《天空之息》关于统帅、军团、英雄的细节体验
统帅:游戏中操控的核心单位,总共会三位角色,除了亚历山大玩家进入游戏就会获得,其他两位需要城堡等级达到4级和7级分别解锁。英雄:游戏中重要的作战单位,具有扭转乾坤的实力,英雄在战斗中出场时由特写镜头和名牌的方式重点烘托。军团:游戏中基本的作战单位,形态各异,有人形或异性,也有步行、骑行和飞行单位。Ø 游戏中存在10个强大英雄,为每个英雄设定了特有的登场效果、音效以及音乐Ø 统帅魔法、卡
《天空之息》卡牌设计的秘密
Ø 卡牌数量:游戏中总共有35种军团卡牌,20种防御建筑卡牌,12种魔法卡牌及10种英雄卡牌。Ø 同类卡牌升级:游戏中卡牌采取同类型卡牌累积到一定数量后,花费游戏资源进行升级的模式。Ø 卡牌获得:主要为开启游戏中各类宝箱,也存在少量直接购买或任务获得的方式。Ø 卡牌出征:军团卡牌、英雄卡牌及魔法卡牌均在卡牌界面中设置出征卡牌,建筑卡牌可在防御界面中摆放。Ø 城堡升级:游戏中仅升级建筑卡牌时
《天空之息》秒懂军团与英雄的联系
军团与英雄联系:此类游戏中军团的设计基本全都存着,而英雄的设计也不少见,但是在《我们上》上,我们在构造一套与军团相关联的英雄系统,这套系统在游戏中后期将成为游戏进攻玩法的核心。游戏中每次战斗最多可以带三个英雄出征,但并非带来英雄即可随意使用,英雄的出现必须满足一定的条件,而此条件主要和军团的使用相关联,下面对几个大致的玩法方向进行说明:快速玩法:一般带领“前期”英雄出征,此类英雄相对容易出现,玩
《天空之息》带你玩转各大军团
游戏中以纯攻击型定位角色技能相对较小(更多威力体现在攻击本身),纯辅助型角色技能相对较多(更多体现技能带来的增减益效果);以基础类兵种技能较少(便于玩家上手),高级类兵种技能相对较多(便于核心玩家深入研究)为基本原则设定技能数量。游戏中每个角色都存在1个普通攻击(此项暂不列入技能范畴),除了“步兵”以外的角色都至少存在1个技能,游戏中兵种拥有的技能总共为14个。技能定位:游戏中技能的设计方向主
《天空之息》出击入坑第一步 游戏模式介绍
Ø 掠夺战:游戏中最核心的战斗模式,通过天空飞船到达其他玩家的天空城,胜利可掠夺其他玩家的城市资源。Ø 地图战役:游戏中提供了36个关卡,每个关卡分为3个难度,总共108个地图战役,玩家可在地图战役中获取基本的游戏奖励。此外游戏中每日提供玩家三个地图战役相关的任务宝箱。Ø 练习模式:没有奖励的战斗模式,玩家可挑选“普通”、“困难”和“噩梦”级的对手来练级并调配自己的出征卡牌。Ø 天空的秘密:
《天空之息》一般人不告诉的防御秘密
防御建筑组合的设计方向:防御塔组合目前主要有三个设计方向,分别是阻碍型防御塔组合;通行类防御塔组合;混乱性防御塔组合。阻碍类防御塔组合为例,围绕着栅栏打造小的防御建筑群,目的为禁止敌方通行,进一步引伸,玩家还可以通过技能、防御建筑特性组合为针对多个发展方向的阻碍类防御组合体。通行类防御塔组合核心是箭塔或魔法塔,允许敌方近程兵种通行,会对远程兵种或血量较少的近程兵种造成打击;混乱类防御塔组合核心
手把手教你防守策略
游戏设计的目标是希望通过横版视角远近的层次性,让玩家体会到在行进道路上具有一定层次性体验的多元化战斗。地图分层:为了呈现层次性的战斗体验,游戏给地图区域做了一定的划分;其中道路层仅可以堆放道路上特有的建筑,如栅栏、火炮、陷阱等;近景层和远景层可堆放的建筑原则上不做区分,但近景层的区域相对狭窄,大型建筑无法放置,游戏中防御塔类建筑占地空间相对较小,而支援性建筑大多为大型建筑。这样我们在地图上对建
天空之息新手攻略大全 新手怎么玩
游戏中攻击策略主要为见招拆招,面对敌方布置的当前防御塔组合,尽量使用更少的军团(保存更多)、魔法,顺利通过。出兵限制的策略给游戏带来变数(不一定是想要出什么就立即会有什么),而英雄的设计是一个重点要素,在合适时机放出合适英雄则是游戏中后期顺利通关的核心。出兵限制:游戏在出兵限制的设置中简单的采用了《部落冲突》和《皇室战争》的双重限制方法,即在城建中玩家可以选择具体带军团类和数量,每个军团都有对应
为啥,
怎么领不了,告诉我为啥
坑人游戏
我充值了,钻石还不给我,靠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处