【聚光灯-红鼻子海贼团】D2开发日志
开发第二天啦,游戏的玩法和故事的架构基本确定了。
【主控角色】 一个失去记忆的灵魂火焰
【剧情】
大致是讲一个战场的士兵突然从混沌中醒来,但是不记得自己是谁,身在何方。通过寻找其他丢失的灵魂火焰来恢复自己的记忆的故事,具体的内容大家游玩的时候就可以体验到了。
【玩法】
玩法其实计划是分3关的,每一关玩法都不一样,但是时间不一定能做完,计划先做第一关。
第一关的玩法其实类似弹弹堂,就是躲避敌人放置的炸弹,以及敌人本身。主角基本没什么能力只能靠移动来躲避。
找到其他灵魂火焰对后续的boss战是有帮助的。boss战的话主角就可以有攻击的能力了,攻击的方式基本就是弹幕攻击,可能会加一些有意思的东西
因为现在只有我一个人在开发这款游戏,并且只有晚上的时间可以,所以现在的进度的话会比较慢,游戏的体量也不计划做太大,想在一个不大的体量里给大家一点小小的惊喜
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