筑城与探险

筑城与探险

6 天前 新版本更新
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.384个评价
全部评价
全部平台
带图6 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩20 画面优秀15 物超所值12 运行稳定性8 资源获取7 日常肝度4 氪金付费4 玩法设计3 画面视觉3 游戏福利2 UI设计1 操作体验1
箱九
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
⚫︎日常★★★(略繁琐)
⚫︎画风★★★☆(建筑和城市还是很好看的,但是人物建模不行)
⚫︎氪金★★★★(目前看起来没有屏幕上一堆⚫︎礼包,都是比较常见的通行证月卡)
⚫︎战斗★★★(战斗界面过于简陋,默认就是自动战斗,不需要任何操作)
⚫︎玩法★★★★(但是这种城市发展建设+地图探索的模式,还是蛮不错哒)
——————
⭐【玩法】
修复城市,恢复昔日繁华,提升城市评级,解锁新建筑,还要面对狸猫们的不断挑衅。
住宅分配给不同职业的角色,外观也会跟着改变,裁缝的门口很多布,铁匠的门口有锻造炉~
派遣角色可驱散迷雾,这种一点点开图的感觉还挺好的,而且地图迷雾驱散后,有些地图事件还挺有意思,也可以获得可观的资源道具等等~
✅【优点】
没想到还有昼夜天气变化,夜深了,大家都会回屋睡觉(没错,城主不用睡hhh),完成访客求购请求增加好感度,还可以点天赋树,建筑方向,资源方向,生产方向和探索方向,还能解锁一些城建装饰喔~
场景建筑很好看,整个色调都属于比较明亮和鲜艳的~
地图上的随机战斗和事件比较多,还有随机宝箱,让地图开雾不那么枯燥。
而且游戏有手机端和PC端,双端我都试过了,PC端布局操作合理,手机端优化也不错(我手机骁龙865)
❌【不足】
NPC怎么能有和玩家角色同款发型,撞发型很出戏。而且角色建模方面实在是太古早了,并且感觉大家除了发型发色不一样之外,其他都没什么区别。
战斗默认自动,但是战斗场景很简陋很简陋,可能因为游戏也不是特别注重战斗吧,更倾向于模拟经营和城建,但是战斗真的太糙了
有些物品制造需要建筑等级2级,但我任务需要做一些高级物品的时候,我只能退回到主界面去找到这个建筑,然后再给它升级,不能在制造页面直接跳转到建筑升级页面,不方便。
因为有时候会涉及布局改变,到最后我也记不清我的某个建筑放在哪里了。
⭐【小提示】
前期尽快把能升级的1级天赋都点了,消耗资源很少,但是从2级开始,消耗的就很多,按需升级,要分一下先后,可以考虑先把探索分支里的高效探雾和迷雾科技点了,这样可以增加科技点的获取量。
科技点只能靠探索迷雾和讨伐副本获得~
——
📣这里是箱九,个人游戏玩家~游戏评测丨游戏实况丨游戏二创
TapTap
TapTap
TapTap
浚浚 : judge%ye have the xxx xx xx first$f
嗯
游戏时长 13.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
去年就听说了这个游戏了,但是一直没有玩上,最近说要上线,还开新服!特地把tap tap下回来品鉴一下,今天上完的第三天了,给一个实在的评价吧!
首先,这个游戏的玩法确实很丰富,也挺上头的,但是说实话,另一方面又觉得玩法有点太多了,导致刚开始玩起来觉得没有那么休闲,当然如果当成养老游戏那就另谈。
另外,任务是一个接着一个,新手指引也比较足,刚上手的时候看着那一片废墟确实很有征服的欲望。我开始了我的茅草屋,改改改!枯树枝,砍砍砍!仓库,搭搭搭!居民,抽抽抽!小时起步猛肝的话确实体力很容易不够用,但是感觉很有爽感,就把大小月卡先充上了。
招募居民做的也挺有意思的,各种职业,各种外观,每个角色都会有自己的个性,在城里面走来走去,竟然还会有聊天,会配合着天气和时间的变化,沉浸感很足,有养成的感觉!有的时候我忙完现实里的事,我打开游戏准备休息一下,结果又被拉进去了。
再说这装备制作跟贸易系统,我担心还不太好上手,结果发现有手就行了吗?点点点就打造出一堆强力的装备。我一边让他们出去探险打怪,一边和商客疯狂交易,疯狂翻倍,赚取超多金币,每次都靠贸易赚的盆满钵满。商业鬼才就是我。如果看到黄金城的大哥,千万不要错过这个散财童子!!!希望它多多光临我!!!
目前来看,这个游戏还是瑕不掩瑜的,玩起来是真的上头好玩,也是真的好玩。作为一个模拟经营爱好者,加收集狂魔来说,它是实打实合格的,可以玩的内容有很多,希望制作组不要忘记初心,继续好好做游戏!🙏
TapTap
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一、治愈系国风美学,视觉与听觉的双重享受
游戏采用清新脱俗的古风3D画面,以绿色为主色调的城镇搭配灵动的人物建模,既保留了水墨画的意境,又增添了现代游戏的立体感。无论是晨曦微露的农田,还是夜幕下的灯火街市,每一帧都仿佛能截取作壁纸。悠扬的古风配乐与生动的音效更强化了沉浸感,让开荒种田的辛劳都化作指尖流淌的诗意。二、自由建造与策略养成,打造独一无二的城池
作为城主,玩家需要从零开始规划城镇布局:开垦农田、建造作坊、研究科技树……科技树分为建筑、资源、生产、探索四大分支,解锁内容涵盖装饰建筑、农作物到武器装备。而十余种职业的居民(如神秘影卫、炼丹道士)才是城镇发展的核心——他们不仅外貌各异,更拥有专属技能。通过培养居民等级、调整行为模式,甚至收集“灵器”提升战斗力,玩家能真切感受到城镇从荒芜到繁华的蜕变。三、探索与战斗的巧妙融合,冒险永不枯燥
游戏并非单纯的“种田模拟器”,边境探险系统提供了丰富的策略玩法:派遣不同职业的居民组队,布阵迎击怪物,回合制战斗考验战术搭配。沙漠、沼泽、冰原等多样地形暗藏资源与彩蛋,偶遇的NPC商队更带来意外惊喜。即便后期重复玩法较多,但每次探索的随机性与养成深度仍让玩家乐此不疲。四、良心设计,不肝不氪的佛系体验
游戏不强制广告,内购项目以“优惠礼包”为主,零氪玩家也能通过日常任务稳步发展。资源积累节奏平缓,无需熬夜爆肝,每天上线收菜、建城、探险,便能获得满满成就感。对社恐玩家友好,无需社交也能自得其乐。小瑕疵与期待
部分玩家反馈后期玩法略显重复,且城镇布局自由度可进一步优化。但整体而言,《筑城与探险》以独特的画风、深度的玩法和人性化的设计,在同类游戏中脱颖而出。如果你渴望一场治愈系的中世纪养成之旅,不妨踏入这片充满东方幻想的土地——这里有你亲手缔造的烟火人间,也有未知的冒险在等待。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
慕斯Cakeจุ๊บ
游戏时长 82 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
作为一个从来没接触过模拟经营游戏的小白,我本来对这种类型的游戏没啥概念,但这款游戏真的让我直接就是一整个上头,根本停不下来!
说实话,一开始看游戏的实机视频,心里还有点打鼓。一直觉得模拟经营游戏好像很复杂的样子,我能玩的来吗?但当我真正进入游戏后,发现完全不是那么回事,游戏的背景设定特别吸引人,主角穿越到一个古老的东方大陆,接手一座荒废的城池,从零开始打造自己的都城。这种从无到有的过程,还挺有成就感的。
一开始,我有点手忙脚乱的。看着那座破破烂烂的城池,我都不知道从哪儿下手。不过还好,游戏的教程很贴心,一步步引导我怎么搭建第一座房屋,怎么收集资源。砍伐木材,挖掘矿石,这些操作听起来很枯燥,但做起来居然还挺有意思!而且,每当我成功搭建起一座建筑,小小的成就感油然而生,让我特别有动力继续玩下去。
其实更让我惊喜的是,游戏里面的冒险元素,我可以在城外的森林,雪原,火山等地探险,驱散迷雾,挑战魔族。每次探险都像在开盲盒,不知道会遇到什么,也不知道会得到什么宝藏。通过探险得到的资源还能促进城市的发展,这种相互关键的感觉很棒。
游戏的画面也特别有特色,画风给人一种古色古香的感觉,特别符合东方大陆的设定。另外游戏里的小人还会自己对话,这种温馨的氛围让我特别喜欢。
虽然我是第一次接触模拟经营游戏,但《筑城与探险》真的好好玩啊,它不仅有策略感,还有冒险的刺激,风格还是我最喜欢的国风。我已经在想,等我再升几级把城市规模扩大后,该怎么布局我的城市了!
少艾 : 是ai写的作文吗
使用 TapTap 客户端下载