Artifact游戏规则详解
Artifact是一款由万智牌的作者-Richard Garfield和v社联手开发的集换式卡牌游戏。采用和Dota2相同的世界观。本文会为所有玩家解释Artifact的游戏机制,让没有卡牌游戏相关背景的玩家也能享受Artifact的乐趣。战场这是Artifact的战场。你应该注意到了这个游戏是在三个独立的版面上进行的,在Artifact里我们称它们为兵线。相比其他卡牌游戏这是Artifact
冲啊!全免费啦!
(此内容转自旅法师营地)【神器2】Artifact的未来图景:停止开发,全免费此内容转载自V社官网Dota 2 卡牌游戏 于 2018 年 11 月推出。 虽然起初销量不错,但游戏的玩家数却极大地下滑了。 这让我们不得不改变原本计划的服务/更新开发模式,转而重新评估这款游戏的机制和经济。自现在的 Artifact 团队开始打造重启版以来,已经过了约一年半的时间。 尽管我们完成了大多数游戏
哥们当初还花了钱买的游戏
听说免费了过来康康,可惜木得手机版😐
[简讯] Artifact 2018年11月28日发布
V 社在社交媒体上宣布,Artifact 2018年11月28日发布,售价20美元,PC/Mac/Linux 平台推出,iOS 和安卓平台将于2019年推出。以下信息获取自微博:20美元可以购得54张卡,包括:5张英雄卡9张物品卡40张其他卡牌除了54张卡牌还有10个卡包:每个卡包有12张随机卡牌其中有一张卡会保证是“稀有”级别之后如果需要,可以选择2美元每包价格购买12张卡的卡包。我是
!!??
会出手游吗,要准确信息
这游戏要钱吗?
求大佬回答。。。最怕免费游戏。
[资讯]Artifact会如何改变卡牌游戏现有的格局
万智牌在25年前重新定义了卡牌游戏,现在Artifact有机会再做一次作者:SSDD说到万智牌在1993年对卡牌游戏产生的影响时怎么夸张都不为过。它的发行商威世智在发行万智牌时最初印制了250万张卡,并预计市场会用一整年的时间来消化这些卡片。结果发售后它们只用了不到一个星期就售罄了。万智牌的成功像“病毒”一般席卷了整个卡牌游戏市场:类似的竞争品和衍生商品随后就像雨后春笋一样涌现了出来。当时的
[资讯]Artifact初体验:有门槛,策略深,还想玩
今天是PAX WEST开展的第一天,早上6点多我就起床出门,到达会场后等了一个半小时才进场。我是全场第一个进入A牌展区试玩的玩家,没有人像我一样执着于A牌来到这里。我和Ben相邻而坐,开启了A牌之旅。会场的试玩流程是先和AI进行一局对战,然后和真人切磋。战胜了对手则继续挑战下一人,如果落败则停止试玩,离开展区。下面是我打AI的前120秒的视频,有一些基本规则介绍。通过视频,大家可以看到游戏画质
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处