夏梦野猫 我守护的世界 的评价

夏梦野猫
2018/10/24
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设备
索尼Xperia XZ
老实说,这评分对你们来说…完全不冤…
就我而言刷主线刷了一小时半,手打副本改为自动副本刷到了3-3。我是不想再玩下去了真的,体验贼差。
忍住我想骂街的心情,一个一个给你们制作组吐槽,也给想要让入坑这个游戏的人打一下预防针- -
首先,选角。你们剑职像拉哥和丁叔我就不想说什么,毕竟测试游戏一点借鉴一下没什么,公测希望改一下。
然后,我就想问选角的技能图标有毛用?点了以后连个技能视频没有不说练技能介绍都不显示,就是四个图片刻在那里?还有,选角真的是,太尴尬了。三个人被the world一样停在那里只有被风吹的衣服动几下。
但是最重要的,我知道你们游戏的模型是处在一个什么状态了= =
所以,最重要最想吐槽的就是,为什么你们都喜欢拿3D做这类格斗RPG???我知道,做3D省钱。但是要省钱怎么去跟其它同类游戏竞争呢?
就比如一个高智商的学生去考试,看着考试一大堆难题他说:“太麻烦了乱写吧!”最后得出成绩的时候他都比全班倒数第一还差,被老师骂的还是自己。
国内3D格斗RPG网游巨头,想想就是腾讯两个游戏:炫斗,火影。炫斗不说了,火影连拿究极风暴的模型过来都能甩一街。再来,你做3D,怎么能做得比韩国游戏牛逼?
所以你又没大佬可以给你模型,又不能自己花钱做一个好的模型,怎么能吸引玩家呢?
可能会有人说,这游戏3D模型有这么差吗?我只能回答,嗯,跟前阵子某两个抄袭毒奶粉的游戏一样差。
模型说了一大堆再说战斗机制。
没有闪避,没有快跑,给你的只有一个摇杆,一个平A,四个技能(加上之后还有个觉醒技能就是五个)。对,就是这样操作。
还没有玩到后面的玩家我跟你们说,后面的boss,除了最后一关其它都是小怪来当boss这个槽点外,就是:全部霸体。对,它是没有受击的( ̄ー ̄)你能做得打倒boss的方法,就是一套砸下去毫无操作,boss发技能基本都是抬手就攻击你只能跟他肉搏了。
那么怎么做才好呢?请去嬉皮士那边参观下,那才是格斗rpg操作的精髓= =(有人可能会有人说我是强行安利的,其实不是,如果我没有举出上面几个例子,某些人又要说,你行你上啊,那请问你有什么游戏能比过它的呢?玩个游戏你期望是不是太高了?之类挑衅言论(我的某个评论下就是这样),我能做的也只能给个例子了)。
模型操作说着说着感觉太不爽了,可能本能要让我骂街。没办法啊太真实了。
第三个,打击感。我其它接触游戏都栽在这个上。这个游戏的打击感表现手法…就是声音和画面抖动和放大了。
就我个人而言这个打击感做得海星,如果闭着眼听声音我觉得是个不错的二流游戏(为什么说是二流?因为打击感本身就是要配合画面,角色动作等等来体现出来,我闭着眼睛玩说它是二流已经很牛逼了)(补一刀)。
好好好快说完看啊。最后是游戏玩法系统。
嗯,左上角熟悉的vip和氪金(划掉),然后活动里的成长基金和体力到点赠送。再是3000战力成长礼包。
哈哈哈如此真实甚好。
嗯,其它同类游戏有的,本游都是有的。
比如时装…称号…洗炼…宠物…等。
但是加了一个新东西就是…卡牌。
对游戏开发者可能认为这是本游戏的特色。但是对玩家来说只不过是多了一个要肝的东西。
介绍下这游戏的卡牌是什么。
卡牌就是嵌在技能里的纸片。还是蛮大作用的。比如一个卡牌里的效果有眩晕,那么嵌在一个aoe技能,那么一个技能发出来中了一大群小怪,那么小怪全会眩晕。
但是还是有弊端=.=
一,技能有冷却。二,概率触发。三,释放技能的时候一张卡出现在游戏屏幕上。
当然…卡牌游戏有的这游戏也有。。如稀有级,强化,还有…卡池。当然肝,也是能肝的。所以我才说多了个要肝的。
所以让我说这游戏有什么属于自己的特色。
卡面好看(认真)
这游戏钱都花在画师上了。心态暴躁或者说话很直的玩家大概直接会说这是肥宅游戏了。(其实我也在想说)
格斗rpg手游我已经不想多解释了…见识了那么多辣鸡得不能再辣鸡的手游,但是我已经想开了,手游就玩些让自己觉得开心的,自己觉得做得好,玩得好的,最重要的还是能自己接受。就像我一样,完全不能接受本游了,玩了一个半小时我都佩服我自己。要想玩好玩的FTG,还是去pc跟a社手牵手吧。
最后说下给三个星的理由…说完卸了。
我觉得这评分不冤,但是可以更低。
测试游戏,口下留情,前途很大
做游戏的人还是很辛苦的。
okay,祝玩家们游戏快乐(ノ´∀`*)
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