我守护的世界

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测试服
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官方入驻
6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
6.2312个评价
长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀27 有趣好玩24 操作流畅17 运行稳定性95 操作体验39 画面视觉16 音效音乐7 UI设计5 玩法设计5 资源获取4 故事情节2 游戏平衡1 游戏福利1 日常肝度1
一星保底…两星给点面子…
我自以为自己是个心态好的人
直到玩了介款"精致的横版格斗游戏"
不吹不黑…开始:
优点:
我不知道这个时装可以通过副本掉落碎片合成算不上得上优点,还是写上吧
技能的buff卡牌也算个优点
嗯…没了…至少我觉得没了…
缺点:
1、横版格斗刷副本游戏的割草快感…没有!也许是我没充钱…也许这个游戏不需要我这种玩家…问题是这个样子我也没兴趣充钱…
2、横版格斗刷副本游戏的动作打击感反馈感…额…难受…然后走位?这个游戏会走位的我服他
3、这个游戏可以扫荡!卧*,这个游戏竟然可以扫荡!你们爱扫荡系统的把这项归到优点吧
4、人物建模,嗯,个人对横版格斗是3D的游戏我本身就不太喜欢了,结果这个3D…嗯…"真好"…
5、VIP系统…虽然我先前就知道,但是知道我进入了游戏才体会到我VIP0的地位,希望游戏公测能定位准确吧
6、技能库等等的没有…就4 5个勉强将就着用…
7、我不知道为什么每次每章章底的boss关卡我技能按键就按不动了…而且还能自己移位…可能是设置里面要设置…但是我懒得去看…
…………

横版格斗我们就喜欢对某城那样的各种机制…该借鉴就借鉴呗
其他的东西再怎么改…可能一开始听着很新鲜…一进游戏…哎…退出来…长按图标…滑到屏幕顶端…嘁…
一进游戏那么大的首充的标志看得我一阵唏嘘…我玩这游戏…同学到笑我了…我也不知道为什么…
以上是测试期间的感想…
就在刚才…我再次登录的时候…已经停测了…
所以…
我还是打算深度总结一下…
不吹不黑…
从刚开始两星提升到三星咯
优点:
1、人物的培养还是比较多元化的…0氪玩家战力150000…排行榜第一战力300000多万VIP3来着…不怎么记得了…很多算是比较新颖的培养方式咯
2、封测的福利还是蛮多的,钻石也很多,让我体验到了十连抽的爽快感
3、副本掉落率比较亲民,装备材料都不缺,具体到正式服不知道会不会改,然后团本系统…嗯…测试服压根没什么人,我是没有和别人一起打过,都是单开,手动操作倒也过得去
4、时装比较多,获取度比较容易。
缺点:
1、竞技系统也是采用的系统托管打斗…然后…竞技场上职业差异明显…140000万战力法师遛不过100000多万战力的刺客,120000战力的战士…被连起来动弹不得…法师又没有位移…技能打空是常态…
2、还是人物模型的问题,算不上精致
3、打击感,嗯…同上吧
4、我也搞不懂为什么每张图的关底boss章节,就不让我手动操作了,只能滑动移动托盘,5个技能按钮点都点不了了,折腾一番,已经被打了半管血去了,无奈开系统自动,哇,系统随便一堆技能乱扔…我不知道是不是bug还是游戏特色…
5、以上
玩鲲小生!🇻 : 对了…我还忘了让我崩溃的机制…这游戏没有血吃…横版清关游戏没有药品吃!没有药品吃哇! 我一个法师!没有瞬移的躲避技能哇!我的天啊! 这么极品的哇!
Yeer
玩过
看到横板ACT就点进来了,喜欢这种类型的游戏,玩了一下感觉,哎哟还不错哦,就测试服而言,非常看好。整体来讲综合起来是蛮好的,打击感不错,特别是特效做的很棒,这种卡通风格有逼格不俗套。副本选择的场景超好看,希望多出点这种品质的画面,看得很过瘾。
然后关于评论区一部分人的吐槽,我想转载一下另一个评论区里的同学的一段话,我觉得很有道理:
不管怎么说,整个评论区无非就是抄袭与制作的争论,我的意见是大家先体验一下这个游戏,不要盲目争执,不过在这里我要一下关于咱们争论不休的话题,TapTap乃至全网,关于融合了‘方块、建造、战斗、合成’这几项特质,所有能在应用商店中看到的,这一大类的游戏,其鼻祖都是minecraft,这点我说不了什么,但不管怎么说这个游戏确实是最早的,玩家人数也不少,评分很高我也是老玩家,我也见过其他同类的游戏,但是一个好的游戏游戏并不是代表着垄断和权威,游戏市场需要合理的竞争,我有我的特色你有你的方法,举一个最简单的例子,绝地求生和堡垒之夜,前者写实后者卡通,一个偏向对战厮杀,一个偏向理论智谋,游戏界的竞争咱们又不是没见过对不对,合理借鉴可以接受,但是不当的抄袭我们不能忍,这是道德的沦丧,人性的丧失ㄟ(▔,▔)ㄏ,抄袭的问题相信大家都见过,也有很多人在✪美后面跟骂的,现在这个市场的游戏环境主要就是被‘✪你世界’的恶意行为导致的,导致现在大家看待同类游戏的眼光都是草木皆兵的,咱们可以不必这样,玩一会这个游戏,了解一下游戏体验,属性一下游戏性质,毕竟我们每个人手里都有一份投票权,倘若这个游戏真的抄袭,真的十恶不赦,麻塔芽的!!!
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老实说,这评分对你们来说…完全不冤…
就我而言刷主线刷了一小时半,手打副本改为自动副本刷到了3-3。我是不想再玩下去了真的,体验贼差。
忍住我想骂街的心情,一个一个给你们制作组吐槽,也给想要让入坑这个游戏的人打一下预防针- -
首先,选角。你们剑职像拉哥和丁叔我就不想说什么,毕竟测试游戏一点借鉴一下没什么,公测希望改一下。
然后,我就想问选角的技能图标有毛用?点了以后连个技能视频没有不说练技能介绍都不显示,就是四个图片刻在那里?还有,选角真的是,太尴尬了。三个人被the world一样停在那里只有被风吹的衣服动几下。
但是最重要的,我知道你们游戏的模型是处在一个什么状态了= =
所以,最重要最想吐槽的就是,为什么你们都喜欢拿3D做这类格斗RPG???我知道,做3D省钱。但是要省钱怎么去跟其它同类游戏竞争呢?
就比如一个高智商的学生去考试,看着考试一大堆难题他说:“太麻烦了乱写吧!”最后得出成绩的时候他都比全班倒数第一还差,被老师骂的还是自己。
国内3D格斗RPG网游巨头,想想就是腾讯两个游戏:炫斗,火影。炫斗不说了,火影连拿究极风暴的模型过来都能甩一街。再来,你做3D,怎么能做得比韩国游戏牛逼?
所以你又没大佬可以给你模型,又不能自己花钱做一个好的模型,怎么能吸引玩家呢?
可能会有人说,这游戏3D模型有这么差吗?我只能回答,嗯,跟前阵子某两个抄袭毒奶粉的游戏一样差。
模型说了一大堆再说战斗机制。
没有闪避,没有快跑,给你的只有一个摇杆,一个平A,四个技能(加上之后还有个觉醒技能就是五个)。对,就是这样操作。
还没有玩到后面的玩家我跟你们说,后面的boss,除了最后一关其它都是小怪来当boss这个槽点外,就是:全部霸体。对,它是没有受击的( ̄ー ̄)你能做得打倒boss的方法,就是一套砸下去毫无操作,boss发技能基本都是抬手就攻击你只能跟他肉搏了。
那么怎么做才好呢?请去嬉皮士那边参观下,那才是格斗rpg操作的精髓= =(有人可能会有人说我是强行安利的,其实不是,如果我没有举出上面几个例子,某些人又要说,你行你上啊,那请问你有什么游戏能比过它的呢?玩个游戏你期望是不是太高了?之类挑衅言论(我的某个评论下就是这样),我能做的也只能给个例子了)。
模型操作说着说着感觉太不爽了,可能本能要让我骂街。没办法啊太真实了。
第三个,打击感。我其它接触游戏都栽在这个上。这个游戏的打击感表现手法…就是声音和画面抖动和放大了。
就我个人而言这个打击感做得海星,如果闭着眼听声音我觉得是个不错的二流游戏(为什么说是二流?因为打击感本身就是要配合画面,角色动作等等来体现出来,我闭着眼睛玩说它是二流已经很牛逼了)(补一刀)。
好好好快说完看啊。最后是游戏玩法系统。
嗯,左上角熟悉的vip和氪金(划掉),然后活动里的成长基金和体力到点赠送。再是3000战力成长礼包。
哈哈哈如此真实甚好。
嗯,其它同类游戏有的,本游都是有的。
比如时装…称号…洗炼…宠物…等。
但是加了一个新东西就是…卡牌。
对游戏开发者可能认为这是本游戏的特色。但是对玩家来说只不过是多了一个要肝的东西。
介绍下这游戏的卡牌是什么。
卡牌就是嵌在技能里的纸片。还是蛮大作用的。比如一个卡牌里的效果有眩晕,那么嵌在一个aoe技能,那么一个技能发出来中了一大群小怪,那么小怪全会眩晕。
但是还是有弊端=.=
一,技能有冷却。二,概率触发。三,释放技能的时候一张卡出现在游戏屏幕上。
当然…卡牌游戏有的这游戏也有。。如稀有级,强化,还有…卡池。当然肝,也是能肝的。所以我才说多了个要肝的。
所以让我说这游戏有什么属于自己的特色。
卡面好看(认真)
这游戏钱都花在画师上了。心态暴躁或者说话很直的玩家大概直接会说这是肥宅游戏了。(其实我也在想说)
格斗rpg手游我已经不想多解释了…见识了那么多辣鸡得不能再辣鸡的手游,但是我已经想开了,手游就玩些让自己觉得开心的,自己觉得做得好,玩得好的,最重要的还是能自己接受。就像我一样,完全不能接受本游了,玩了一个半小时我都佩服我自己。要想玩好玩的FTG,还是去pc跟a社手牵手吧。
最后说下给三个星的理由…说完卸了。
我觉得这评分不冤,但是可以更低。
测试游戏,口下留情,前途很大
做游戏的人还是很辛苦的。
okay,祝玩家们游戏快乐(ノ´∀`*)
Art。 : 炫斗和火影都是2D游戏
官方我守护的世界 : 恩~~感谢老铁!直击心灵的交流!
我守护的世界GM : 非常感激于您的指正,为了让作品更完善,我们花了很多时间在细节的雕琢上,画风方面是我们努力的方向,希望能给您带来爽快的体验,也希望在这个作品中,能让您感受到我们团队每个人的诚意、坚持和创意。 请您继续关注我们!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
WΛ.
玩过
官方我守护的世界 : 游戏跳跃按钮的问题已经反馈给制作组的大大了哈 游戏中很多设定都是为了让玩家更方便的操作或收集材料 但是都不是一定的,可以选择的啦 比如战斗,当然手动才有感觉啦 我们会努力完善和优化的~ 希望您继续关注我们
我守护的世界GM : 冒险者您好。关于奇遇宝箱以及钻石清零的问题已经在处理中了。对于测试期间的问题,我们非常重视,本次测试的品质不会是最终品质,我们会在打磨产品和优化产品的路途上坚持不懈,相信《我守护的世界》会越来越好! 也非常希望能再次遇见您,请您继续关注我们! 请相信《我守护的世界》会越来越好,我们也会继续努力完善游戏,希望能给您带来更好的游戏体验!