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8.1
Hi,Tapper
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8.1
158个评价
带图
5
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
40
有趣好玩
38
音效动听
28
运行稳定性
17
玩法设计
12
画面视觉
8
音效音乐
3
故事情节
1
操作体验
1
梦
玩过
俄罗斯方块和牵线搭桥的有机结合,融合的不错呦+1星
我呢,是比较喜欢传统文化一类的游戏,本游戏的“有情人终成眷属”不错,不是什么失恋分手巴拉巴拉的。(人家情侣就要在一起!!哼Ծ‸Ծ)
游戏难度从第八关飞升,虽然方块经常掉,不过游戏有重来键,所以这个点的次数不少……
简简单单的小游戏,玩了之后也就先人的诗词能让我有些感觉,游戏整体挺生硬的,就好像是干吃方便面,饱了吗?饱了。有什么味?不知道(゚o゚; 游戏关卡画面还行,菜单页简陋。
不过游戏没啥广告,音乐还行,是古风曲子。
建议喜欢小清新类的小游戏的玩家玩玩《浅塘》,与谜桥都是小游戏,玩着比这个强。
看关于爱情的古诗文更能理解“爱”吧,可能?
真卿奈何
玩过
我玩的时候怎么白屏了?一直保持不动
鱼跃
玩过
首先夸一下游戏真的很好,接下来就我自己玩的情况总结一下优缺点😬
优点:
1.创意新颖,以为牛郎织女搭建鹊桥为主题的玩法。
2.不同关卡内搭配不同的具有中国风元素的背景音乐,配合整个画面,让人感到舒适。
3.完成关卡后的一些情话可以抄在小本本上。
缺点:
1.新手指导时的“我知道了”确实太小了,我还以为手机卡掉了,当然也是我自己粗心大意哈哈。
2.我看其他评论也说,不知道是不是测试版的原因,游戏内的互动很少,这样时间久了有点无聊。
3.给点提示啊,兄弟。我这样的菜鸡儿到第二关就要开始找攻略了。。。。
以下是一些建议,都是我想说的,要是有不对的地方还请见谅啊。
1.相信有些关卡不止一个答案,游戏可以判定不同的答案有不同的等级 ,比如说“平稳通过”,“有惊无险”什么的,也算是增加词汇量哈哈哈
2.既然都是一样的玩法,为什么不在新手引导阶段以牛郎织女的故事作为开始呢?比如仙女下凡的阶梯搭建,牛郎砍柴上山的阶梯搭建还有牛郎上天找织女的阶梯搭建,都可以作为新手指导。这样不仅可以介绍牛郎织女的故事,还可以增加趣味性。
3.希望增加一些小细节,毕竟不是每年的七夕都是晴天,下雨天可以打伞,有风的夜晚会吹动衣角。当然啦,这个可以有一个随机的概率。
4.emmmm提一个不太合理的建议,可不可以一个关卡一个主题?毕竟只对着一身衣服,我会脑补他们穷到没衣服换。。。
进坑娘
游戏时长 3.5 小时
花了一周的时间来玩这个游戏的我,也要小声比比~
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【嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘】
这游戏的bgm跟主题都是非常贴题,都是用古风音乐,向大家演奏古代一些爱情故事。
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每一关通关后还有一句关于爱情的古诗。
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方块设计也是很古风,特别是纹路的设计比较细腻。
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【问君能有几多愁,恰似强迫付诸流】
我本来以为这个游戏,需要不同方块完美结合成桥,让牛郎织女来渡桥相遇。
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前面几关我都可以通过方块完美拼接在一起,有时候还剩一个方块没用。
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可是后面几关并不是那样,部分方块有概率拼接得歪歪扭扭,还很容易因为掉落速度等问题让其他本来拼好的方块一起掉下去。
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【拼烂方块无觅处,过关提示找前路】
是不是只有我一个人会发现,这个游戏每一章每一关都没有对应的过关提示?
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我为了过关,从第一章第八关开始就不断尝试、直到通关,简单来说就是摸着石头过河,完全没有指引,有部分关卡还真的让我浪费了很多时间才过。
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然而并没有什么评价,也没有对应关卡的提示。
顶多就是每一章的第一关会稍微提醒到新增加的方块有什么作用。
可并不是每一关都有这个提示啊,我看完立马就忘了。
建议可以限制一下过关时间,每一关过关时间约10分钟,用多余的过关时间来替换成通关提示,这样避免浪费时间沉迷游戏,也能让玩家加速通关。
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总的来说,我觉得这个游戏画风和bgm还可以,就是游戏中的一些机制问题有明显硬伤。
关卡难度不一致、没有每关对应的过关提示,过关时间没有限制等等问题。
我这里会给6.9分,还请制作爸爸们认真听取玩家的建议,完善好游戏,减少硬伤。
红尘君
玩过
这款由鹊桥相会为主题,以类似积木堆搭为模式的一款益智游戏。
说是鹊桥相会倒也不是喜鹊集结成的桥,不过确实是它们叼过来的。游戏界面一进入就是那熟悉的场景,画风以古风皮影的样式为主,展现浓浓的传统中华韵味。
虽说和俄罗斯方块很相似,但笔者觉得更像积木,因为格罗斯方块只有一个空间的变化,而且方块的方向可以转动。这个游戏的方块全部定向,更多的还涉及空间结构的支撑等方面。形式是通过关卡中不同形状的砖块,给牛郎和织女连接出一条稳定无缝的桥。难度是逐渐增加的,笔者认为并不小。因为每一关所提供的条件都很少,能够搭建的可能性太多,哪怕留一个空格这个桥都不算成立。或许搭出来的桥看着结构很诡异,但它能稳定住。
所以稳定这个问题就是整款游戏里面的第二大难题。如果提供的条件过少是最让人又凑的事,那不同的结构能否有稳定性,或者怎样才能有稳定性就是玩家所思考的第二重点。游戏版面里面是有一些隐隐出现的格子,这些正方形小格的长和宽是掉落结构基础方块的两倍。玩家可通过比例的对比来判断两个物体能否接触形成结构。
在游戏中,没有绝对支撑的两个物体会直接擦肩而过,接触也没有用。重心点偏离同样会造成坍塌。有些结构看似稳定却倾刻倒塌,但也有一些出乎意料。基本的左右方块数量不平衡导致松动是最基本的,而在玻璃易碎的情况下,有些时候需要撞碎来布局,比如第二章的第十一关就是第一次用到需要撞碎的情况,撞碎的先后顺序是从左到右,从右到左也可以但是不能最后掉落中间的, 不然会引起晃动而坍塌。
遇到不同方向相同形状的情况,优先考虑两者结合组成直线。边界上下距离太远提前考虑竖直图形或者从下往上累积。每一次掉落的重力会引起晃动和挤压的移动,包括冰块碎裂也会让图形无法垂直下落,这些都隐藏的影响因素。
总的来说难度有,但也不是不查攻略就解不出来,多试验几次就可以。画面和背景配乐可以给满分。但是有些谜题最后实在是不像一个桥,奇奇怪怪的也不好看,有时候只要能稳定住就能成功,有的时候就不行也不知道为什么。建议官方可以在最后的可通关的答案上面做一些改动,至少看起来像是个流畅的桥,美观度会提升很多!
yhhao
:
红尘!!
霜喵°Cat_AI
游戏时长 6 分钟
通关条件是真的迷…只需要把左右两边链接起来就可以了,完全不需要美观之类的┐(´-`)┌说好的搭桥呢?!┻╰(‵□′)╯
画风美美哒~细节上做得很好的说,无论是背景还是方块做得很精致,毫无违和感(*/ω\*)bgm做得也是很好的哦!求原曲_(з」∠)_
玩法上也算不上是俄罗斯方块的玩法,最多就是把当中的方块搬出来了而已,还不如说这其实是一款让玩家“搭桥”的游戏。但是还得需要官方改进一下通关条件,随便连接起来就可以通关的机制大大降低了游戏的难度←_←
表示超喜欢通关后结算界面的古诗~都是关于爱情的(单身喵瞬间流下泪来(´╥ω╥`))拿着小本本记下来⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
官方
月夜猫
:
感谢您真诚的建议,我们会努力的,期待您的五星高分评价!✿◡‿◡
AF
游戏时长 6 分钟
评分原因:不给二是因为结合了中国传统➕俄罗斯方块的元素,每关结束之后还会有诗句。不给四是因为没有惊艳到我的部分,中规中矩而且有小瑕疵。
可以改进的地方(如图)1.这个白边看起来真的很难受2.规则很模棱两可 有的关可以这样过有的关不可以(参考其他人的评论)我差不多玩到第一章的第八关开始卡关搜攻略 这游戏我没看到有那种提示按钮(无论是看广告获得还是其他形式获得提示)3.配色背景一类的感觉很粗糙
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
稽某
玩过
我是一只单身的鹊儿
今天我要为两只现充牵线搭桥
只要我把桥搭成没有空隙 他们有落脚的地方
他们就会心满意足地。。
飞过去
还有一次
当我还没把最后一根建筑材料放上去的时候
他们就已经迫不及待地飞到了一起
-
我:那个什么。。。流程还没办完。。。
现充(牛):没关系 你继续放吧
现充(织):流程没办完没关系 问题不大
我:哦
-
游戏是个好游戏
配音和立绘都很精致
每关都有多种过法
但是有一点
就是我上面提到的问题
我感觉我被现充安排了!!
而且这个想法还越来越真实
再加上后面难度较高
就放列表里雪藏了
评价:
整体游戏体验良好
适合打发时间
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玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
挺不错一游戏,通关花不了多少时间。
除了像俄罗斯方块,更要考虑积木的平衡性。
TNT
玩过
越是约定俗成的玩法创新起来就越难,这是难得一见的俄罗斯方块的创新玩法,配上中国风的意境,是十分令人期待的,希望早日发布ios版!
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