Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方小小乔 : 感谢客官支持,目前游戏内付费点主要集中在加速buff上,因为游戏基础玩法是属于模拟经营,所以付费能得到的好处就是减少时间,这个是合情合理的,毕竟游戏也要生存,毕竟一款模拟经营类玩法的游戏的核心是养成,养成是一个过程是需要耐心的,也需要客官慢慢去体验这个过程,在过程中寻找的小技巧从而加速自己的游戏进程。
官方小小乔 : 1、验证码的安全性会更高一些,针对部分客官的一些特殊需求,我们后续会对sdk登录进行优化。
2、本身游戏模式属于模拟经营类,自己打造出来的装备可以自己用或者是拿去卖,交易行的目的是想让客官们把一些用不上的装备挂到交易行上卖给其他有需求的玩家,促进大家的交易,使得物品流通更加丰富。
官方小小乔 : 感谢客官支持,模拟经营类玩法的游戏核心在于养成,而养成这是一个过程,是一个需要悉心培养的,研究养成策略路线,如果客官不追求冲榜,那完成每日的军需任务,联盟任务解锁橙将,图纸,打副本竞技为主,关于维护时间的问题,如果是紧急BUG,影响情况大的,我们会立刻停服处理BUG,这一点给客官带来不愉快的游戏体验十分抱歉,这也是为了防止BUG范围继续扩大而不得不做出的决定。
官方小小乔 : 我滴龟龟,这是今天最长的一条评价了吧,回复客官这条评价之前我在想,是打字打多一点呢还是打少一点呢,打多了很累,打少了又怕客官觉得我太虚伪,所以我还是按照实际情况回复客官吧,确实非常感谢客官的鼎力支持啦,这么长的评价你让我板娘咋回啊(你是不是在针对我2333)
好了前言说完了,开始进入正题吧,想必客官码字也码了很长时间吧,辛苦了!新手引导我们已经按照最简单的方式进行引导了(其实游戏玩法并不难,前期就是打造装备,后期撸武将去突突其他玩家)看到有其他游戏的影子也不奇怪,在过了野蛮生长的年代,国内产品众多,非常容易发现每款游戏都有其他游戏上的影子,正是因为我们接触的多了,懂得多了,视野开拓了,认知不一样了,才能发现这些不同,不能说我们看待游戏的眼光变了,变的是这个世界,我们变强了,世界也跟着变强,难道不是吗?哈哈!
其实每款游戏都需要动一下脑子,在动脑子的过程中征服了游戏的功能,在游戏过程中让我变得更聪明了,多巴胺兴奋了,快乐感不就来了吗?其实玩游戏的目的不就是想让我们快乐,开心吗?月卡建议客官氪一下吧,还是很值得的(我没有强行安利,我只是站在设计者的角度去说,确实是可以入坑的)
其实现在大家都有在变懒,懒得造我才去交易行购买啊2333,有需求的人一定会去买的,所以客官抓住这个心理没准以后还能发个财什么的,闲话说多了,好像透露了太多东西给你哈哈哈哈。
装备融合是个好玩的东西,在前几次测试中有融合大佬直接把融合的概率搞了写了出来,不管概率是正确还是不正确的,至少做了这件事情,让板娘认为还是很牛逼啊,如果客官要问我那个帖子在哪,我还真找不到,有空我再找给你吧,最近太忙了,找一下得浪费我不少时间哈哈哈。
闲来跟客官侃侃大山还是蛮有意思的,哎呀已经是22日晚上九点了呢,我还要把其他没有回复的评价去回复下,欢迎客官加入咱们的首发QQ群【827394353】没事在QQ上跟我侃大山啊,或者客官你留个QQ,我加你啊。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方小小乔 : 感谢客官的支持,写那么多,板娘看都看了半天,关于客官上面说的五个方面,BUG较多这个是目前比较头疼的问题,好在目前已经解决了大部分BUG,但是游戏仍有小部分BUG等待我们解决,这一点我们也非常清楚,这段时间一直都在忙于修复BUG和研发新的玩法,所以很快又会有新的玩法跟大家见面,关于氪金跟太肝这个问题,这里板娘想说的是,模拟经营类型是要靠着时间去养成的,如果想要节省掉这绝大部分的时间,那必然需要进行付费,毕竟游戏也需要生存,想必大家都能理解,一款游戏呈现到大家面前,并能让大家游玩,这背后必定付出了很多努力,咱们小厂在不断完善游戏的同时,也在自学相关技术层面的知识,来弥补不足的地方,学无止境,活到老学到老。