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mo.co
7.5
Hi,Tapper
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7.5
56个评价
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全部平台
带图
8
长评
2
好评
中评
差评
玩法设计
7
日常肝度
7
操作体验
2
取名Tai难
期待
3.28更新一下,目前英国第194猎手,原评论请往下翻至分割线
精英之后解锁的指环系统能进一步扩充build深度,可玩性相比30级前确实提升了一个档次。有些在30级前强度很低的武器在合理build之后也能打出非常可观的伤害(比如传送门),倒不如说这些装备本来就是以精英猎手的游玩阶段来设计的。但问题还是30级前的内容规划,可能大部分玩家都接受不了那么长的空窗期,我是纯闲的没事干硬生生刷完了。
顺带一提,有些世界地图的怪物投放也很有问题,远低于成就要求的数量,典型案例如城堡墙壁里的虫夫人,地图里逛半个小时甚至找不到一只,这个问题在官方dc里也有很多人讨论,但是过了很久还是没修
另外这个游戏的社交系统基本上等于没有,你不能在世界(开放大厅)或裂谷(四人副本)里添加好友,也不能搜索游戏昵称来添加好友,同时也没有战队等等社交玩法,对单排玩家来讲体验很不好。
精英之后的四人副本大多需要队伍内的配装出现功能分化,比如一个队里有两个群攻build来清杂怪,一个单体输出打boss。然而单排很多情况就是随便抓几个路人队友,配装咋样完全未知,甚至我碰到过直接给我塞三个bot队友。精英前面几级的副本更是完全灾难性的体验,很多人拿个乌贼刀想玩隐身逃课流,结果就是一两个隐身直接去打boss,留剩下的队友被boss房前面的杂怪活活堆死。这种情况得过三四个副本才会好转。这些问题都是社交系统太差引发的连锁反应,如果有游戏内的公屏聊天和组队功能能很大程度上改善
最后的问题就是,解锁了绝大多数装备之后,剩下能玩的内容貌似就只剩下刷混沌核心提升战力,然后做精英计划拿皮肤了。然而没有装备图鉴,所以我也不太清楚后面还有多少可解锁的内容,暂时继续玩玩看。
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《MOCO》长评:Supercell的“缝合实验”能否打破MMO困局?
(省流版可以直接划到最后)
一、游戏背景:Supercell的“非典型”尝试
作为《皇室战争》《荒野乱斗》的开发商,Supercell此次推出的《MOCO》大胆跳出了传统竞技赛道,尝试将 “怪物狩猎” 与 “轻量化MMO” 结合。与Supercell以往作品不同,《MOCO》并未复用经典IP,而是以 “潮酷都市美学” 构建独立宇宙。游戏设定于一家名为MOCO的初创公司,玩家扮演受聘的“怪物猎手”,通过传送门技术穿梭于平行世界狩猎混沌生物。
二、玩法模式简介
开放大厅(Lobby)
持续刷新的动态地图,支持随时进出。地图随机生成怪物群、限时事件(如保护/运送目标)
四人副本
传统MMO式协作,限时击杀BOSS并分配奖励。
单人挑战
单人清图,考验build强度
PVP竞技
有单人模式和双人模式,玩家通过击杀地图上的怪物和玩家累计积分,积分排名在本场前50%者胜出,有段位系统
玩家等级达到30级后有精英猎手的相关玩法,但截至写稿的时候全球没人到达,玩法未知
三、优劣分析:休闲友好与长线隐患
1. 核心亮点
极致简化操作
左手摇杆移动,右手按住攻击键自动锁定,技能哪里亮了点哪里。相比《怪物猎人Now》的硬核搓招,MOCO更像“电子遛弯模拟器”。
Supercell式美术与幽默
高饱和度卡通画风搭配“社畜打工”叙事,形成独特辨识度。时装系统堪称亮点,赛博工装、北欧毛衣等设计兼具潮流与趣味。
陌生的商业化模式
仅外观付费,战力全靠副本掉落与成就解锁。对零氪玩家友好,但质疑声在于:无数值付费如何支撑MMO长线运营?纯外观付费模式需极高DAU支撑,这对Supercell的运营能力是一个挑战。
碎片化体验革新
“2分钟一局+随时退出”设计精准切中移动端需求,尤其适合通勤场景。对比《暗黑:不朽》的日常捆绑,MOCO的“无负罪感断点续玩”是一大突破。并且游戏内经验获取有衰减,长时间游玩会导致击杀怪物获得的经验值变少,缩小头部玩家与大众玩家的距离。
2.主要缺陷
游戏深度不足
装备系统简化太多,build体验比较单一,实用性比较高的武器道具数量不多,再加上内容投放速度较慢就显得装备系统更加贫瘠
内容消耗过快
15级后陷入真空期:主线卡关、副本重复刷、PVP操作天花板低。成就系统肝度爆炸,缺乏阶段性激励。
社交系统半成品
Lobby中玩家互动仅限于表情包,无公会、私聊、组队招募功能,单排玩家体验并不是很好
地图与指引缺失
任务目标、地图boss、限时事件以及其他玩家的位置不会在大地图上显示,只有玩家靠近到一定距离才能在小地图上看到
四、未来展望:Supercell的“长线赌局”
MOCO采用 “邀请制发行” ,初期通过创作者生态与玩家裂变积累核心用户,规避传统买量风险。从测试期到正式版,游戏已新增PVP与精英模式,但内容深度仍待验证
五、总结:值得尝试的“半成品实验”
MOCO是一款 “Supercell式缝合怪” :它用极简操作降低MMO门槛,用荒诞叙事打破类型固化,但也因内容深度不足陷入长线困局。适合以下群体:
✅ 休闲玩家:享受“电子遛弯”的放松体验;
✅ 外观党:收集潮酷时装与联动皮肤;
❌ 硬核玩家:追求深度Build或竞技对抗。
未来预测:若赛季更新能强化Build多样性与社交生态,有望成为下一个《荒野乱斗》;若停滞于“刷子逻辑”,或将步《皇室奇兵》后尘。
永远
:
成就肝度爆炸就来劲看看谁先出😁
WONG
期待
刚玩到30级,首先,这游戏对于强迫症的人来说非常肝,一堆成就和小任务等着无脑刷,游戏的装备和技能系统简化的太多了,导致构筑方面不太足够,没有流派搭配和化学反应,同质化比较严重,现在基本是哪里亮了点哪里,玩久了比较容易乏味,需要引入暗黑和流放的一些构筑机制,刷子游戏还是需要一些随机词条才比较有动力,游戏的美术非常棒 音乐也很带感,这两个优点加上我是sc的粉丝才让我有动力玩下去,希望官方后期可以更新内容,非常看好这游戏
老戏骨
:
不赞同,这款游戏主打轻量化 mmorpg,碎片时间,休闲风格。就是要摆脱花大量时间去研究 bd,想研究 bd.不如直接去玩 暗黑,流放,火炬之类的。
太乙
期待
这游戏就是完全的SUPERCELL风格化的暗黑类游戏。
项目组的设计理念应该是想做一款“随刷随停”的类暗黑刷子游戏,剔除了相对复杂的build,装备道具的随机属性、技能,让大家不用费脑子去研究Build套路,只用花时间肝,你就可以达到目的。
这游戏目前给我的乐趣:1.刷怪完成各种计划(任务)的充实感;2.帮助低级朋友过副本的成就感;3.养成积累的满足感。
缺点,当然有,对于喜欢刷子游戏的玩家可能会Build深度不够,对于不喜欢刷子游戏的玩家可能觉得很肝,但是游戏的设计包括目前的运营,并没有逼肝,顶多是诱肝吧。
如果觉得肝,还继续,那说明你自己喜欢肝,或者喜欢这款游戏,或者有强迫症,就是想清光计划(任务);
如果你觉得肝,然后合理安排时间,那说明你喜欢这游戏,但是比较理性,因为这本就是一款“随刷随停”的刷子游戏,你可以随时刷,随时离开,即使死了也不用重来,可以原地满状态复活,你想达到的成就,完成的任务,冲到的级别,总会实现。
当然,如果你觉得肝,选择不玩了,那说明这游戏确实不适合你,但是你不能否认这是一款很SUPERCELL风格化的诚意作品。
无名
期待
伪装成真人的人机过于多了。角色提升的属性过于少了,有一些花里胡哨的副装备,但是实际上能够提供的伤害真的太少。
北川十四
:
可以给个码吗
手机用户26532266
期待
一直刷,太无聊了,地图差异也没啥意思就是怪长得略有不同,地图差异不大,不知道有啥玩的
北川十四
:
可以给个码吗
Slime
期待
修改一下 刷到17级实在刷不动了 除了刷等级就是刷装备等级 装备都是固定给的那些 基本在后期也是重复刷那些 组队本也没有职业定位 副本设计的也是非常无脑 但凡这游戏不是sc的估计离爆死也不远了 😇
休闲养生玩家
:
是的,目前很无聊。期待后续版本更新
🎭
期待
刚玩的时候很上头五天半就三十级了,越到后面提升越慢,三十级以后只能通过刷日常提升战力通关副本和更快通关副本的成就活得经验,直到副本都打不过独狼玩家面对三个人机队友在前面清小怪都能死几回真的很红温,人机队友看似等级特别高实际一点作用都没有,没固定队友大多关卡都只能通关不能速通等级就升的特别慢,pvp就是刷怪获取积分和与对面争夺资源和副本一样的问题人机太多匹配到真人没理解的也好不到哪去,服饰能白嫖的也多但配套好看的很少很多人穿来穿去就那几套
总结就是打击手感不出色,主要还是靠装备技能的理解和技巧拉扯怪物,成就太肝有的还阴间不适合养老玩家
User
:
是腾讯代理的吗?
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
💙MakiseKurisuまき
期待
玩了一下,目前十八级,我只能说太无聊了吧…一开始是还觉得挺有意思,稍微玩一下就巨无聊,游戏内容非常重复乏味,地图也没什么新意,小怪也都大差不差,看多了都审美疲劳。PVP也是没什么含金量,还要搞这种非常规的邀请发行方式,可能真的做不出什么好游戏吧……
暖沂
:
建议一星 两星都高了
矝風
期待
sc感觉做不出来啥好游戏了,做的游戏都是市面上很少的,游戏玩法比较独特,但能接受的人又很少
鹿
:
换个角度一想 确实是少有的没有去跟市场上烂大街的游戏一样 走独特风确实能接受的人少了 活的能比烂大街的久一点😂
达子
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首周流水下载量连爆裂小队的一半都没有,游玩体验更加无聊,作为一个刷子游戏,连个基本的装备词条啥都没有,bd构筑基本没有,你升级就只能加一点点可怜的数值,然后啥都没有变,所以你从新手到后期的游戏体验几乎相差无几,期间的长时间重复劳作只能换来些许属性上的增加,而且这游戏基本没有操作可言,基本按着攻击键就完事,游玩体验像在进行服从性测试,说实话很难想象是怎样的人才能做出这么无聊的游戏,估计会褒姒,但美术风格我喜欢,如果老老实实抄下暗黑还是能玩的,毕竟刷子游戏手机端可选的不多
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是腾讯代理的吗?
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