后,各国出现不同的问题,夏国兴盛,周国弱小,晋国稳定但无法发展。二十年前,周国皇子宗瑞改革,而晋国章武帝被囚禁。此时,掉阖谷一脉察觉到天下大乱的征兆,夏晋周之间的小型冲突逐渐升级,涉及到信仰归属。最终,以太初剑宗为首的道教、以少林为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教,约定于雁门关论教,预示着天下大变的开始。 【主角身份】 非固定开局,你可以选择向往江湖的将门大少爷、寒窗十年的木讷书生、走狗遛鸟的乡镇约绔,又或者偶然被卷入风暴漩涡的酒楼少年、逃婚出走的懵懂大小姐... 【主角目标】 在这千年未有的大变局来临之际,是随波逐流浪迹天涯? 还是作为一代天骄在这大争之世烙下你的名字!江湖、家国、百家争鸣尽在你取舍之间: 拜将封侯平天下: 长枪怒啸,千里奔袭,斩尽敌军!是比肩卫霍千古留名.亦或者权高位重以天下为棋,大好河山任你驰骋。 盖世豪侠仗剑行: 你出身并不显赫,却难得有侠义之心,毅然决然的走上了游侠之路。见过苦寒百姓,也交游高门贵子,受过世事磋磨,却也磊落疏狂,这时的你,是选择子然一身红颜逍遥只求问心无愧一代宗师;还是开宗立派成就万世之名。 千古名士碧血心: 纷乱四起,你惊才绝艳,欲展满腔抱负。然君王早逝,遗诏托孤,为救天下,你可以鞠躬尽疼,扶幼皇,除乱臣,成一代脑股名臣!亦或者乾纲独断,权倾一时?还是做那诗酒风流的名士本色?一切取决于你! 【关注我们】 微博:网页链接 B站:网页链接 抖音:Inmotiongame_BYJ ———人生何处不相逢,说武、说义、说英雄;谁是英雄?下一站,江湖! 白玉京工作室拜上
开发者的话《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏: 1、 坚持纯单机、无需联网的游戏体验 2、 坚持买断制+DLC收费 3、 坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖 4、 走自己的江湖路,圆大家的武侠梦 2023年12月26日 =======分割线======= 各位大侠好,我们是忆墨轩白玉京工作室,一个专注开放世界单机游戏的团队。我们试水之作“下一站江湖Ⅰ”也已上线半年了;在这期间,我们经历了大量未预料到的起伏,也收获了我们认为“下一站江湖Ⅰ”带给我们的最大财富:一群与我们志同道合的玩家。给了我们更多的信心以及热情,让我们感到了一起同行的路并不孤单,感谢你们。与“下一站江湖Ⅰ”不同,如果说江湖壹是我们致敬河洛致敬徐昌隆前辈致敬我们自己青春的一款产品;那么江湖贰是我们将突破固有传统,更多体现我们自己、体现更高开放玩法自由度、体现更真实更荡气回肠的动态世界,敬请期待。
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