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评价
307
论坛
那一剑江湖
4.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.9
307个评价
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全部平台
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
14
操作流畅
6
画面视觉
33
运行稳定性
19
玩法设计
10
故事情节
6
操作体验
4
日常肝度
4
UI设计
3
背景设定
1
游戏平衡
1
广告频率
1
老表
玩过
玩了一阵,不知道为啥,,其他的其实和mmprpg的游戏都差不多,但不知道为啥,这个打击感,好魔性,本来吧,打击感比这个游戏好的有不少,但是这个打击感,就让你感觉到魔性的舒服,画质希望改进改进,再就是别整的和那些页游或者一些手游似的,满地大扑棱蛾子,期待,希望更好
NE哈哈
玩过
连下载都不想下载,你们不知道在你们之前出过了数百款和你们这款游戏同样的、劣质的、高价的、低俗的游戏吗?
别再浪费社会资源了,挣钱也摸摸良心吧。同样的资源,换一个策划、换一种思路,会是一个很有意义的结果,别怕输,像网易、tx一样尝试转型。很多开发商诸如mihoyo、雷亚都这么崛起的,就是这些你们嗤之以鼻的开发商,在下一个游戏时代到来时,他们就准备好了,你们呢?
===回头看了下开发小姐姐的“诚恳”的介绍===
体验了一下这款游戏,所谓波折的剧情和六年级小盆友的作文差不多,我找不到其他贴切的词来形容这个烂了;
战斗手感还行,至少比大部分类似的游戏好点,人物跑动停下来时会有急停动作,打斗动作有分量,不飘,可以说相当不错了;
诱导消费一条龙服务,首充、VIP、等级礼包、一元橙装… 毫无新意
社交应该是非常着重塑造的功能了,如同百合网一般,但是这个“百合网”中介费可不那么便宜。
对了,我觉得写TapTap介绍的这位小姐姐可能比你们的剧情设计师更能编,让她去写剧本吧。
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你们做游戏真的只看大数据吗?什么系统赚钱快就添加什么系统?拜托别让那些搞营销的、管市场的人来当项目负责人了,你们团队负责战斗设计那些人可能是整个团队能力最强的,让有梦想的人上,但目前这款渣滓游戏就这样了,趁早下架。
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然后免费做游戏给你玩么。
Leester、
玩过
用心做CG,用脚做游戏,你所谓波澜壮阔的剧情我感觉和我小学二年级写的作文一般水平。琳琅满目的充值入口看的让人犯恶心,这种品质简直就是国产坑钱页游一副德行。玩家充钱可以,但是你的品质对得起玩家么?粗糙的建模,翔一般的人设,狗血的剧情,坑不完的氪金通道!是不是你们的钱都用在做CG上了?
太虚剑意
玩过
抱歉,只能给三星。一星给游戏,一星给亲友,一星给我那一去不复返的钱。
这里我就只说我觉得不太好的地方了,首先剧情看的我头皮发麻,铜钱没有多少花的地方,外观太少。
bug多,比如我刷不出那个找茬的图。平均每十分钟闪退一次。
帮派多,收人量大,但是玩家少,都往一个帮派挤,小帮派根本没有发展的机会,都冲了钱,差距咋这么大。
抽宠物,我跟帮派里人对了一下,抽到的宠物都一样,不知道是不是巧合。还有时候闪退再上线会出一些根本没抽到过的宠物,我觉得这个挺好的。
配音还不如不配,地图说好的3D变成了2.5D,每个玩家的捏脸都差不多,现在的游戏不是3D或者没什么好配音就基本没多大乐趣了。
这个游戏最让我觉得舒服的地方就是升战力的方式,你冲的多就强,即使你大部分钱都买花买喇叭了。
红包什么的也不错,但是能不能开个让玩家自由发红包的玩法,这游戏我不知道能玩多久,离开时候想留点遗产给帮派的亲友们。
跟西山的某个游戏的评价差不多,我觉得你们做动画片会很受欢迎,卖家秀看的我心动了
文哈哈
:
已经关服又重开了,我也是这样,呜呜
Destiny
游戏时长 27 分钟
都2018年了大哥 充值系统非常完美 什么月卡周卡充值返利vip系统 累计充值 500一套装 几千一神兽 还有每日礼包 还有每天充钱换积分拿物品 还有累计消费元宝 你们别是活在十年前吧 现在大部分手游 吃相都改了改 挣钱没毛病 但是吃相难看玩家不买账啊
中二小林
游戏时长 18 分钟
等会更新【小林的游玩日记】,这个算番外。
小林是MMORPG的爱好者嘛,虽然我已经在之前大概了解了一下这是什么游戏,不过小林还是在刚公测的时候就去玩了。
我不能说他是换皮游戏,因为他相较换皮 是有创新的。但很明显,还不够。
●首先是捏脸环节,拜托,MMORPG诶,大型多人在线角色扮演游戏,你就给我们是三个脸型,三个发型?太敷衍了吧!顶着同样的脸,很违和诶。没捏脸系统,没有灵魂啊!
●剧情关卡,我知道,现在的页游都喜欢在初始剧情关搞一个巨大的BOSS,主打古风主题的更是如此,但你学也学的像一点啊……,大BOSS是有点威慑力啦,我也不求你能搞得像流星蝴蝶剑的大鹏一样难度不小,但我也不能随随便便就秒了那个大BOSS吧。什么?红色危险区域要躲?BOSS在放技能在红色区域之前就死了……真实……太真实了!
●我特别再强调一点,任何主打古风的手机页游,一定要有深厚的文化底蕴。你们的文案实在令我不敢恭维。写的跟那种武侠,仙侠小说一样……。特别是职业选择界面,让我吐槽了好久,每个职业的介绍都好仙侠啊,什么侠骨柔情,一剑光寒十九洲,不是配点古诗,加点描述就是有文化底蕴了……。这点我真心有点难受。
★我先前说过,有创新,就比如星座,这个还是蛮有新意的,包括游戏里面的缘来是你。不过……我兴趣不是很大。
★游戏的美术资源不错,宠物,坐骑,地图的建模,都挺好看的。
总评:一款精致的手机“快餐”页游
我先前说过,他不是换皮游戏,我认为更像快餐游戏。玩的爽,游戏过程流畅,手机配置要求低,谁都能玩。但,这可能不太对我胃口,不过公正点评判,三星还是有的。
不过有点商业欺骗了,宣传片放的CG没放游戏内容,截图没放游戏内截图。
官方
畅游阿官(●v●)
:
感谢少侠的评论 虽然评分不高 但是内容确实比较中肯 我们会收集您的建议 并且放入到后期的版本更新内容中 再次感谢您对我们的支持
影月楠铭
玩过
我不看好这游戏,没进去玩只看了官方的游戏内截图,看到第一张就给了我浓浓的页游风,基本上右上角页游有的什么这游戏的右上角就有什么,而且,坐骑,宠物,翅膀,传说级/至尊级武器,服装,数值,战斗力,这些那点不要钱,难怪安装数量才五百多,很难受
官方
畅游阿官(●v●)
:
抱歉少侠~ 看来产品没有得到您的认可 我们也很失落 希望后期的优化可以挽回您的支持 祝您工作顺利 心情愉快
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
沉河兄。
期待
希望能护肝护发,,毕竟玩游戏都是为了调剂,要是像隔壁猪场开发肝氪游戏来玩我真的很杯具阿emm(´ . .̫ . `)
﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
玩过之后,,我的肝觉得要废阿/
(不是因为挂机的机制,游戏就不肝了,物极必反,现在什么都有挂机,但是在挂机的时候反而更无聊。看着满屏技能。。真的不如自己打,当然不能说自己打68/88/1888个怪。有的时候手动打几个还是挺好玩的。要不呱唧的时候也只能盯着屏幕。我个人就算玩旅行青蛙,也是会看呱儿子好久。。)
也就改了一下评价。。
吃相确实有点。。。
首先是满屏的氪金界面,然后首冲之后又蹦哒出来的续充是什么操作?而且一个凤凰坐骑,明示氪金,充6000就送哦。(ノ=Д=)ノ
其次视角不能移动,这个在打怪副本里,显得特别变扭。因为如果想要人物正走,必须斜着控制,
还有就是技能没有一个预览范围,一按就施法了ಥ_ಥ还不能取消。
总结下吧。。
我个人认为这游戏是真的肝,满屏的活动,挂机一条龙没错,做的时候是真的闲的要冒泡。
看着屏幕上技能的亮度,这是个手电筒模拟器,而且还是个暖宝宝ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
官方
畅游阿官(●v●)
:
这个您可以放心,咱们做的还是相对平衡的,而且系统分布也是比较好的。不会让大家一直肝的~~~ 劳逸结合是最好的了~~~
墨轩
期待
游戏肯定是要赚钱的,这是毋庸置疑的,但是赚钱也要选择方法,氪金游戏的确来钱快,但是呢,能留住玩家吗,留不住就像楚留香吧,画质很吸引人,但是玩的人有多少呢,当时和我一起玩的都不玩了,我也不玩了,没意思,你辛辛苦苦打的装备别人充点钱就有了。希望充钱能买的东西不影响玩家的游戏属性,可以出时装啊,坐骑啊等等,同样游戏可以靠流量赚钱是吧,只有你做的好,不愁没玩家,也就不愁没收入了,这点剑网三做的非常好,不是有句调侃剑网三嘛,在别的游戏你充钱就可以菜鸡变大佬,在剑网三里你充钱就可以从菜鸡变成花里胡哨的菜鸡!还有个建议就是玩家与玩家的交互问题,网游最大区别于单机游戏的就是和你一起玩的是真人而不是电脑,希望能在玩家与玩家的交互上面下功夫,还有就是希望装备爆率低一些,太高了好装备直接烂大街,人人都是大佬了。还有一点就是希望能出玩家面对面交易,实在不行就弄一个玩家与玩家交易的市场!最后再鼓励一下你们!希望能做出好产品!希望下次测试能看到好的游戏,下次评论内测时候在发表吧!
官方
畅游阿官(●v●)
:
哈哈哈! 花里胡哨的菜鸡 逗死我了 您所期待的自由交易咱们有的哦!摆摊就可以实现这个功能啦! 时装和坐骑咱们也是有的,这些您都可以放心哈! 感谢您的长篇评论,也感谢您对我们的期待,希望可以在测试中看到您的身影哦~~~
迁安.
期待
好的好的~阿官 我又来啦!这次评论的是正式服的啦,有很多不足已经在测试服说了,现在是我闭服前一天晚上提出的关于整个游戏的不足之处啦。
虽然是有很多不足嘛,但是毕竟还没开测,有很多是很正常的。何况阿官也回复我了哇,在游戏里也认识了好多朋友(๑°3°๑)
依旧是五星评价
……分割分割……
这次想反馈的主要是氪金的问题啦,毕竟是一个修仙这种的手游,肯定是要氪金的,但是也不会是强迫那种。但是我觉得官方会不会是太着急了哇,游戏中不氪金和氪金的战斗力的不能再天下的。
那一剑江湖作为我第一个从头等到尾,还期待着正式服一次都没卸载的游戏我是真的很重视的啦。
在刚开始都是萌新的时候这个游戏算是比较公平的了,但是到了中前期,陆续有氪金玩家开始氪金,好嘛,这里还好。尤其是中期就发现了,氪金的战斗力就开始和我们不氪金的拉的距离有点大了。并且氪金的越多,战斗力越强,几乎帮派前几个帮主都是氪金玩家,底线差不多都是几千几千的来。
(我加的是前十的帮派,帮主氪金了六千左右,可见第一的帮主氪金有多狠)
到了中后期,我有很多次发现我一个四十级的还打不过一个三十级的。有一次甚至看到一个二十五级的小号战斗力比我高一万,我当时就哦妈呀
不是说让阿官不再让我们氪啦。只是想反应一下,让不氪金的战斗力和氪金的战斗力稍微拉近一点
以防太多的不好的体验
(顺带说一句,偶尔当个小菜鸟挺好的,我们帮的人都挺愿意带我,但其他人就不知道了嘛。如果还能玩下去我是会氪金哒)
官方
畅游阿官(●v●)
:
首先感谢您 从头到尾都没有卸载我们游戏 这个 阿官真是超感动!!! 您的长篇评论都在围绕氪金这个问题 这个我们在想想 看看怎么调整回让大家的感受好一些 真的感谢您的支持和对我们的信任 祝您心情愉快~~~~~~笔芯~~~~~~
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