【开发者日志2】魔兽工作室
投票2024/10/2093 浏览综合
10.20
求生系统:想象在危险的沙漠中求生![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
图1.寻找食物
图2.制作烤鸡
图3.建造水井
沙漠图最好多喝水,食物可以回血,进帐篷是睡觉,疲劳值跟玩家制作建造的东西有关,健康值隐藏了因为生病通常是不可以提前预知的。

![[崩3_灵魂出窍]](https://img.tapimg.com/market/images/a97d6aef3598bbd68430af2b61c78f3e.png)
![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
对应光明对抗黑暗的游戏场景。取这个名字是想要评委加分的,不过可能有点一厢情愿,因为评委只是看你的游戏好不好玩罢了。
或者,取个简简单单的求生名字。
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
分别对应游戏中的草地,沙漠,雪地,沼泽,废墟5大地形。
![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
对应魔兽工作室的生存状态:“为爱发电,让我们一起享受玩游戏的乐趣。”