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阿雅
诸神是真的一开始就惊艳到我了,相似的游戏少,剧情代入感也很好,可是过完剧情,过完刷刷刷的热情,我只感觉剩下了苦恼,游戏很好,几退几进还是没舍得删,每次隔一段时间上游戏,屏幕上就都是各种活动,我瞅着游戏标签【单机】很纠结,我想玩剧情想互动,不想掺和全服活动,但是这个游戏现在好像也只能玩活动或者刷刷刷了,那种酒馆捡个王室血统废柴逆袭流穷小子的激动已经没有了。
边境,远航,这些啥我不想知道,活动好多呀。我现在还惦记着主线,惦记着我所有的团员都是只有在相亲和退休的时候才会说完全一样的话、才能互动的哑巴,我重来了很多次,主线过了好多次。
希望还能玩到类似的游戏,希望传奇不会断绝,期待下个游戏。
13
Seatsuya
这游戏还是挺好的,第一次写评的游戏
首先1风格看上去就很不错
2选角色只随机,帅与丑全看耐性
3平民赛高
4角色有性格、有战伤、遇挫会厌世、厌战、产生 各种特性也很好
5手下会辞退也很人性
6喜欢战棋
然后1特蕾莎为什么要死?!好崩溃啊…如果女精灵能 给我的话就放过你
2那女海盗就不能稍好看点吗?!
3特蕾莎女儿呢?!至少也挂在老骑士家庭下啊(他一次都没求爱成功)!?
4求爱好难,这也算了,男求女还可以生个娃,但有时候结二三年了都不没生一个半个,女求男就令我抓狂了,我团团花找了个小歪瓜,七八年了屁都不嗝一个(可怜我老骑士近八十还战前线)
5杂货刷得慢,而且不是金银就是面包,不然就生畜,我要木头
先说着点吧
15
手机用户25206887
非常好玩,但就是肝度太高,任务产出过低,升级城堡,装备打造强化,都要钱。如果没有经商的意识,也就是靠启航节做买卖赚差价,就靠任务非常难攒钱,再有就是游戏的随机性非常强,为啥没有可以提高抗暴击的属性,为啥我对怪的暴击率极低,怪对我是刀刀烈火,重拳出击?还有就是为什么占领城堡的模式要有10回合的限制,难道粮草不够了吗?AI把路口一堵,格挡率又高的离谱,10回合刚把AI杀光,时间到了?真的,能不能把这个让人及其不舒服的回合限制取消了,或者不要只有A爆对面城堡才能胜利,杀光AI也可以。我就想占领城堡的时候爽快一点,我的战斗力明明比占领城堡的AI高很多,为什么就得10回合内结束战斗,哪个天才限制的10回合,真的非常憋屈。还有就是为什么就能占领一年,一年以后又有人来打,我又得重新守,守也就罢了,有的城堡来不及守,我又得重新攻打,又重新开始憋屈的攻打城堡的过程,我都要抓狂了。真的相当难受,这个天才想出来的10回合时间限制。能不能把占领时间拉长一点。还有一个问题,AI的弓箭手非常狗,只要我的弓箭手出现在他的射程内,哪怕是冲到我近战兵种的脸上也要过来射我的弓箭手一箭,能不能改一下这个,非常不合理,极限一换一就这么好玩吗?想想看,现实的战场上,你们家的弓箭手为了射对面躲在万军丛中的弓箭手,冲到对面步兵的脸上去,就为射对面弓箭手一箭,然后自己死不死一点也不在乎,真的就离谱,非常不合理。弓箭手玩的比勇士还刚猛,真的没见过,你当你是莱苟拉斯吗?而且暴击率高的离谱,经常就是一箭把我弓箭手秒了,然后自己被我近战兵种乱刀砍死,然后我的弓箭手留后遗症,脸上有疤倒是其次,最怕的就是各种伤残,真的我除了一句mmp无话可说。你可以这么改,要么改AI弓箭手的底层逻辑,要么就加一个机制,远程攻击如果穿过一个敌方单位射击他后面的单位,威力减半呀,或者偏斜率大幅度上升呀,这样也比较符合现实情况。要说的就这么多,改不改我都会玩,就是憋屈一点,肝就完了。实在不行,6个50级皇家骑士我就不信10回合突突不死几个40级杂兵AI然后再A爆对面的城堡,如果还不行,我就弃坑,游戏嘛,不玩就是了。
14
虞子期
说实话,游戏真的不错,我玩了七个小时全部通关了,包括刚刚出的所有关卡,我认为剧情很好,比如沈丰,有宏朝(我认为是中国)和那个什么游牧民族(我就认为是游牧民族)两个民族的血脉,完全可以开一个故事线,比如两个民族开战,最后游牧民族战败求和,双方和亲,沈丰为宏朝公主的三儿子(打个比方),长子在宏朝为质子,二子常年生病,大家一直以来认为沈丰为王的继承者,王上弟弟一直对沈丰照顾有加,大家相安无事,后来王上(单于或汗王等等)驾崩,王上弟弟抢先出手幽禁嫂子,宣布继位,逼走沈丰,并击碎所有沈丰内心的脆弱的部分,就这样沈丰一直跑,最后被人贩子抓了做苦工,上了一条船,船上那个剧情里的富商相中(通过的事情自己脑补)了他,答应帮他找人干翻他的叔叔,前提是替他工作到五十岁(他好像四十几岁,正好有段时间可以调整状态去东方开启新剧情),让那个小公主妈妈被杀死那个剧情里的黑人刺客(刚刚收完老骑士之后的那个剧情里的黑人刺客)训练他,他们会建立友情,当时沈丰出师的第一个任务是杀死自己的老师(这也解释了,黑人刺客怎么消失的),只有这样,你将放弃最后一个东西,感情,没有任何感情,才是一个正正的刺客,然后富商交给一个任务让他去遥远的西方,去帮助小公主继承王位,让她帮你,自己老了,可能不能过海,但是答应的都会做到,只要小公主成功了,商会会资助你和她的佣兵团去东方,然后东方偏开始,加油,小公主一行人在东方到底会发生什么事呢?你们补
5
末隐的天谴者
说下我的感受吧,大学已经毕业,现在基本都是平时玩两次,都是把密令用完就下线,平时也就是官方搞点活动多玩几下,该游戏前期剧情建议不要跳过,能看得出是官方的精心制作,小公主线是最让人揪心的,因为这个角色是塑造的最成功的,前期完全代入这个角色当中,完全把她当女儿看待,最不想看见小公主脸上出现疤痕,一出去就重新开存档重新刷剧情,到现在已经全尊敬毕业,除了玛雅和野蛮人阵营没有毕业,其余全纯血,全尊敬。说下缺点,诸神皇冠还是bug太多,玩久了系统特别卡,需要重进,其余的缺点我看评论区都写了我就不多讲,重点说下意见,后期过于无聊,任务完全不变,部分职业可有可无,比如培养一个射手,还不如培养一个德鲁伊来的收益快,最起码德鲁伊培养到30级就可以在后排放下法术,其余职业不到50级完全不敢让他出去浪,等级低还可以出现永久创伤,脸上出现疤痕还好 毕竟也是把小公主送走过,心理已经可以承受了,出现一些属性永久创伤就要重新物色了,其余的就不说了,不过最好不要出现扫荡,挂机的功能,要不然会劝退很多玩家
6
断肠人在刷牙
俺也是玩过不少手游的人了,以至于经常有骚扰电话打给我“鉴于您丰富的手游经验……”咳咳,扯远了。这个游戏的确是我玩过的最有游戏性的手游了,一开始被剧情感动,之后很长一段时间觉得剧情过完了就不想玩了,感觉每天面对的是没有灵魂的没有生气的一个大陆,但后来才发现,剧情过完,游戏才刚开始……emmmm,然后就沉迷于配种,无法自拔……额,真香!游戏的确不错,不过特效和画面实在是有些贫穷,希望后期能在保留原风格的同时把画面特效做的更精细吧。虽然这是一个完全不需要氪金的游戏,但为了表达对制作组的敬意,我还是氪了一发双月卡,一不小心写多了,总之一句话,希望这个游戏越来越好,越来越多的人玩到。
8
叶夕花晨
有一说一,这游戏是我玩过最好玩的游戏,没有之一。也曾几删几下,也曾为无聊的任务感到厌烦,也曾为获得圣痕而喜悦,也曾为几度维护而气愤。曾经想做游戏设计,开发个让大家都喜欢玩的游戏,但由于一些原因,不得不另谋出路。虽不知这游戏的开发商是谁,但我想他们一定为这游戏付出了许多心血,他们肯定也希望这游戏更加完美,不然他们就不会一次次的维护这游戏。有的人说,这游戏是为了赚钱,但你不充钱也照样可以玩的很好,而且开发游戏也需要一定的成本;也有人说,这游戏太肝,但你可以选择不肝,每天做做密令就好。希望大家不要喷这游戏及开发商了,他们一直在努力,也希望这游戏能够做的越来越好。
13
Kris_ L.O.等10人
给你们提一个解决诸神皇冠进战斗瞬间占用高的方法,走一个加载动画,让小兵和主角佣兵团一个个的在1秒内加载出来,不要在一瞬间全加载出来,剧情对话也可以在小兵加载完后再出现,我的iPhone6在加载的时候总是在这个地方卡死,所以希望能解决这个问题,还有就是城镇面板的ui逻辑,完全可以点空白退出的,每次要点右上角,手比较累
8
杀猪宰鹅且为乐
我也建议做成单机游戏,主要是太硬核了,不然网游的话对于玩家并不太友好,口碑肯定暴跌,举个例子:一级任务随便打的时候我去做一个二级任务,结果被暴打,没有任何提示,死了几个直接造成了永久的伤残,很写实但当时体验很差。当然游戏很好玩啊
2
路过的咸鱼
游戏是好游戏。克金的话也能接受,比其他的游戏也良心一些。剧情特别不错,就是怎么说呢?过了剧情后面就是升级培养,搞东西升神器。生孩子也玩了很久了,这游戏刚出就玩了,到后面出了一堆东西。也玩了一些玩到屠骑后不玩了。后面也出了一堆活动啊,符文呐。神器呀,剧情啊。还出了很多职业。越来越怎么说呢?花里胡哨的越来越洋气了。也感觉累了,干不下去了。可能已经老了吧。这游戏要是上架steam100以内或者200以下,我可能也会买。游戏是不错的。希望能出个单机版上架steam。真心不错这游戏。底子框架也可以。这战棋游戏上不说百里挑一吧。也可以说是少有人能敌。