驭灵师

驭灵师

官方入驻
4.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.11109个评价
长评14 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀37 有趣好玩18 物超所值14 剧情跌宕12 氪金付费87 玩法设计47 运行稳定性40
我们,没有我
游戏时长 31 分钟
这两颗星全是给漫画的,麻烦手游制作组向漫画组道歉,谢谢。这页游既视感,还有自己把自己的漫画设定给忘了还行,我在这就不纠正了自己好好反思一下。讲真的,做成卡牌游戏都不至于这样。
当然,让你们把已有的成果全部抛弃掉对你们也太残忍了,在这里提一点建议
1.把建模弄好看一点,这个很重要!
2.把剧情切开放到小副本里面,这时候漫改的优势就来了,直接上漫画剧情,把漫画改成动态漫画(这个你可以参照小阎王)那时候再在一些重要台词里面配点音(我都不求你每句都配音了)多带劲啊
3.觉得设定还有有必要说一下的​,制作团队自己都不按照设定做游戏这怎么让原著党好好玩游戏,人在没有使灵的情况不能放技能啊。都没合体上来就是个水龙决(是这名字吗)还是那个白翡。建议伙伴直接带使灵,(那怎么赚钱?学技能啊,伙伴加新的使灵啊,像小明这种多使灵的赚翻好吗,培养啊)后期根据漫画进度可以弄一个伙伴进阶,多一个使灵格(然后做活动得该使灵之类的)使灵培养漫画里面不是都帮你想好怎么赚钱了吗,注灵啊(要是忘了我帮你找好了,漫画232君临04拿好不谢)
4.坐骑,翅膀什么都删掉好吗。我们好好的用脚走路不行吗​,要是实在不舍得删,可以把这个模型留下来,之后出个岛天大地图,换场景的时候用一下得了
不知道还有什么该说的,玩了十几分钟一直想着找点亮点(哦,2d的图挺好看 还有就是几个主角的建模算是比较良心了)没办法还是只能失望地卸载了,希望这些建议能听进去吧。最后!游戏制作组向漫画组道歉,谢谢。
希望漫王越做越好!
官方羽衣精 : 模型这块的确是个槽点,在还原度上做的不够,只能后续跟进玩家喜好继续优化了
箫箫
箫箫
游戏时长 24 分钟
感觉需要为我逝去的200多M流量讨个说法...
(这篇评价被气的已经语无伦次了)
昨天接到说测试的消息,激动的我,想也没想,便直接下载了,等了一天。
中午终于可以玩了!
然而玩了几分钟想找找感觉便已玩不下去,晚上睡前还想抢救一发,但实在是不行了,先卸载了。如果说硬要让我讲游戏的亮点,可以说的还是蛮多的。
首先,重新定义了手游改编国漫的画风。
也许是因为美术大大希望游戏年轻化的关系,又或者是因为想要角色更饱满的关系,游戏大刀阔斧的对漫画的人物做了3D模型的重新包装,让人物看的更加生动立体。
本意确实是好的,但这个建模、配色似乎有点太复古了,和十多年前的页游或者小游戏可以相互媲美了~
而且本来这游戏就是卖ip的,我希望看到的不仅是漫画中的人物,更想看到的是游戏内的画风。
其次,运营活动可以当教材了。
进到游戏就让我感觉到不充钱怎么变强!
各种页面的充钱活动不断闪烁的标志,充斥着满满的氪金感。
我感觉可以稍微列一下list记录一下,分类总结一下,看看哪些是付费、哪些是活跃、哪些是留存活动,当然前提是后两者有的话,让游戏活动运营同学进来学习一下。
当然,由于这些活动都太直白,包装形式也并不十分新颖,这种参考也只能用做讲解最原始的活动分类,可以当作反例吧~
其次,让我终于可以苦思冥想,绞尽脑汁,怎么样才能夸赞一下游戏的玩法。
但很可惜,我失败了。
游戏用MMORPG最基础的框架来打造一个新的回合制游戏,所以其所有的系统都来自于本已较为成熟的MMORPG(说人话就是换皮)。
因此,成长深度和广度自不必说,但是你把地球全挖了,坑都挖到地心有什么用呢?
IP的受众大多是年轻人,而年轻人更喜欢的是高自由度、平衡、收集、操作的乐趣,对属性培养的兴趣是非常弱的~
最后,评个两分,一分给漫画,一分给项目组的TapTap运营吧~
官方羽衣精 : 感谢你的反馈,的确我们的美术这块做得太仓促了,引导玩法上也过于急,后续我们会积极改进
纷囂凡塵
游戏时长 17.9 小时
Aurora : 全部活动都找回的话一天只要三十+钻(前期可能还不用 一般一天玩个大半个小时只要二十多钻),一张周卡or月卡一天就66钻了,玩游戏月卡是最低保障了吧,前期钻石还是有送一点的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
冰尾星
玩过
漫画前期就不如前传走心 ,明显力气用煮劲给煮没魂了。
这次游戏一个毛病。
首先你选的这个游戏公司就没出过意义上成功的游戏,可见是有多急功近利。
这里科普一下,中国漫画行业内情。
【请大家注意,中国家和公司签约是不平等条约,全国都是这个行情,就是版权归公司,法律责任归漫画家,漫画家对自己作品没有支配权!没有支配权!没有支配权!】
所有漫画收费啊,改变游戏啊,和漫画家没有关系。
不要说游戏赚到的钱。
就是漫画收费的钱,都不会给漫画家!(重要事说三遍。)
漫画家除了公司给开公司认为合理工资和偶尔的分成。
漫画家不被当成艺术家看待也不被当成员工看待,而是什么都不是!
这次游戏是,公司决定,合作者无关。
下面说游戏,
封面立绘海报来看,一个字,赶。
完全就是赶工出来的,请的也是月薪4000的原画临时工。
宣传动画方面看的出来,是漫画作者强逼这制作组做的动画,这点我很喜欢,还好如此,虽然粗糙,不然我们可能只能看到ppt了。
不过从宣传来看,这是纯粉丝向的游戏。
不会有竞技性,可玩性就。。。悬啊,漫画现在出场人物其实不多,何况连大招都没有几个,
要是走剧情。。。打算做成单机吗?
最恐怖的是最后,我既然看见了梦幻西游的模式…大哥你对自己策划这么自信嘛?梦幻西游可是需要国家级数值策划才能让玩家买账的。
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四月3日,
不行了,我玩到20级不行了,太无聊了。
1.钢琴背景音乐都不是高清版,太刺耳。
2.而且人物建模偏科严重,有的精细,有点不忍直视。
3.这也没按剧情跑啊,这是那个页游换皮啊。
4.策划是新人!我本体角色非常弱谁也打不过,全靠NPC打手王司徒过图,你说这王司徒就用扇子打头,不是宝宝呢?灵呢?我进错游戏了?严重打击代入感。
5.生怕别人不知道你这是赶工出来的其他游戏换了个模型,你界面UI操作都没调整啊!我看着一脸懵逼,充钱都找不到地方。
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总之呢,
这失败制作,我其实想给一星的,但是怕公司狗急跳墙,翻过来泼作者脏水,所以多给一星。
你们是真不会抄作啊!
你会,你照着《花千骨》流程抄也行啊,捞钱也不能上来就平A啊。
来来来我教你 。
首先你要先造势,
首先要拉动粉丝凝聚力,先从免费入手,花2000块钱搞个什么同人大赛,然后往外扩展 。
同人之后,拉出漫画主编,比他写小说。
然后进攻影视剧,请小鲜肉。
最后做动画,和b战合作,打住18禁动画,你放心打上18禁标签不仅不会妨碍宣传,反而会更火。
这时候,你在打出手游,你才能用换皮游戏赚到钱 。
最后说你为啥失败
你漫画刚开始收费不到一年,你就开手游了。
人家靠死忠粉,你来是坑普通读者,手游谁出的损招?
公司开不出工资了?
官方羽衣精 : 很走心的评论,非常感谢对游戏支持,我们会一如既往的改进游戏,争取给大家带来更好游戏体验