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再刷一把2:金色传说
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8.4
Hi,Tapper
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
171
轻松护肝
7
物超所值
6
运行稳定性
317
广告频率
136
日常肝度
26
玩法设计
13
操作体验
11
画面视觉
6
游戏平衡
5
UI设计
3
资源获取
1
音效音乐
1
故事情节
1
灰色空间
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
迈粉,从滑稽果到再刷2,每个游戏都玩过,大千是巅峰,但是再刷二之前的游戏有很多地方是不合理,比如物品掉率低,副本流程长,拖沓,动画慢,甚至大千之前没挂机,钓鱼还得手动,属性药就不用想了,太虚设定好,但对于快节奏游戏来说极其恶心,再刷一一样有这样的诟病。这几个游戏我再通关一两遍后都尝试过修改或者修改档,再刷二无疑是玩的最舒服的,战斗加速,行走加速,挂机100逃跑,副本30次就能跳小怪,遇掉率虽然低但都在合理的范围,前期传承确实难掉,但没有也无伤大雅,不朽人物出现概率和声望相关,完全不像一代那样坐牢,后期3阶一两个不朽就够用了,完全不会有觉得不爽想要改属性的冲动。
说完优点就说下缺点吧,这游戏缺少指引,很多地方任务完成起来很困难,但不做这些任务pass又很难,声望低,装备差,不得不去了查攻略,但是查攻略又非常不爽,强烈建议在任务后加上任务指引,就是在任务后加上任务道具获取方式或者完成条件,可以在玩家通关一次后,在背包添加一个任务指引书,就像符文书一样。这样玩家既能在一周目自己探索游戏,又能在二周目享受谜底一点点被揭开的乐趣。
另外强烈建议把人物三阶的被动也加进去,更方便玩家选择玩什么人物,而不是执着查攻略,修改,小体量游戏,不应该设置太多解密任务,这不是二十年前游戏匮乏的年代了。
另外就是游戏的平衡性了,就目前而言,人物强弱差距太大了,希望后续能慢慢平衡。
总结就是增强人物的可玩性,降低道具装备的获取难度。
最后吐槽一下泰坦装备,很垃圾的系统,再刷里有暗黑的影子,但是暗黑3是一个玩几年都不会太腻的游戏,而再刷是一个小体量快餐游戏,而且是单机的,定位不一样,你出的道具获取难度大,掉率低,人物平衡差,最终的结果就是出一堆改哥,老迈的游戏最不缺的就是改哥,原因就是定位不明确,平衡性差,道具获取难度大,同意的兄弟顶一下
灰色空间
:
还一个我要吐槽的就是逃跑概率了,完全可以设定100%逃跑,没必要像传统rpg一样,尤其是后期抓宠物的时候,或者设定速度高于敌方/击杀敌人一定次数后100%逃跑
逍遥_一生
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
💰肝氪度:我玩的PC电脑端,买断无广告很舒服,对于副本现在能够选深渊BOSS减少很大肝度,而且30次就能免大小怪,目前玩的普通难度挑战模式,除了第9层卡了一会其他层都不难,相比于大千世界简直不能再护肝了
🎛️数值合理性:
这版本相比于再刷1技能倍率调低了很多,BOSS数值过渡更合理,实在打不过的多上奶妈+高攻击宝宝+毒伤灼伤也能打过,同时刷到的很多技能书也派上用场了
🎮可玩性:
亮点1,人物升级可选技能不再是固定或者随机抽取,增加不少可玩性,同一个人物定位可物理可魔法可辅助,输出模式可普攻可技能,搭配武器特效有意想不到的效果,增加游戏乐趣
亮点2,取消掉率宝藏队及前中期的大量爆率装备,人物搭配选择更丰富,也避免了一直在刷爆率装的无趣循环,要不然人物身上80%都是爆率装还得一直穿着,刷出来的其他装备除了打守层BOSS根本没有穿戴的机会
🌃画面音乐:
音乐比再刷1润多了,各个场景都不同,画面也添加了像落叶飘雪这样的动画,地图更大了,比如红树林,树都有好几种高矮不同,场景更真实
剧情及任务:
剧情方面现在还没通关不知道后续怎样,任务环环相套有大千世界的影子,任务失败后面也有补救方法,有的剧情你根本想不到。。有点黑神话的味道哈哈哈
缺
点:聊聊缺点,现在这个版本通病就是刚出的游戏有些BUG时不时会卡顿,相信后面通过调试会逐步优化,记得随时保存。还有前期掉率不高有些只有前所未见怪掉的材料要挂机很久,可以先跳过等后面加了些爆率再回头刷。
总的来说体验超出预想,还是很不错的游戏,喜欢玩刷宝喜欢rpg的玩家值得入手,回合制游戏操作不复杂很舒服
恶魔
:
pc版回自动退出不?
五更琉璃
游戏时长 60.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
移动端这边我是愿意给满分的😍。而PC那边我给的差评😑,因为PC端稳定性实在太差,而且花了钱和白嫖的评定标准肯定是不一样的。
总的来说,这是一款诚意满满的作品😍😘,比起 前作 中大量奇怪的问题(比如不显示debuff),2代实际上已经优化了相当多的内容。
只不过有些会过度优化导致体验反而下降…
比如物品栏不显示正在装备的内容,然后仓促修复有可能引入了新的bug😨
比如修正了羁绊的bug,优化了掉宝率的算法,但也因此没有了进货的快感…
归根结底,我认为基于制作组的技术积累,想换引擎是一件相当困难的事情,需要勇气去试错、去承担未知的风险。但纵观你们过往发布的作品,以及其他同类产品,只能说 RM 真的走不远…
期待春节前再更一波,好在返乡途中畅玩😁
五更琉璃
:
😋对了,我玩到55深渊为止,一次广告没看过,所以我不会因为广告而扣星,哈哈。
南靇岳
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
电脑版体验很好,我从首发玩到现在,只崩过一次,用的3000块的小米本,目前在天帝宝库沉淀中,后续更新了闪金停止挂机,天帝宝库只需要打1个雕像就可以直接BOSS很不错,不刷灵魂石的话,可以很快的刷装备了,不用强制打三雕像了,后续老迈还会更新新内容,挺期待的
手机版的体验不太好,看广告可以理解,1代也是这么过来的,但30分钟的抽卡NPC要我去体验15秒小游戏就离谱,而且不点进去,这个NPC可能一整天都是这个广告,第二天也很大几率还是15秒体验广告,1代的虚拟键挂机设置会被触屏干扰,这代依然存在
个人还是更推荐PC端,加DLC四十多块钱,玩起来舒心,鼠标➕键盘操作也不错,我的本连结手柄有问题(不知道是steam问题还是我电脑的问题),插线连结(Xbox手柄)有时候没反应,有时候玩一会就断连
s
:
这是真有体验,和我的感受基本上完全一致
地瓜味的棉花糖
游戏时长 8.6 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
我没有玩太长时间,我现在最大等级是13级,所以参考价值只有一点而已
作为一款刷子游戏,这个挂机是比较好的。只要你一直在线上,可以一直用普攻刷低级图来把自己想要提升的人物把等级给刷满。低配练功房了,属于是。这个比较赞。
爆率方面还是可以的,毕竟有挂机功能,刷就完事儿了,爆的东西属性也不错,主要是他的装备成长养成成长和他的敌方的数值成长感觉都很融洽。总体来说是一个比较好的数值规划
免费抽卡,用时间来换卡,绝对是提倡的哇,只要时间够,可以抽出所有东西来,真是不错。不过从一级开始培养,还得靠挂机。
✍🏻建议:
最致命的硬伤,没有过图,自动保存和多存档自动保存,并且伴随闪退。也就是说,你如果不保存的话,突然闪退一下,你无论打了多久,存档还是会没。就这一点,足够把你所有的优点全否定。我只被闪退了一次,就已经足够恶心给你扣两颗星。但是其中也有手机的部分,现在手机越发展越不能兼容以前的东西了,也或许就是为了吃掉小厂软件,靠更新降低兼容性发展垄断。唉,美团。
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牛魔的,你这挂机有个蛋用啊,挂着挂着机直接给我闪退了,然后我挡就没了,就白挂机了。你的挂机功能,因为你的闪退是变得很没有用,你知道吗?我给我要气死我了,挂机没有用,挂机时间稍微长一点就闪退。我建议你把挂机给删了😡。你先把不闪退的机型发一下吧。
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闪退问题过于严重 ,连自动保存都不起作用,受不了了。我打了一天,还是13级,我得退游了。我建议你看看是机型的问题,还是你游戏的问题。这么整挂机,每次挂机挂着挂着就闪退,我这挂三次跟没挂一样,一夜回到解放前,真的太搞心态了,拜拜了。
暗傻者
:
可以用技能,设置里有技能设置,但设置时容易碰到屏幕(这游戏部分内容摇杆加触屏很帅比)注意不要调坏设置
风无伤
游戏时长 9.4 小时
刷子游戏就是容易上头,萌新们开局注意了,选挑战模式,基本相当于通关删档玩,通关只能带出一把武器,一只宠物,抽的角色都没了,不过挑战模式通关会有称号跟典藏皮肤,没太多时间肝的,直接自由模式。开局角色直接鸡哥,作死的可以选小明,推荐角色劲夫,大鸡哥,曹老板。宠物的好坏看宠物技能数,刷子游戏的乐趣不是无脑冲关,而是收集,继续开刷。
道友玄明子
:
这版的打完挑战不转自由了?
魔幻流年
玩过
推荐:
可玩性
有一说一,能不能在打过一层后,在地图里放一个恢复水晶啊?我刷怪一刷到精英或boss怪的时候,一但怪连续放技能,队伍里就有人死亡,纯凭运气。你在副本里这么搞就算了,偏偏药店里还没有复活药卖,只有少数达到等级的英雄有复活,那如果我没找到那几个英雄呢?就算我后面招到了,一时半会也连不上去等级,不还是白瞎。战斗力里不能复活就算了,搞个仅限战斗外使用的可以复活的也行啊。我记得有个旅人还是啥的卖复活药,但是是真的贵,七千多还是还是上万一个,在我前期花了50万开备战席,是真的舍不得。这导致我刷怪和回去恢复的时间都差不多了。这种徒劳无功的传送回去恢复,真的很浪费时间。想爽刷,那是不可能的。还有,背包里的那个传送水晶球,为啥不能直接回树心城,还只能往地图里传送。比如,我刚才在第八层刷那个中级副本,队伍25级,我进去打四个小怪,没问题,打左边那个乌龟的时候,它有个技能,两口两次伤害直接带走一人,然后另外三人还是打过了,请问,我是应该继续还是先回去恢复?我是选择回去恢复,因为我用的还是一个史诗英雄的奶,没有复活。没有群奶(金蝉子没抽到,阿语刚抽的10级左右),只有单奶,所以很多时候我很多时候英雄都是在努力喂恢复药水,不然根本活不下来。然后,就是先出副本,使用水晶球,传送第四层,再走第四层的NPC传送回树心城,才能恢复。别跟我说第八次也有回树心城的NPC,回去的那段路,至少会遇敌两次,运气不好逃跑都不一定能成功,要是遇到精英或前所未有的怪,那就是寄。说起逃跑,我一直都不到逃跑成功的概率是多少,最慢的时候要四人都点逃跑两轮才成功。所以能不能加个恢复水晶啊?
千山月下霜
:
有的,仅限战斗外复活的回魂药水,5000,前中期就能拿了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
下游戏犹如皇帝翻牌
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
老迈就不说了,什么*丝传奇,什么滑稽果,什么大千世界,什么在刷一把的都知道肯定是老玩家,给不知道的小伙伴说一下。
*丝传奇,基本上算得上老迈第一个比较火的游戏了。其优点是及其自由。
滑稽果,作为一个不算半成品的半成品,好像因为数据丢了,后续没办法更新,所以说是半成品。其优点是天赋,能够在角色技能装备之外的提升角色。
大千世界,应该是最为出色的一个游戏。mod数不胜数。其优点是超级自由的程度上。又多了个主线,还有进阶。
在刷一把1,就是爬塔刷装备,自由模式下可以出塔去自由开放世界刷刷刷。更是有个抽取角色系统。
再刷一把2,这是续作,老东西集合体,上面说的优点全都有。更有船新版本宝宝体系,既然是续作咱就和1比较一下。玩法丰富。虽然声望,招募,旅者,扭蛋,宝宝,等等一系列的新东西让人眼前一亮。但是因为没有赛季系统和恭喜发财(这俩是再刷1的娱乐模式。后面再刷2肯定也会有)所以整体上再刷一更好玩一点。
总结,坏消息,这个作者没活了,新游戏是缝合怪。好消息,这个作者给他旗下所有游戏都缝合到新游戏了。😁😁😁
下游戏犹如皇帝翻牌
:
这时长假的,我存档时长都9个小时了。别说寄完回档
小号3号
游戏时长 31.7 小时
对于这个系列,一直有个遗憾的地方,作者好不容易做出的100%的游戏内容,往往都只能体验到20%。角色几十个,不朽出来就只玩不朽。装备几百种,爆率太低,淘汰太快,低层神装从不体验。技能有很多,但是都差不多(比如说2伤害打八下和16伤害打一下)给我留下印象的只有耍猴流的真火印记。
也许可以考虑角色方面设计成先使用低品质,条件够了解锁同系列高品质(比如绿色角色20级就解锁四阶技能,并且15级解锁同系列所有蓝角色;蓝角色30四阶,25解锁紫;紫的40,30解锁橙),装备方面设计出一种自选宝箱放进楼层的早期奖励里(如10-20级神圣装备自选)。
无无无
:
牛大春,瑞普,小白龙,都挺厉害的。玩起来也挺顺的
玩游戏的猫
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我一直玩的是STEAM上的,手机只是下载放那,这几天一直都在玩,玩的很过瘾,刷刷刷的感觉也很不错!不过我想向作者提几个建议:
1:可否出个一键卸下某件装备或一键卸下全部装备,包括商城卖装备,也希望出个快速卖某件装备的功能
2:出现地图事件时可否将此地图名字染个颜色呢,这样可以让我打开地图时,我可以准确知道是哪个地图有事件,不至于错过
3:还有就是通知栏,有时右上角通知的消息一闪而过,一下子就没了,如果有个通知栏可以随时查看错过的消息,也不至于当推过新层不知道出了什么新功能
4:能否在战斗中使用物品时知道物品的信息,包括战斗中技能的信息
目前只想到了这些,其实还有很多可以完善的,但总的来讲是个很好的游戏,一直支持,也希望作者能够看到消息后,能够把这个游戏做得更好,多多改善游戏的体验,哪怕以后你出了DLC,我也会第一时间支持的
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