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HydrozoaWorks
HydrozoaWorks
水螅培养槽
官网
https://hydrozoa.felisworks.com/
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219
简介
穷酸的乙女游戏制作组,偶尔也会掉落游戏制作教程……
厂商游戏
某某宗女修修炼手札
9.6
女性向
乙女
放置
论如何建立一个修仙门派
8.9
修仙
文字
单机
考上狀元就回來娶我吧
港服
女性向
乙女
养成
考上状元就回来娶我吧
9.2
乙女
模拟经营
经营
种田和收税
模拟经营
经营
模拟
Eynare
冒险
模拟
梦红楼
文字
乙女
冒险
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用户评价
共 219 条
你可爱的雅默
我个人是挺喜欢你们的游戏制作的,
说是放置其实也需要蛮多操作的,但到后面实在会变得有点烦。
因为操作方式太简单了,虽然有着乙女游戏的旗号但并没有过多的感情线展开,着重偏在修仙叙事上。
像某某宗女修的一些对话会觉得蛮有趣的,很多地方可以体现出角色特点,如果可以的话增添对话选项,让玩家有选择的话代入感会更强。
而在玩某某宗的时候,我一直很想和和尚双修😭,但哪怕他已经愿意为你付出生命[好感度100,渡劫时用功德护你],仍旧一直在拒绝。我真的好想看一些体现他内心挣扎的话语。
而建立门派的这个游戏,就有些偏侧重于数字化。我玩的时候关注最多的是物品的数量和等级。所以这个游戏会让人腻的特别快
我觉得这两个游戏主要的缺点是缺少场景化的游戏体验,将一些东西文字化虽然比较容易但也缺少了趣味性。
优点大概就是操作简单发展空间大,游戏体验让人感觉很舒适。没有那些半强制的教程和广告真是太好了呢。
话说游戏是缺美工吗,好像一直在用捏脸?😣
22
虚心接受,死不悔改
游戏很好玩就是太好玩了。建议优化一下各个方面太繁杂了。另外天地玄级别的希望单、变异、性别、无无要求属性的多一点,单灵根能用的太少了。废柴杂灵根人人天阶,单灵根能人手一个都算好的好多都没有。虽说可能为了平衡但是单灵根掌门前期徒手撸图养一个门派太辛苦了( ・᷄ὢ・᷅)。。。。。。。。。。。 另外可以公测考虑优化下界面,甚至做成rts宿舍那种版界面也行甚至吸引更多,应该也算是mud……吧?
我想的大概是:
—————————————————————————————
功能。。。Ⅰ消息。。。。。。。。。。。Ⅰ功能界面
。。。。。Ⅰ————————————————Ⅰ。。。。。
。。。。。Ⅰ画面。。。。。。。。。。。Ⅰ。。。。。
。。。
我都想用flash编辑器之类的的做出来了淦。
2
酩酊
关于我玩两个游戏的评分
我评分比较严格(如果去了额外分的话)
1 《修炼手札》,8 分,
评论,属于一碰就不舍得放下的游戏,会玩成什么样,看你自己。
内存小,+1分
剧情丰富,+2分
有好玩的bug (? doge hhh),+1分
人物似乎暗藏特殊属性? +1.5分
玩法单调,-2分
游戏自由度高,+2分
游戏中可以种豌豆,+1分
游戏人物emmm,
既有丑到爆又有帅到爆的,+1.5分
(美丑搭配,挺好hhh)
额外加分,0.5分,理由如下
1 虽然内存小,但是可以看出本游戏制作人花费了不少心思,可以说是非常非常精良
2 游戏氛围好,很喜欢逛论坛
3 我喜欢这个游戏(豪横,目前第四周目)
2 《建立门派》,7.3分
评论:好玩是好玩,管理弟子到秃头
(生活不易,仙女叹气)
内存小,+1分
剧情丰富,+2分
人物特质,+1分
玩法单调,-1.5分(后期)
游戏人物超级多,+1分
玩游戏过程中逐渐得到的成就感,+3.5分
(这个很重要)
额外加分,0.3分
理由懒得打了,反正就是喜欢玩呗
(。-ω-)zzz
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