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28
8.3
28 个评价
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花开花满楼
游戏还算可以,尤其常驻的3个特遣探索,就故事性,剧情各方面,都是非常OK的,每一个单拉出去就是怪谈类的非常好的素材,完全可以做成更庞大的分支剧情,甚至给别人都可以另外拓展做出个怪谈类游戏了,这个值得肯定。但是二周目重新打一次太浪费时间,应当有剧情关键节点的记录,二周目直接调档然后读取,完成缺失的那一部分徽章就行了,现在这样子,二周目简直是降低体验而存在的。
另外,现在是公测,很多内测的攻略都是扯淡带节奏的,练错了角色简直要崩溃,因为这个游戏养成资源卡的比较死。应当推出限时限数量的等级/技能回溯卡,可以让玩家把练错的角色所浪费的资源回收,公测期间大家都在摸索,都说是帮你测试了,没道理试错成本要玩家自己承担。
大月卡奖励太少,完全不值68,氪了后悔了。
活动奖励太少,你公测期间都抠抠搜搜的,让人怎么有动力玩下去?只有公测福利好,留住老玩家,老玩家每个角色都练了一点体验一下,才会有更多的攻略、关卡对策,然后才会有讨论度有热度,才能丰富论坛,这样才会吸引新人进来,公测玩家都留不住的话,新玩家谁会踩坑?二游市场这么多选择……
孔宣
从心灵那边一路过来的,从上一作的生不逢时到现在的新生,我依旧觉得现在新月的剧情和游戏题材在当前行界也都是一等一的,但是大量的为了所谓“流行”而对照某些高热度游戏添加的大量杂化性内容从而导致作品有些“照猫画虎”,“画蛇添足”了,还是建议本持着自家主力擅长的几类去扬长避短,保证原本主题内容的“足量”,希望新月能长长久久,入坑两天两位数时长已经很能体现我对后续长久的期望了,不说了,依旧满氪拉满吧,实在不行你就多出点皮肤,100%的支持😘
3
工匠卿
我觉得在国产手游公司里算是清流,因为很喜欢都市传说,所以才来玩玩看,但一直对国产手游的印象很差。
几天玩下来还是比较惊喜,一方面是剧情下了功夫,主线我觉得就是交代世界观和设定,但支线太棒了,艺术性拉满,国产手游这么注重剧情的我玩过的应该只有多年前的七日之都(因为肝而弃游
BGM学尼尔,同一个旋律在不同场景无缝切换,但艺术水平还是比不了尼尔
我作为剧情党评价比较高,但可能对于强度高的玩家,会抱怨体力不够,内容少之类的,。
希望别上强度,太肝的话我还会弃游
星行
画面喜欢,玩法缝合,战斗倍速低且无跳过,动画无法关闭,活动策划祭天。培养一位角色要半月的体力,卡带词条无底洞,挂机建筑资源约等于无,体力刷本获得的材料扣索,商店扣索。最重要的是暗改爆率,70抽保底,再保底且歪,接着保底(月卡一月产出没有70抽),氪金就变非,第二次活动退游。过主线没有送的满门金卡过不去时就该知道有多离谱。论坛攻略不具备参考性,全是托和ip号,自己玩就知道一没卡,二没养成的资源。
有毒哦
我想说真的除了美术吸引我其他基本上提不起兴趣了,真的养成什么的累,剧情只是勉强,刚玩完狮子那个就这个感觉还行,抽卡新手保护期二十出但是后面肯定要被爆金币了,我在说一点,刚看评论区说对标9什么的,确实啊,这个活动剧情界面功能什么的全是对标着9做的能不是吗?直接去玩1999吧兄弟们,我不好评了,玩的时间不多,在玩玩先看,要记住了,你不做有的是人做,要做就好好做,做到最好,要不是你美术好我早退了
青梅
游戏挺好的,首先建议:必须增加英雄重置等级功能!升级需要材料数量偏多,等级容易跟不上。增加更多游戏模式,单独主线剧情和支线剧情比较枯燥,容易引起疲惫感。 建议提高抽卡概率,英雄平衡性需要再调整,提高满进阶的三星四星英雄技能属性。祝好,期待有更好的表现,毕竟目前手游市场还未有标杆,期待进步😊😊
3
手机用户14543171
这年头工业化节奏到处都是,各种不关注游戏本身的奇怪团体。
千万不要以为社区声音最大的是大多数,坚持做自己
之前测试玩了全部内容感觉你们在做很不错的东西。千万别被奇怪的节奏带偏了。
最后加油,要相信自己
实在不行出靠谱的游戏问卷,那个收集的数据才有价值
千万别被社区裹挟
2
yu
这个画风好眼熟啊,只有公司以前还做过其他的游戏吗,有一个卡牌游戏和这个封面的画风特别像,虽然那个卡牌游戏已经停服了,期待一下这个游戏吧
2
臻缘之梦
游戏对我很有吸引力 特效和大招画面真的好好
唯一担心的就是上线太快有太多bug 时间没选好就坏了
希望这次测试之后多优化
刘十三
挺不错的游戏,剧情不赖,但是剧情演出效果的话,可以把动作做得再流畅一些。