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1.8万
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说剑
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
18375个评价
嘴替发言
1
带图
73
已购买
1.6 万
长评
233
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3194
画面优秀
2268
音效动听
1548
剧情跌宕
866
操作流畅
162
轻松护肝
61
UI美观
54
设定独特
52
物超所值
47
玩法设计
1064
运行稳定性
726
操作体验
306
故事情节
167
音效音乐
103
画面视觉
17
栖迟
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当墨迹在宣纸上活过来,剑气破屏而出⚔️
游戏特色:
📜 荣获TAPTAP双料大奖,玩的不仅是游戏,更像是在翻开泛黄的古卷,每道墨痕都是跃动的剑意
💫 操作感:
师父讲述宗门旧事的嗓音还未散去,你已握住第一柄剑。指尖划过屏幕的刹那才惊觉,这哪是触屏操作?分明是提着狼毫在丈八宣纸上写狂草!剑气随着手腕翻转时疾时徐,第二柄剑突然把战场变成水果忍者,漫天剑影化作纷飞竹叶,每次挥击都带着斩断宿命的快意。第三柄软剑随箭头穿梭在水墨山河间。
💥 沉浸感:
重剑的拖动感真实到像手腕绑铁块,电光火石间一击必杀!
木剑灵活自如,剑气护盾的毫厘之差让防御变成了充满禅意的攻守道!
哲学与艺术的碰撞🎨
故事推进到“手中无剑”的境界时,游戏突破所有规则,打破第四面墙——你成了山水画中的樵夫,也成了林间嬉戏的孩童!
黑白泼墨的画面,剑与兵器相交的铿锵声,让你感受到**“十年磨一剑”**的真谛。江湖的肆意潇洒,全都在这一款游戏里!
这不是一块钱的游戏,这是一座快意恩仇的江湖!🌿
浅柔zu
已购买 游戏时长 2.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画面音乐不用说,还是很不错的,水墨画风加上激昂的音乐有一种大侠的感觉。
师祖的‘剑’贯穿整个游戏,是游戏的主要剧情,也是主要关卡的设置依据,不同的剑,不同的剑法、剑意。虽然主要玩法就是点、按、滑这三种,但代入不同的剑也没有那么无聊。
游戏难度:宗师难度有点挑战性,还要点运气。(如果是平板的话可能会好很多,手机屏幕太小太难反应和点击了)
村民老王
已购买 游戏时长 119 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
综合能打4.5分吧,那0.5分扣在可持续游玩性上面,玩法很独特很有意境;最后的“剑法剑意,皆归尘土”让人感觉到人的渺小,不论多么厉害的人最终的归途都是一样,人生的意义在于经历。
我是差不多100分钟通关熟手难度,宗师的话就是再重新玩一遍,没有其他新的玩法,想了想还是算了。
wings
:
不大不小
ch1Ya_
已购买 游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
水墨风和江湖故事结合,以墨作剑,用不同的笔法代表不同的剑和剑术,独特又有意思。从学剑到精于剑,从有剑到无剑,刻画出师祖的传奇形象。个人感觉师傅完全成了叙述者,也许可以再丰富一下师傅的形象吧。关卡名字起得很好。
游戏三档难度,其中宗师难度有点难得过头了🤧而且难度变化以后,除了几句必要的台词变动,貌似没有新的内容?如果不是要完美通关或者挑战自己,应该没什么动力去打宗师难度吧。
字体的由简至草,应该也象征着师祖在技艺上越来越精湛自如了。
2024/9/6
无问
玩过
画风:水墨画风绝绝子!咱们老祖宗的审美就是YYDS!!还配有一些书法,侠客的感觉一下子就出来了!
玩法:玩法超级多样,就完全想不到简单的“点”和“线”两个元素可以想象出这么多种玩法!每种玩法又有很多变体,所以几乎每个小关都说不一样的体验!
总之入股绝对不亏!满星推荐!
无忧卜卦录
已购买 游戏时长 40 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩完,给我的感觉这游戏就是一个艺术品,国风特色很浓,特别是剑墨挥书法的部分,很有创意且新颖,狠狠爱了
整体难度也不难(毕竟我手残党选的入门,哈哈)
🏹代入感:带入感很强,我觉得最好的部分还是拿大剑战场杀敌的那一段,伴随杀戮,游戏屏幕也渐渐变红,各种杀来的剑如同螳臂当车,总而言之十分震撼
🎮可玩性:
可玩性还是很值得一玩的,甚至值得本懒人写长篇夸夸抒发自己内心的震撼之情
🌃画面音乐:
画面好看,作为美术生一位,我觉得游戏美工还是很给力的!!音乐也很到位,游戏氛围感十足
总之狠狠安利给了我的朋友,一块钱花的最值的一次:D
熙
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几年前玩儿过,记得当初好像通关了,总之玩儿到了很后面。
画风我很喜欢,水墨风YYDS,柔和又大气,能看出来该有的韧度。
游戏难度还可以,不是说很简单,但是细心一点坚持坚持都是可以过的,总之一块钱真的很值啦。
之前在另一个地方下载的,现在没了,正好最近没什么想玩的,找到它还准备再买一次。
偷家奥利奥
:
我也是,当时在家里人手机上下过
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
NO义
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
宗师难度通关啦,本游戏绝对不存在打不过的地方,说实话一开始玩宗师难度我觉得打不过去,但是最后还是过了,就算是入门难度好几关没有提示都是自己琢磨出来的,确实有难度,但是明白过关的方法到了宗师难度反而是最简单的,二大关,其实头目不能砍很快,因为砍太快了后面偏斜的细红线会打到外边,而且优化不太好,导致卡了一下直接挂了(就是因为卡导致后面追上来的细红线没显示出来)第四大关的那个像旋风一样的其实要瞄着后面打,那个有两条剑同时打过来你只要打中一个立马松手就能打中另外一个,最后一大关发射叶子的和下雪记得长按,这些技巧在宗师难度依然适用,这些关卡我反而觉得在宗师难度是最简单的,其他关基本靠手速和眼力了,感觉第三大关是宗师难度最难的
放一张宗师难度证明
(其实几年前就通关了,当时评论不过百,没想到现在这么多人玩)
修修
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一块钱很值 不过我是手残党所以只玩了半个小时不到。
这个游戏分了几个模式,每个模式有一些情节,玩这些情节见证了师父的很多成长,同样也是我剑法(操作)的成长。
节奏比较舒缓,也很有古墨风,我性子有点急,但是也愿意看转场。
不过我觉得可以把这个游戏当做古风一点的音游操作?(不知道怎么形容,但是有这种感觉,而且是不一样的操作,很有脑洞,也符合练剑的那种感觉)
总体来说,玩着很有感觉
修修
:
说错了,是师祖。。
平江老叟
已购买 游戏时长 63 分钟
凌晨5点睡不着的时候找到的,一下子就被水墨风吸引了,可惜玩完后更睡不着了😅
画面没得说,水墨风浓郁,和剑客这一主题十分匹配。音效也还行。
每一段中串联的小故事就像新手教程,如果你看不懂小故事,你就得自己摸索出每一关的玩法。之所以不加入生硬的介绍,应该也是因为让他更有代入感
总的来说,挺有意思的
手机用户22625735
:
+1hhh
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