User329562110 夕日三刻的钟 的评价

User329562110
2022/4/26
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MI MAX 2 Max 2
“流星是残酷的嘛?”<br>书库又藏着什么不为人知的秘密。<br><br>emmmmm分类里面找到这款游戏,好坏点都有,我很公正的评了分,嗯,开会!<br><br>女性向游戏,有点解密疑惑的成分存在,非常完美的融合在一起,可是我很疑惑,女性向游戏你总的在任务上面吸引到玩家吧,你看看那这个男主…一言难尽…<br><br>此游戏只玩到第四章,实在玩不下去了,<br>昂,听听内容?<br><br>[游戏剧情]刚开始给你一个开场动画,让你大致了解游戏的每个人物,虽然我也没怎么看,开场动画对我的观点没什么帮助,自然对每个男主不是很明白。<br>游戏刚进去文字部分,我就料到“我”肯定是来找书的?这应该很多人都能发现,直接把游戏大致内容点出来,不会觉得突兀。<br>游戏剧情有时候更多的是解密推理,依照“我”的想法展开对“书被偷”的猜测。游戏不是前面给你一直灌输没有用的思想,到最后一股脑的全部导出来,也不是前面一股脑的快速解密,到最后弄一个反转&#128579;,而是一点点的在每一章节平均灌输给你,这点很好!<br>我也想吐槽一下,后面的剧情太过繁杂,人物已在前面出现很多,在我这里很乱,每个人的情感线都太复杂,看着看着就开始烦了,且每个人都没啥性格特点,脑子里没有印象。<br>[游戏细节]在设置中可以调节音效效果的指示,使玩家获得自己想要的最佳体验感。游戏不是全屏的形式呈现的,这样缩短屏幕感觉很专业,也很有,,感觉(啥感觉也不造)。<br>[游戏背景]游戏背景还是很不错的,大致清新淡雅,整个游戏背景都是“bulingbuling”,不管是凌晨还是傍晚,不管是深夜还是白天,都是一样的带走闪闪的感觉,觉得这样不太好,对于玩家进去状态代入感很少。游戏大致有点日漫风格,也有点欧美风格。<br>[游戏音效]背景音效不多说了,多样而且很符合当时背景,还好听,再比如更细一点的,火车开动的“哐当哐当”的声音,高跟鞋“啼塔啼塔”的声音,都太有感觉了!在第三章后面的时候音效突然就消失了,本来已经被这个游戏的音效洗脑了,突然的安静会很不舒服的。<br>这种游戏怎么可以没有cv?!怎么可以没有!你知道女性向游戏如果没有cv意味着什么嘛?!<br>第四章的一小段音效很是阴沉,还挺吓人的。<br>[游戏文字]游戏文字的分段我很喜欢,挺押韵的,文字我也有一点一点的在看,还有读出来过,因为我知道这种以文字为大致剧情分布的游戏,文字很重要的,没有什么病句,可见没有病句在圈子里算很难得得了,中国人离不开病句。但还是换行有时候不太好,虽然格子不大我知道,但是还是会影响到游戏体验的,再比如一些断字的部分,比如“行囊”二字,非要他们俩从中间分开,这样看着很舒服吗?<br>游戏在第四章有很好的心理描写描写的很强烈,作为读者我很感同身受,写的跟深层,可见文笔是很不错的。<br>[游戏人物]人物我也不喜欢,大多数人都是黄黄的爆炸头,再立一根呆毛,,没觉得可爱没觉得帅,傻得。不过每个人的眼睛头发衣服都不一样,<br>很能感受到其中的特点。游戏人物设计也有点问题, 普遍发际线都超级高,不会了不舒服吗?<br>最不喜欢图书管理员艾克,老是弄个“o”形嘴,真的很丑很丑!你不是走可爱风的吗!<br>[游戏设计]不知道大家有没有发现,在游戏开始界面,下面有四个字,跟我们在剧情中遇到的咖啡厅的招牌是一样的,而且我们的地点还有钟表店古董店,是不是我又很符合我们的游戏设定?这点还是不错的,直接给玩家抛出来了,不会前面铺垫很多,废话一堆。<br>游戏自由度还是存在的,比如你想跟他回复什么话已经下一秒做什么动作等等,可供自己选择。但是选择到一个还要点两下,而且还用黄色框框引出,我只能说,黄色框框未免太丑了吧!何不换成灰色的,边边用渐变色加以修饰。<br><br>昂,就这么点,然后发布一下个人感受以及观点。<br><br>个人感受以及观点:<br>我对“我”很不喜欢,不喜欢女主的性格,到底什么东西!一边说着自己是来完成任务的,说着自己要远离那群人,一边又和他们打成一片,你真的一点都不矛盾嘛?我就奇了怪了。而且和你对话的人都很友好,你直接来一个“呵呵”?什么鬼?<br>没啥有记忆点的人物,但是喜欢一女的。<br>女孩子是森姆农场的玛琳眼神很成熟,拥有很成熟的短发,很爱!<br><br>行了累了散会。