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鸿光战记
鸿光战记
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聚光灯 -张家界工作室
2024/10/8
鸿光战记
开发者日志01
找人讨论问题,怎么选游戏题材明确游戏目标和特色 确定游戏的核心玩法、目标受众以及独特卖点比如:强调多单位战斗、策略制定、光明与黑暗的对抗等特色。 制定游戏的开发计划,包括时间表(待定)、预算(0元)和人员(单人)需求。 组建开发团队(差掉) 收集参考资料 研究其他成功的类 RTS 游戏(主要魔兽争霸编辑器),分析它们的优点和不足,为自己的游戏开发提供参考。 收集与 “Light” 主题相关的艺术作
桶子君
2024/11/1
鸿光战记
怎么缩小地图放这么大
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下