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550
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夕日三刻的钟
8.8
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8.8
550个评价
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长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
248
剧情跌宕
104
音效动听
88
设定独特
26
UI美观
17
有趣好玩
17
故事情节
26
运行稳定性
26
背景设定
10
UI设计
9
音效音乐
8
操作体验
8
玩法设计
6
画面视觉
5
User329562110
玩过
“流星是残酷的嘛?”<br>书库又藏着什么不为人知的秘密。<br><br>emmmmm分类里面找到这款游戏,好坏点都有,我很公正的评了分,嗯,开会!<br><br>女性向游戏,有点解密疑惑的成分存在,非常完美的融合在一起,可是我很疑惑,女性向游戏你总的在任务上面吸引到玩家吧,你看看那这个男主…一言难尽…<br><br>此游戏只玩到第四章,实在玩不下去了,<br>昂,听听内容?<br><br>[游戏剧情]刚开始给你一个开场动画,让你大致了解游戏的每个人物,虽然我也没怎么看,开场动画对我的观点没什么帮助,自然对每个男主不是很明白。<br>游戏刚进去文字部分,我就料到“我”肯定是来找书的?这应该很多人都能发现,直接把游戏大致内容点出来,不会觉得突兀。<br>游戏剧情有时候更多的是解密推理,依照“我”的想法展开对“书被偷”的猜测。游戏不是前面给你一直灌输没有用的思想,到最后一股脑的全部导出来,也不是前面一股脑的快速解密,到最后弄一个反转🙃,而是一点点的在每一章节平均灌输给你,这点很好!<br>我也想吐槽一下,后面的剧情太过繁杂,人物已在前面出现很多,在我这里很乱,每个人的情感线都太复杂,看着看着就开始烦了,且每个人都没啥性格特点,脑子里没有印象。<br>[游戏细节]在设置中可以调节音效效果的指示,使玩家获得自己想要的最佳体验感。游戏不是全屏的形式呈现的,这样缩短屏幕感觉很专业,也很有,,感觉(啥感觉也不造)。<br>[游戏背景]游戏背景还是很不错的,大致清新淡雅,整个游戏背景都是“bulingbuling”,不管是凌晨还是傍晚,不管是深夜还是白天,都是一样的带走闪闪的感觉,觉得这样不太好,对于玩家进去状态代入感很少。游戏大致有点日漫风格,也有点欧美风格。<br>[游戏音效]背景音效不多说了,多样而且很符合当时背景,还好听,再比如更细一点的,火车开动的“哐当哐当”的声音,高跟鞋“啼塔啼塔”的声音,都太有感觉了!在第三章后面的时候音效突然就消失了,本来已经被这个游戏的音效洗脑了,突然的安静会很不舒服的。<br>这种游戏怎么可以没有cv?!怎么可以没有!你知道女性向游戏如果没有cv意味着什么嘛?!<br>第四章的一小段音效很是阴沉,还挺吓人的。<br>[游戏文字]游戏文字的分段我很喜欢,挺押韵的,文字我也有一点一点的在看,还有读出来过,因为我知道这种以文字为大致剧情分布的游戏,文字很重要的,没有什么病句,可见没有病句在圈子里算很难得得了,中国人离不开病句。但还是换行有时候不太好,虽然格子不大我知道,但是还是会影响到游戏体验的,再比如一些断字的部分,比如“行囊”二字,非要他们俩从中间分开,这样看着很舒服吗?<br>游戏在第四章有很好的心理描写描写的很强烈,作为读者我很感同身受,写的跟深层,可见文笔是很不错的。<br>[游戏人物]人物我也不喜欢,大多数人都是黄黄的爆炸头,再立一根呆毛,,没觉得可爱没觉得帅,傻得。不过每个人的眼睛头发衣服都不一样,<br>很能感受到其中的特点。游戏人物设计也有点问题, 普遍发际线都超级高,不会了不舒服吗?<br>最不喜欢图书管理员艾克,老是弄个“o”形嘴,真的很丑很丑!你不是走可爱风的吗!<br>[游戏设计]不知道大家有没有发现,在游戏开始界面,下面有四个字,跟我们在剧情中遇到的咖啡厅的招牌是一样的,而且我们的地点还有钟表店古董店,是不是我又很符合我们的游戏设定?这点还是不错的,直接给玩家抛出来了,不会前面铺垫很多,废话一堆。<br>游戏自由度还是存在的,比如你想跟他回复什么话已经下一秒做什么动作等等,可供自己选择。但是选择到一个还要点两下,而且还用黄色框框引出,我只能说,黄色框框未免太丑了吧!何不换成灰色的,边边用渐变色加以修饰。<br><br>昂,就这么点,然后发布一下个人感受以及观点。<br><br>个人感受以及观点:<br>我对“我”很不喜欢,不喜欢女主的性格,到底什么东西!一边说着自己是来完成任务的,说着自己要远离那群人,一边又和他们打成一片,你真的一点都不矛盾嘛?我就奇了怪了。而且和你对话的人都很友好,你直接来一个“呵呵”?什么鬼?<br>没啥有记忆点的人物,但是喜欢一女的。<br>女孩子是森姆农场的玛琳眼神很成熟,拥有很成熟的短发,很爱!<br><br>行了累了散会。
Rike
玩过
剧情玩了一下,还是可以的,音乐、背景、立绘都还可以,在过剧情的时候发现作者粗心的把双引号给用反了😂,不过看上去还蛮可爱的。
不过作者挺不容易的,作画、背景、剧情……都是作者本人😂,您真的太辛苦了,所以最后一颗星送给作者。
问题不是很大,去易次元体验了一下感觉很好啊,果然不愧是易次元(让我想起了橙光),易次元的阅读感比较好,就是阅读速度可能在调试的过程中需要反复调节(因为不是太快就是太慢),五星支持啦~
官方
月石砂计
:
非常感谢你的评价和支持!我会继续努力的!(弗瑞)
kasaier
玩过
整体感觉如前面大佬们评价差不多,细说一下个人想法——————————————————
画风很温和,也很好康,UI界面也很简洁(没见过更简洁的了,此处是褒义),很舒服,一眼看过去很舒适。
但是文案实在是单薄了些,颜向玩家(本人没错了)也撑不下去了www
可能是因为是测试阶段的原因叭www
女主心理描写过多了些,略显赘余,虽然可攻略角色很多(八个,我印象里的一般都是四到六个),但是对角色文案描写本身就不是很多,加之一半都是在讲女主的直观感受,所以剧情(和男人们)反而没什么吸引力了,女主性格还显得优柔寡断,不,实际上是一点特色都没有orz(这种性格女主一般都不会很受欢迎,参见当下某热乙游女主),我已经被这种性格的女主劝退两次以上了,叹气.jpg
剧情衔接上,w怎么说呢,感觉很多事情没有交代然后就直接接下面的剧情了,很仓促
人物登场也是,太快了,一直在晕晕乎乎的认人,可攻略人物不停登场很容易让人感觉视觉疲劳的……叭(这里解释一下,因为是可攻略对象,所以出场会吸引更多的注意力,反正我是这样,www应该……我不是一个人吧)
而且……来卧个底又不是要利用别人,“我”是来卧底找线索的,对普通人来说,“我”是个普通人,正常的来往当然是可以的。这种一开始就抱着“不能交心”的想法……除非是知道对方就是犯罪分子,然后“我”打入犯罪分子内部,这个时候反复告诫自己不要沉迷不要交心的心理描写还不显得太莫名其妙(虽然这些人跟这个犯罪集团关系密切也没跑了(确信)。
还有拣到玻璃珠的那段,正常卧底会拿着它到处问么……万一真的撞到罪犯门口,真的不会被对方暗搓搓的咔嚓了么,毕竟“我”是外来人口啊啊(窒息),退一万步来讲,既然直觉是关键,正常人还会拿出来到处晃悠么……
建议好像已经被大佬们提完了orz,那我好像就只能说——希望你游正式版本越来越好
祝好.jpg
官方
月石砂计
:
非常感谢你的评价,意见以及建议!剧情继续打磨中,希望在正式版中能带给你更好的体验。(弗瑞)
温酒儿
游戏时长 5.7 小时
文笔喜欢!剧情也可☆画风也超棒!!【戳我点】
“我”虽然性格有点……不知道该怎么讲,不过好像蛮尽职的?观察力好像也不错。第一天就去了解小镇了,然后也明白一个人瞎逛不如找一个对小镇比较了解的人带自己,这样也可以从对方的描述中得到不少信息,以及第一先从有特色的地方着手而不是随便逛,也会从小细节推出一些理论【比如缇克离开钟表店的时候撇了一眼怀斯在的地方,说明他并不是没有看到怀斯,那么为什么进门的时候没有打招呼呢?然后从而猜测两人感情可能不好(实话说现实很少人会在意谁撇了谁一眼),再比如观察到店铺的东西有使用过的痕迹,以及从“高级会员”里找出不少疑点。“在图书馆工作已久的玛琳都不知道纽特是高级会员,为什么怀斯他们会知道”“从没见过他们,那么他们是什么时候来图书馆的?深夜?那为何要深夜来,有什么不可告人的秘密吗?”之类的】
一刷没有仔细看……。现在在二刷,想到什么建议的话会写下来的☆
1,我觉得……“我”的人设可以稍微再完善一点。前面剧情有写到“我”的破案效率一直不错,那么说明“我”至少智商和观察力、反应力都还行。但是文里后面“我”看起来好像很容易动摇,而且给我一种破案全靠直觉的样子【……。】
【另外插个个人疑惑,“我”大半夜去图书馆找线索,明知道很可能会碰上人,为什么不提前伪装一下……比如遮住自己的脸之类的。不然不怕到时候被发现了追“我”的时候一看脸或者背影(比如服装啊发型之类的)就被认出开了吗。。】
2,“我”对小镇上的人非常容易心软啊动摇啊之类的,总是不断提醒自己“不,我不能陷进去”。虽然不知道为什么……可能“我”有自己的原因。【比如羡慕啊之类的】。但是很频繁地表达这一点的话,可能会给人一种这个女孩子很优柔寡断的感觉,就跟人设有点儿违和。
也许可以考虑减少一下正面描写?比如,从侧面或者其他的小细节上着手描写表现出“我”的不忍、犹豫和挣扎。【嗯……不过这个是个人建议啦(……。)】
3,齿轮有点儿小,不过对我来说还行,蛮好点的。不知道是不是因为我手机的原因,齿轮其实是偏下的【不知道该怎么描述,就,不是完整的圆形,右边和下面的边有点儿是看不到的】。所以对我来说就很好点了,不会点不到【因为只要直接点右下角边缘就好,命中率百分百☆】
——
二刷完毕。两条线都走了一下。是我的错觉吗?总觉得,比起怀斯,其实缇克更危险的样子。
顺带夸夸弗瑞!天呐好厉害!!!几乎全部都是弗瑞负责的欸!!!!!简直超棒!!
另外我翻了一下评论【不过几百条评论没有全看完,看了一部分】,发现每条评论下面都有回复,不是官方机械性的那种回复【就是一字不差粘贴复制那种】,而是每次回复或多或少都有一些不一样的地方。说明是把评论看下来了,那么多评论而且还有一些评论蛮长的【比如我…。】,能看完并且认真回复,感觉这种认真的点好戳!!!这样认真的人,总会令人不由自主地相信这一定会是一个很好的游戏和剧本。
官方
月石砂计
:
非常感谢你评价,意见以及建议!女主方面的问题,已经修改了,希望这一次阅读起来会更舒服。齿轮其实就是那样不完整的,不是你手机的问题。不过操作方面的问题正式版中都会解决的。你看得非常细致,等到正式版时,应该会发现不少隐藏的线索和彩蛋吧。非常感谢你的支持!我会继续努力的!(弗瑞)
梦语零
玩过
看在基本是一个人做完整个游戏的情况下给四星支持一下~(可能要求比较高,总体来说我觉得并没有优秀到可以打五星的程度)
首先是最重要的文本。其实剧情挺不错的,很吸引人读下去,想接着探究究竟真相是什么。但是女主老是用“……”我真的有点受不了(可能因为我也是写手对文字标点比较敏感)。标点其实也控制着读句的节奏和感情,看着这么多“……”我脑补出来的女主声音就一直是拖长了音调又软弱的样子,让人非常不舒服。有些地方使用“!”也非常突兀,总体来说老是让我想起小时候看过的某些无脑爱情小说,很影响代入感……
然后女主的想法也怪怪的,我理解为了避免掺杂私人感情影响判断,不能和小镇居民交往过深,但为什么连美景也无福消受啊!!!而且你开始怀疑起高级会员是在夜里聚集、想要夜探图书馆的时候,这么秘密的行动为什么会告诉玛琳啊!!!“玛琳我去图书馆一趟!”你已经彻底对玛琳小天使放心了确认他不是十目书会的人了么……就算你凭直觉觉得他不是,玛琳和镇上的大家关系那么好,要是你被怀疑了,其他人只要问一下玛琳你昨晚去哪儿了你不就暴露了吗!!!
↑可能是我想太多,但是探案剧情还是真的要尽量严谨一点比较好。
其实我对配音倒没什么要求,对这种以文字阅读为主的游戏没有配音也没关系。但是感觉八位男主在语言方面并没有太大的特点,区别不大,有时候我没留意对话框左上角的名字点了过去之后就蒙了:等等刚才那是谁说的?所以可能加上配音比较好,会让人物更鲜明一点x
然后是人物立绘。人物立绘的画风很独特!很漂亮!我喜欢!但是总感觉有点千人一面(?)尤其是几个长直男主我真的有点分不清(跪)
场景非常漂亮!!!我吹爆!!!希望正式版能看到更多CG~但是场景切换的速度真的有点慢,再加上女主那慢悠悠而犹豫的口吻真的有点催眠……(?)
暂时想到这些,以后有机会的话再来补充!
官方
月石砂计
:
非常感谢你的评价,意见以及建议!剧本一直都在打磨中!希望能在后续的版本中能有更好的阅读体验。(弗瑞)
李须弥
游戏时长 81 分钟
真的超喜欢(* ̄︶ ̄*)调戏了(?)官博后,我来谈点正事。
首先画风和开头“书+管理员”让我想到了一个番剧《冷然之天秤》,当然啦,该作和冷然是完全不同的两个作品。
画风很好看,音乐切入也很及时,剧本也很好(咦这么说来好像接近完美了2333)
人物比较讨喜,有想要攻略的想法。
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咳咳当然,美中不足的就是没有cv。
不、不过,虽然很短(其实感觉也不是特别短,毕竟不仅说了开头也已经开始进入角色攻略了,还发生了矛盾和疑问,进展已经比较多了→当然试读不会满足我的( ´^` )),但确是弗瑞一个人做的(此刻请收下我的膝盖)😭😭😭😭超厉害啊!!!大佬就是大佬吧_(´ཀ`」 ∠)__
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不知道后面会不会有cv呀,个人觉得乙女游戏cv算是画龙点睛了。弗瑞会不会从始至终都要自己完成?到不是担心质量,只是担心弗瑞会不会很累,精力涉及不到之类的。希望有愿意和你分担的小伙伴吧!(如果有cv弗瑞会不会也整一个→滑稽脸)
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还有一个小小的想法,还是想自己给女主起名字呢(起名控)
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哦对了!最开始形容街道,文案有一个错了吧“大街小巷车水马龙,市场里的货物玲琅满目”,应该是“琳琅满目”_(•̀ω•́ 」∠)_
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最后,五星奉上!对于一个人做的试读,我觉得已经很完美了!希望之后继续努力,希望不要让我等到白头(这绝对不是催绝对不是→滑稽脸)
官方
月石砂计
:
被你调戏(?)后,差点错过了你在这里的评论……真是危险。再次感谢你对作品的喜爱和支持!CV我当然也想要!关于起名字我还得再研究研究。文案也会再逐字逐句的校对……希望不会漏掉一个白字!我也更会努力不让你等到白头!(弗瑞)
tua
玩过
我爱缇克!太温柔了呜呜!awsl!!太遗憾了前几天才发现这个游戏!更遗憾的是我错过了微博缇克的值班周(´;︵;`)
测试的体验剧情少,但是不妨碍我爱缇克爱得深沉!后面请务必不要虐太狠_(:::з」∠)_还有致郁什么的……请会长笔下留情!
会长注意保护好肝,一个人做游戏实在太强了ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油!
五星期待后续!
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刚刚光顾着表白缇克了(捂脸)
剧情向游戏,现在来看选项之间差距不太大,有些选项看上去差不多,后续角色对应对话也差不多,可能也是开放剧情少所致
希望可以多加些存档位,这样我这个剧情狂魔就能把所有选项剧情都看了(「・ω・)「
加油(ง •̀_•́)ง
官方
月石砂计
:
非常感谢你的喜爱,我会把你的爱传递给缇克的!存档位有需求当然可以多留。选项的问题,我会好好参考的!(弗瑞)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
钟下夜织梦
游戏时长 59 分钟
本作是有着八位可攻略角色的欧风乙女向AVG,抽卡养卡腻了吗?酷爱来宁静的艾鲁玛小镇撩帅哥吧(bushi
目前还没有接触到完整版,仅仅读完试读部分的章节,忍不住想要夸夸设计!——游戏整体的设计有一种整齐划一、相互呼应(注意到藏在各处的小菱形了嘛)的感觉,让人觉得非常舒服。从游戏标题到UI设计,从到游戏场景到人物服装,真的都太是我的菜了!这就是我想要的欧风乙女游戏!
剧情方面暂时无法做出评价,准备去补网页上的完整版了!!
下面是写给开发者的部分,是我找到的亿点点细节问题,完全不影响作品整体质量,但作为一个细节狂魔还是想指出来www
1.op动画人物名字色与背景色太接近,很难看清人名,试试看加个描边怎么样?(e.g. 缇克、纽特、伍德、米弗这四个名字真的是太太太太难看清了!)
2.菜单-记忆 页面的返回键点击后过好久才会响应,试过好多遍,返回键都非常迟钝。不知是否与机型有关,这儿是华为mate20。
3.文案有待打磨呀!只读了一点开场背景介绍我就感受到了语句上的不适感,为什么短短三段话中就用了9个省略号啊喂!如果我这么写一段评论用上9个省略号泥萌读起来也会很崩溃的呀!
4.游戏正文中,角色名在名字框中没有水平居中,一些高一些低,看着好难受好难受好难受!
5.既然是欧风游戏,或许可以考虑在画面中使用英文代替汉字?当我看到欧式钟表店上赫然写着“老年轮钟表”的时候,建立起的场景代入感瞬间就消失了orz
6.保存界面为什么粗线了日语!
7.试读部分的静音场景有点多,因为原本就没有角色配音了,让人觉得有点过于安静啦qwq
官方
月石砂计
:
非常感谢你的评价和意见!其实你大部分提到的问题,正式版里都已经改进了,所以快去易次元玩正式版吧!(弗瑞)
是空哥不是空格
游戏时长 54 分钟
出场人物里我竟然最喜欢玛琳(⑉°з°)-♡还有茜茜(⑉°з°)-♡,感觉人都超nice。
然后怎么说呢,如果要给女主安一个犀利的女警/特工的人设,那么行为还是不要太莽撞,比如最初去钟表店询问玻璃珠子,两个人物都表现出一点怀疑(为什么不放失物招领处)的情况下,居然是去追缇克或者追问怀斯,太过急躁,太沉不住气了。
又或者,在肯特/伍德明显要打断调查的情况下,又去追人,这不明摆着告诉幕后黑手(个人怀疑这个商社大有问题)自己就是冲着盗贼集团来的吗?真的不怕被咔嚓了鸭。
(可能是因为我之前玩了隐形守护者,所以感觉成为一个潜伏人员,也许首要的不是施加影响或是立刻得到情报,而是首要保证自己安全的情况下打入内部,获取信任,然后情报不是就主动送上门吗?)
如果把人设改为菜鸟新人女警,可能就说的通了。
玩下来感觉,这些男性的角色,关系都很紧密,大体上应该属于一个组织,可能组织的初衷并不坏,或者有些人进入组织的目的很单纯,又或是因为父辈的关系而继承了这种身份,所以在组织要求他们做出一些不符合他们价值观的行动后,内部产生分裂也是理所当然的。
总之,期待正式版的剧情吧,冲呀作者君!
官方
月石砂计
:
非常感谢你评价,意见以及建议!关于女主的设定和行动在后续的版本中都会有所改进的!我会努力冲的!(弗瑞)
走开你们这些该死的麻烦
玩过
作者真的超厉害!应该是个除了音乐不会外的全能人才吧!😂立绘和剧情都很带感(虽然只能看见第一章,希望后面剧情不会烂尾)有几个问题还是要说一下。第一是玩家自己取名比较好。女主人公固定姓名,代入感差,而且有一种不是我在攻略男主们而是我看着别人谈恋爱的感觉。这狗粮吃的我难受。第二是背景转化的速度太慢了,就算是为了贴合平和的小镇特点,也让人抓狂 ,几次我都以为是自己死机了。第三是建议给各个男主找声优,没人说话实在难受,不一定所有剧情都有语音,但是时不时还是要出点声 的。第四快捷通道建议开启一下,不然以后走别的剧情太麻烦,每次一选择就存档也不太方便。第五是前边初到小镇部分完全是剧情,没有跟玩家半点互动,我当时以为这就是个动画故事😂。本人第一次长评给这个游戏了,真的十分期待,希望作者能把这个游戏做到最好,加油!
官方
月石砂计
:
非常感谢你的评价,意见以及建议!会在后续版本中改进的!不过配音方面目前还无法实现,其他方面都在努力!(弗瑞)
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