简介三国乱世,万马千军不够逐鹿中原; 大亨登场,一间旺铺足以称霸天下! 《三国大亨》,一款以“经商致富”为核心的三国模拟经营手游。游戏融合了模拟经营+养成+策略战斗,在这里,你将扮演一个被上天选中的商业奇才,一间乱世武器工坊等你经营。 解锁图纸、打造神兵利器,卖给NPC英雄,这是你赚钱的主要手段。升级店铺、雇佣工匠,招募三国英雄,让他们帮你打工获取珍稀材料,帮你揍哭敌人赢得巨额奖励。你还可以和朋友建立商业联盟,一起扩大投资,或者,在交易市场成为中间商赚取高额差价。 当然,在赚钱的同时你也需要不断装扮小店、培养员工团队,成为一家有爱有钱有品位的乱世旺铺。 总之,你要用你的智慧全方位经营小店!在疯狂撒钱的同时疯狂赚钱,让资产继续爆发!让暴富持续升级! 押个韵结个尾,玩《三国大亨》,过暴富人生! 游戏特色: 【成为暴富老板,一间临街旺铺交给你】 1亿流动资金,疯狂撒钱投资爽到飞天 【招募爆款手艺人,撸起袖子造神兵】 1000种绝世图纸,解锁就能打造神兵利器 【组建打工天团,把工匠和英雄养起来】 18位工匠+100位武将,让三国英雄做你员工 【客串装修爱好者,玩转小店自由装扮系统】 100种华丽设备,家具/地板/墙纸/摆件任你玩 【争当金牌销售师,去交易市场做买卖武器】 每天1000个玩家摊位,有需求就来等价交换 【天生战术指挥官,天梯策略布局生而为赢】 9X9布阵+5V5天梯热战,用智慧统御三国乱世 【建立商业联盟,大佬带飞快速发展】 30人精英商业朋友圈,用投资互助资源缺口 =================================== 三国大亨官网:网页链接 三国大亨手游官方微博:网页链接 三国大亨官方微信:YY_sgdh 三国大亨首发测试群:827394353 三国大亨官方2群:798337618(已满) 三国大亨iOS玩家群:805410835
开发者的话亲爱的客官: 感谢各位客官的鼎力支持,咱们的2分店开张仅仅3天,已经爆满。因此【3区-金玉满堂】现已紧急加开! 同时新的武将【张辽】和【典韦】已经上线,各位客官可以把他们收入麾下,雇佣打工了! 为了让客官们在分店也有宾至如归的感觉,我们特意安排了一系列的好礼和活动,详情请见:网页链接 =================================== 关于三国大亨的玩法,掌柜我有几句话要说: 也许是因为“三国+模拟经营”的题材和玩法比较少见,喜欢的客官非常喜欢,每天茶饭不思,废寝忘食地解锁新图鉴;也有客官不习惯这种点点点的魔性玩法,担心伤肝,所以评分才会两级分化。 客官们也非常真诚,给我们提出了很多宝贵的建议和反馈。所以呢,曹掌柜我也针对客官们的几个出现频率最高的问题进行解答,希望新旧客官们都可以看下: 1.“这游戏太肝了吧?!” 很多客官吐槽肝的问题,掌柜听了其实挺高兴的,因为这是一种认可(如果不喜欢,也不会“肝”得下去)。作为一款模拟经营游戏,本质是要用时间去兑换游戏进度,明白了这个本质,也就能理解我们游戏的设定了。 在快节奏的如今,客官们对一款手游的耐心可能只有5分钟。但是玩我们游戏的玩家会惊奇的发现:只要一开玩就基本停不下来,一晃就一个小时过去了,这其实从侧面反映出《三国大亨》是一款有魔性的游戏,很容易沉浸其中。 在《三国大亨》中也有排行榜,但我们尽量不把玩法和排行榜挂钩,甚至把排行榜的入口藏得很深。客官们既不需要冲榜拿奖励,也不用担心追赶不上全服进度,完全可以按照自己的节奏来推进游戏进度。如果客官有10分钟的时间,可以上去简单做两件装备、挂个探索、顺便打个征战就下来;如果客官有2小时的时间,还可以投资建筑、完成每日的军需任务、顺便多解锁几个装备,给武将穿上一身神装,甚至招募新武将。 作为一款模拟经营游戏,我们的游戏也具有长线养成的特点。但每天需要投入的时间,可以不用太多。客官们可以试试每天上线,只做一下军需任务和爵位任务,休闲摸鱼的玩法。这样玩下来,其实游戏进度也不慢的~ 2.“这游戏太逼氪了,吃相难看” 首先,这一点掌柜我可以拿人格说明。我们的游戏在付费点上并没有去设置非氪不可或者是不氪不行的环节。只要掌握了方法(此处安利一发:网页链接),整个游戏玩下来,基本可以做到不氪或者少氪,这一点可以去与我们的老客官沟通,之前测试很多玩到三四十级的大佬基本都只氪了个6元首冲。 目前更多的付费点是一些加成类的,比如新的图纸或者是加速buff的,这些还得请大家谅解,一方面游戏得生存,不然掌柜我也活不下去了;另一方面也需要满足些客官希望通过付费能节省点时间的需求,我想大家都懂的。 目前之所以给大家造成游戏氪金的假象,我想主要是来自两个方面,1、付费类的物品在首冲后集中出现,给大家造成了视觉压力,这部分我们将着手优化;2、很多客官可能忽视了模拟经营游戏的特性,每样东西都需要一定的时间去制作或者养成,需要一定的耐心,所以部分客官就会一心想着赶紧制作出来,不想等待,就陷入了要氪金的思维胡同里。 破损率的设计初衷,是基于【游戏内的所有装备都可以自己打造获得】这一点。客官们应该也注意到,同一件装备,打造得越多,就可以解锁更高的品质,甚至还会有独特的装备技能。所以游戏里的装备破损,其实是为了促进客官们打造新的装备,让装备系统流动起来。 当然,我们也考虑过稀有装备,有时候不舍得丢弃,所以才有了修复的选项。 对于装备破损率的问题,掌柜我已经让小二去整理了一些实用的攻略,让大家规避这个问题。具体见网页链接。希望大家能耐心去体验游戏,以一款模拟经营类的游戏来正确看待我们,我们不敢说是史上最良心,但绝也不至于是一款骗氪的游戏。 3.“这游戏抄袭XX英雄的!” 首先必须承认,这俩游戏在基础玩法上面有着一定的共同性,但核心玩法上,《三国大亨》是属于模拟经营类玩法的,我们除了制杖与贩剑以外,重点还在于三国武将的培养,以及三国历史场景的还原,包括探索材料的地图、天梯竞赛、征战副本等。我们希望通过三国背景和人物,让中国客官更有代入感和共情感。 此外,如果客官对这类玩法有兴趣的话,可以去了解一下该游戏类型的发展史。包括但不仅限刀X与O药、商XX雄、某某道具屋等,玩法都是比较接近,但大家都是在这个基础玩法上逐渐改进,演化出自己的特色的。 最后我想跟客官们再强调一次: 一直以来我们秉承的就是做一款快乐的三国游戏, 模拟经营玩的是一个养成,我们在养成的过程中寻找技巧,突破了每一个难关之后让我们觉得自己变聪明了、成长了、多巴胺兴奋了,这便达到了游戏的最终目的。 当然这中间会有很多曲折,我们也会在过程中慢慢去思考怎么样的一款模拟经营,才是大家都拍手称赞的游戏,也请各位客官继续支持《三国大亨》,我们一起成长! =================================== 三国大亨官网:网页链接 三国大亨手游官方微博:网页链接 三国大亨官方微信:YY_sgdh 三国大亨首发测试群:827394353 三国大亨官方1群:710993178 三国大亨官方2群:798337618(已满) 三国大亨 iOS 客官群:805410835