【聚光灯-红鼻子海贼团】D1开发日志
#TapTap聚光灯独立游戏 今天正式开始啦,喜欢海贼王的小伙伴关注一下吧。今天主题一发布,脑子就出现了***的著作,星星之火,可以燎原。一个小小的火星就可以点燃每个人民不屈的信念。以此为题,我们计划做一款一个小小的火苗在寻找其他同伴过程中不断变强大的解密+战斗的剧情向游戏。其中计划融合一些历史事件,让玩家在游玩的同时能够了解到我们国家成立的困难与艰辛,以及那个时代拥有的不屈不挠的信念。
#魂火回溯 让人暴躁的随机小蓝球
【聚光灯-红鼻子海贼团】D2开发日志
开发第二天啦,游戏的玩法和故事的架构基本确定了。 【主控角色】 一个失去记忆的灵魂火焰 【剧情】 大致是讲一个战场的士兵突然从混沌中醒来,但是不记得自己是谁,身在何方。通过寻找其他丢失的灵魂火焰来恢复自己的记忆的故事,具体的内容大家游玩的时候就可以体验到了。 【玩法】 玩法其实计划是分3关的,每一关玩法都不一样,但是时间不一定能做完,计划先做第一关。 第一关的玩法其实类似弹弹堂,就是躲
#TapTap聚光灯独立游戏 开发者日志d3周末家里忙,没有顾上开发,导致进度还是挺落后的。目前开发内容,初始场景,迷宫地图,可搜寻记忆碎片,小型boss的攻击逻辑,主要还是一个人什么都做还是挺累的。做到后面感觉越做越像地牢游戏了灰暗的场景,各种机关陷阱。和脑子里的构想稍微有些偏差了,今晚加油干。昨晚肝的挺晚忘记发日志了,今天补一下。晚上发图发视频
#聚光灯gamejam开发日志 D4
今天更新游戏初始地图,你出生在一个混沌空间,这个空间完全是由你的记忆所建,预示着曾经发生的事情。操作角色,探索密室,找到丢失的记忆。
D5 今天更新一篇小日志
#TapTap聚光灯独立游戏 社畜好难,上班摸鱼更新一篇日志。今天做完了开始界面,每天下班才能开发真是太难了,进度缓慢,感觉要做不完 开始游戏进入后就是,过场动画,一片黑暗中,失去记忆的灵魂,究竟发生了什么呢,那一声枪响又代表了什么。大家可以期待 一下,注意听游戏中的声音,可以告诉你一些事情,关于最后事情的真相。
D6 今天更新了密室关卡的机关方式,快来看看吧,附带视频
#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 今天终于做完了三个密室的技能设计,头都要跟我干秃了
D7 魂火回溯终于上线啦,快来看看吧
游戏基本内容演示
为了让大家能顺利通关,因此写了一些教程
任务目标就是寻找六个记忆碎片,全部集齐可以获得技能火球术,获得火球术之后可以去地图的东北方向找寻boss,击败boss获得全部记忆,到此游戏结束如果没有获得记忆碎片就遇到了boss,boss会一直跟着你,这个是没有来得及处理的一个bug,先不要管boss,先去找到记忆碎片,在回来打boss如果过程中不幸死亡,boss在你死亡的地方
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处