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咕咕工作室
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司镜零溟
我来写点给鸽子们的话吧!可以肯定的是鸽子们是有想法的,接触鸽子们在一零的时候,那时候我被已经被删掉的话所吸引,“上班打卡般的游戏真的很无聊,如果有能一键挂机的游戏就好了。”可惜现实把鸽子们打的体无完肤,也把我打的头晕眼花,没错我也一直觉得上班打卡一样的手游真的很无聊,如果,如果真的能一键挂机那一定很轻松,每天抽抽卡挂挂机就行。可惜,可惜这只是我们少数人的一厢情愿,一零开服后,我想不光我,鸽子们也一定是满怀信心,可惜风波过后,却是大面积的吐槽,他们不想挂机,我人都傻了,也是在那时认识到,个人与大范围人群的区别,鸽子们万般无奈出了不能挂机的活动本,后来的后来,不能挂机的某舟游出现了,三测的时候,被吐槽到爆炸,我以为鸽子们稳操胜券,可惜对面只用了一张牌“过量宣发”,公测后内测服页面一关的舟游内测被坑的玩家已经被强大的舆论量压制的死死的,连个敢对方舟说不好的人都没有,与之相比内测页面还在的鸽子们简直憨憨!鸽子们败了,败得彻底。或许是空有满腔热血,却对资本运营一无所知的弊病。或许是空有想法,忘记对大范围受众的调查。当然鸽子们有问题,有很多问题,比如一零的剧情展开一言难尽,即便是后来的莫比乌斯依然剧情上面不明不白,当然也有高光的地方,比如莫比乌斯里面男主要拉怀孕的女二走的时候,女主在门后的背影切换。可惜高光只是少数,论起总体剧情,中规中矩,及格线罢了。但是有想法的创作人值得鼓励,他们没有走公式一般的氪金套路,那样很容易成功,二次元手游界是一潭死水,我很高兴他们往里扔了颗石子,纵使最终连水花都没溅得出来,但至少我记得,至少他们扔过。方舟因“过量宣发”的大火对鸽子们的影响显而易见。鸽子们即使那时候痛定思痛,删了以前那句“无知又可悲”的话后,也对自己进行一系列的改版,什么不能手动的爬塔啊,不再是抽到这个角色就是毕业啦,什么开发第二个池子啦!甭回头看,现在看,他们这些举动在混池当道数十发毕业的手游里依然是良心的很。还有后来的莫比乌斯回炉优化,鸽子们不像是万恶的开发商,他们有想法,同时对待游戏自己更像是把自己定位为玩家。
这段话是头两天看到ICEY的工作室出的新氪金手游的(用户要的是每日,签到,限时抽卡,拔草活动,数值养成点)那段话,有感而发,他们目标无比清晰,他们不愿尝试,很明显,这种举动无疑是成功的,但那正确么?一个新的公式化手游罢了,浮云过后,谁都不得留名罢了。当然鸽子们的一零也不会留名,毕竟连水花都没炸出来。纵使他们是可敬的尝试者,但败者哪里有的名字啊?
说点题外话,笑,自打方舟后人人都玩过量宣发,只要游戏有那么说得过去的品质,加上过量宣发这张王炸,没有输家,0.6%的两尊大神。战双和原神。其实我觉得方舟做过量宣发这个决定的人很厉害,大家之前都知道TX一家独大,但是却都只认识到社交绑架,却忽略了社交绑架的前提是自己有无比广大的宣发基础。很明显,那个老哥很清楚的认识到了这一点,第一个吃大饼的确实是个能人。话说我怀疑你们鸽子组里面有富二代,这一零服务器租多久的?一般提前三个月关服有通知,今年年初就停止更新了,都到年末还没停服公告,还要+三个月,这个服务器时间,emmmm,仿佛是自己家的。
话说我能给点建议么?我还挺想玩一个像warframe一样运营的手游的,有签到和每日突击,但也仅此而已,一天的基本游戏流程只有不到20分钟。但是因为没有游戏内体力限制,所以可以无限开任务刷东西,可以无限的肝,但也可以每天20分钟无限的休闲。但是关于盈利方面还是要有很大的改动的,比如WF里面一堆乱七八糟的一掷千金包,明显的收益远低于氪金价值的东西。至于怎么改如何改,确实相当复杂,毕竟很多东西你卖之前再三警告买家你不适合,卖完之后还是会有人跑过来骂你为什么坑人的人。除此之外的豪皮包,大包,都可以是盈利手段。没有每日奖励,则可以用交易系统来弥补玩家失落感,当然这会引发最大的一个问题,脚本!工作室。总之做什么都不容易,还望诸君不忘初心。
4
卡米尔
强烈要求bug少一点!少一点!我多少也参与了内测(没到40级,没充钱,所以没高兴领你那点破东西),我选服时看了看名字,决的秋水这个名字不错,所以我选,然后下午3点半说维护半半小时,现在12点了还在维护,我tm……再这么闹我都不想玩了,那你知道为什么我还给你5里吗?因为我还没对你完全失望!希望你对这次维护,犹其是秋水,为什么就秋水这么多bug?!?我又在龙兰舌创了号,什么bug都没有,记得秋水的号还把我重置了下数据,让我不无聊,继续刷之前的,抽到的6星也是没了,非常心痛!补偿至少十连,不然内心不平衡,抽不到6星还是不平衡……
不过我还是喜欢这种玩法,立绘也很好看,肝度低,休闲游戏的感觉,但我其实不喜欢休闲游戏,但我喜欢这个游戏,希望咕咕可以做的更好(´・︶・`)
jerry chen
我希望官方你們能看到,我雖然沒玩一零太長時間,但是這遊戲的立繪跟故事(我看完了)非常吸引人,戰鬥的部份過於硬核,希望咕咕工作室你們能理解玩家,能夠持續花錢的玩家絕對是在上班賺錢的玩家,一天下來可能回去了不起玩個2到3小時就很多了,你們可以把一個關卡設計的很有操作性但是不要把關卡設計的很吃練度很吃肝度,肝度並不會提高玩家對遊戲的黏著性,但是好的遊戲關卡會。
我希望你們能從開服炸服及一些登錄bug汲取經驗,在我有生之年我很希望再看到一零計畫出第二代在我眼前,這次關服並不是塔防遊戲不行,更不是立繪等不符大眾口味,單純是測試不足,及一些技術設備上需要克服這樣子。
一個遊戲關服通知通常底下不會有那麼多人留言,表示這遊戲還有熱度,請把握機會,讓我再次看到西芙這些角色動起來,如果是資金鏈有困難也請善用募資方式好好宣傳。
最後我寫在這裡,如果官方你們不願意再出2代等續作,希望你們妥善保存一零計畫這遊戲完整性,我現在雖然沒什麼資金,但是過幾年後有機會我會很有意願購買這遊戲的ip這遊戲的所有資料,也請記下我聯絡資訊,絕對不會讓你們吃虧的。
mail: lkatojerry@gmail.com
line:goodkiss0716
6
Laplace
一零计划真的算是当时一个很良心的游戏了,我从测试服一直追到正式开服。
就是因为开服那段时间服务器爆炸导致曝光度不够,以至于游戏本身一直半死不活的,官方也在很用心的弥补。
可惜玩家们不是很有耐心,从立绘,活动,到游戏地图,在当时一直是很优秀的一款游戏。可以说如果不是开服暴死,现在应该和《明日方舟》差不多。
估计也是因为这个原因,开发商后来也没有认真做剧情和人物设定了,只是不断出活动,角色和皮肤,虽然活动都很良心,但是玩家找不到归属感,每天上线在哪挂机刷本,没有意思了。
这也是我后来弃坑的原因,不管怎么说,他陪伴了我大学好几年的时光。希望咕咕们的下一个游戏,也能越来越好吧!
子在川上曰
偶然看到行界的开发也是咕咕工作室~
虽然我不玩行界,并且看起来风评啥的也不太好…
但是我真的挺怀念之前的一零计划的。游戏算是很良心了,可惜后来还是停服了呢~
评分纯粹是怀念过去的一零计划,后续怎么样,我不好说~
1
猪头少年
坐等一零回归继续打,我还想着等二周年出另一个boss的,我想起了,西芙,我连武器都没抽到,抽了150我都抽出来了,结果就没资源抽专属武器了,还想着二周年也行还有机会的。
我还记得好像还有三巨头,我只有一个蝎,还等着复刻啦,结果呜呼了,一零是真不错,不过当时充值系统出来问题,性价比太低了。
我等着鸽子再起飞的时候,我一定回来看,冲冲冲😁
3
Sky
说实话,超喜欢你们家的游戏画风,画师大大加大分。当初我没记错的话,一零计划是比方舟早的。我也是测试玩家。超爱。可惜版号一直拖,直到我大学才玩到。行界我玩了十几个号,开服玩到现在,用mumu多开着玩,很上头,合起来充了几千,也算小小的支持,希望厂商能不负我们这些真正支持你们的玩家吧。我不求太多,只求别关服,关服了之后,相当于我们彼此几年的努力都废了。
轩辕炳晨
游戏好玩不跳票,但素阔以咕咕咕?
好玩是有的,跳票目前是没有的~
现在我关心的是女装鸽码代码的时候是女装的嘛?
听说女装有加成,去试试呗?
顺便把照片放出来啊~
1
铃袖
莫比乌斯环!!!
一年多了!!
就算是重置的不满意,也好歹向那些支持你们的玩家汇报一下进度吧!!
这一声不吭的,白瞎了玩家的期待!!
就算卷钱跑路!!那也发个公告承认一下啊!!
官方你听到了吗!!!啊!!
你钓着玩家的样子真的让人作呕!!!
3
爆浆豆芝
白屏了~而且还无限断连,断连的原因还不是我~
但是我都等了这么久了,这点时间也算不上什么。要是好玩的话我坚决不跳票(ง •̀_•́)ง
3