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北京水琴铃信息技术有限公司
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120
厂商游戏
魔女兵器
7.9
二次元
美少女
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用户评价
共 120 条
行者汤恩
由于网络原因,本人在魔女兵器的迷宫副本里打到进度11时,在加载页面卡住了,然后无论我是重置之后再打,还是卸载重装之后重置再打,还是重置之后再卸载重装再打只要到了进度11就进不去了…………进度条会卡在同样的位置…………求修复
另外,我希望你们能让游戏登录后的初始界面那加上一个能正常退出的功能,让人能使用手机的退出返回键退出游戏,每次都用后台关闭的方法实在是麻烦,这导致游戏始终记不不住我的音量设置每次登录都要去重设而且战斗时碰到吉他妹放大招时就算游戏设置上关了音效只要手机的音量没关依然会有技能音效从手机里发出来,简直了………………
7
poor boy
希望他自己的良心和努力,对的起这一款内存将近2.0G的巨婴,而不是成为玩家手机里一款大而无用的软件。你游一定要有一个可以挽留玩家的理由,你可以用略新鲜的剧情来留住我这个公测用户,但换作别人的话留得住吗?
————————————————
话放这了,看在只是一个初出茅庐的小势力份上,我还是会观望一阵的,希望真的不要让陪你走的玩家失望了(我永远喜欢安妮巴斯.JPG)
9
要生换的新号
先打五星鼓励一下,为了剧情以及小厂创作者。
虽然游戏确实不值五星,但魔女这款游戏其实做的还是不错的,可以看出来游戏剧情和设计确实尽心了(指前半段,之后有点混破罐破摔的意思了。。感觉。。),不过厂商显然没有意识到他们的创新其实挺没用(个人感觉),操作简化了不该简化的东西,而UI又弄得让人一头雾水。。为什么是自动攻击而不是摇杆操作,为什么武器打一会儿没有魔力就会变弱。。。等等等等。设计者的思路其实很好理解:自动攻击是创新的游戏方式,可以突出游戏本身的特点,使魔女在一众手游里竞争能力更强;而武器的魔力值设定则是策划为了平衡游戏各个魔女防止出现“只有几个有用”的情况(还有一个就是像上面说的为了突出游戏特点)。。。多的是一排脑门的理所应当而不是合理的考量。
不该有的画蛇添足,而该有的却没有做好
技能只有冷却一种的回复方式,繁复诡异的UI设计,一头雾水的技能描述,游戏平衡的处理不到位,武器处理的平衡性不周等等才是影响游戏体验的问题所在
处理这些问题的稚嫩是新厂的通病,没办法完全避免。而且游戏已经这样,基础游戏方式肯定已经改不了了,实在不行出个续作之类的吧
魔女我虽然刚玩了不到一周但是确实真心喜欢,虽然操作曹丹,剧情中二。。。(但是性转真的棒呵呵呵呵呵呵lsp了)也希望它越来越好,希望看到游戏回光返照,有自己的玩家圈子的一天。
一点拙见希望大家友善对待,如果真的想喷请尽量别,大家都是文明人,能交流就尽量别祖安。。(也是在别处被喷怕了呜呜呜)
1
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