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海上游戏师
海上游戏师
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你的问题在于独木难支。
以目前了解来看,你适合作为一个主策划,但是目前兼任的数值策划,文案,这方面存在一定的短板。
对于大方向把握有时候会脱线,加入不和主题的音符。
一个人承担太多任务,很多决定不仅不是上策,因为精力与着眼点问题可能导致连中策都算不上。
从国战方面来说吧。在你设想初期,已经有玩家认为不妥。而测试与改动结果也证实了这种不妥。知道你不愿意承认,所以国战问题玩家是直接测试起来,以实际证明了体验极差。
目前出色之处与立足点已然明确,但是可能需要注意乐趣多样性以及数据平衡性。
以国战增加玩家互动性与玩法整体性,这个思路没错。只是国战这个太过纷争的方法错了,需要换个思路达到目标。
另外目前魔法券获取较为容易,需要另一套消耗魔法券的系统减缓玩家探索进度,增长游戏寿命。别提挑战关。我花游戏中最大的成本制作挑战关,收益与拦截率都太入不敷出,体验极差。
快递员太过可控性降低了roulike乐趣,容易产生千篇一律只为当领主的厌倦,游戏过程趣味性缩水。快递员,很好。领主系统,也很好。但是你强化快递员使其过于可控则是1+1<1
目前你的目标与众人对你的期待稍微超过了你的能力,需谨慎处之。
祝你成功
3
神兽
是个好游戏,发展潜力大,作者加油,希望画质改一下,有些玩家对画质差的游戏接受不了(比如我哥)画质提升,游戏档次应该能上升不少。作者加油。这款游戏应该会是我第一款真心想充值的游戏。
1
Passers -by
游戏都非常新颖,非常戳中我的点,但是在细节和功能方面还需要完善,我是一名还在实习的软件工程师,我也有自己做游戏的想法,如果你需要帮助我们可以一起开发
空心
看工作室第一反应:《海上钢琴师》……开发者可能想效仿“1900”吧!(ºOº)!
1
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ ◎
本人也是独立游戏开发者,但游戏还仍制作中...
遇到同行必给五星,一起加油!
1
柒秋凉
加油哦,很喜欢你做的游戏。很期待你更新后的作品。😂也不知道什么时候才能看到。
所以怎么才能加入内测呢
2/23
大大,有没有办法弄个进度条来。。。跟我们说说游戏做到哪了😖等游戏的日子好难
紫数
游戏还没玩,看介绍就觉得是一个理想中的独立游戏人,先给个5星再说~
1
天行者
高三了玩不了好玩的游戏,可悲可叹啊。。。。明年高考结束后我会继续支持作者的。。
∽嘴角微扬😏∽
没事哥等得起,当然,我上线发现我邮箱里没有个几百点劵,你就完了😕️
云深不知处
我来评价一下,这款游戏是我玩的第一款回合制游戏,也是唯一一款,这款游戏我玩了将近两年,是除了我的世界以外在我手机上停留最久的游戏,也是被唤起频率最高的游戏,虽然我才玩过了第一大关,第二大关玩了二十几小关,到现在还没明白城镇的意思,但是真的好玩,支持一下,谢谢!