【开发者日志2】魔兽工作室

投票2024/10/2093 浏览综合
10.20
求生系统:想象在危险的沙漠中求生[TapFamily_阴暗爬行]
图1.寻找食物
图2.制作烤鸡
图3.建造水井
沙漠图最好多喝水,食物可以回血,进帐篷是睡觉,疲劳值跟玩家制作建造的东西有关,健康值隐藏了因为生病通常是不可以提前预知的。
TapTap
[崩3_灵魂出窍]选一个游戏名字:
[表情_思考]【星火燎原】
对应光明对抗黑暗的游戏场景。取这个名字是想要评委加分的,不过可能有点一厢情愿,因为评委只是看你的游戏好不好玩罢了。
或者,取个简简单单的求生名字。
[表情_尬笑]【荒野求生】【沙漠求生】【雪地求生】【沼泽求生】【末日求生】
分别对应游戏中的草地,沙漠,雪地,沼泽,废墟5大地形。
[表情_送花]【为爱发光】
对应魔兽工作室的生存状态:“为爱发电,让我们一起享受玩游戏的乐趣。”
游戏名字 (最多选7项)
星火燎原
0%
荒野求生
0%
沙漠求生
0%
雪地求生
0%
沼泽求生
0%
末日求生
0%
为爱发光
100%
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