再刷一把2:金色传说

再刷一把2:金色传说

测试
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.21587个评价
全部评价
带图93 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩206 轻松护肝9 剧情跌宕7 物超所值6 运行稳定性382 广告频率180 日常肝度37 玩法设计17 操作体验11 画面视觉6 游戏平衡5 UI设计3 资源获取2 故事情节2 音效音乐1
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
迈粉,从滑稽果到再刷2,每个游戏都玩过,大千是巅峰,但是再刷二之前的游戏有很多地方是不合理,比如物品掉率低,副本流程长,拖沓,动画慢,甚至大千之前没挂机,钓鱼还得手动,属性药就不用想了,太虚设定好,但对于快节奏游戏来说极其恶心,再刷一一样有这样的诟病。这几个游戏我再通关一两遍后都尝试过修改或者修改档,再刷二无疑是玩的最舒服的,战斗加速,行走加速,挂机100逃跑,副本30次就能跳小怪,遇掉率虽然低但都在合理的范围,前期传承确实难掉,但没有也无伤大雅,不朽人物出现概率和声望相关,完全不像一代那样坐牢,后期3阶一两个不朽就够用了,完全不会有觉得不爽想要改属性的冲动。
说完优点就说下缺点吧,这游戏缺少指引,很多地方任务完成起来很困难,但不做这些任务pass又很难,声望低,装备差,不得不去了查攻略,但是查攻略又非常不爽,强烈建议在任务后加上任务指引,就是在任务后加上任务道具获取方式或者完成条件,可以在玩家通关一次后,在背包添加一个任务指引书,就像符文书一样。这样玩家既能在一周目自己探索游戏,又能在二周目享受谜底一点点被揭开的乐趣。
另外强烈建议把人物三阶的被动也加进去,更方便玩家选择玩什么人物,而不是执着查攻略,修改,小体量游戏,不应该设置太多解密任务,这不是二十年前游戏匮乏的年代了。
另外就是游戏的平衡性了,就目前而言,人物强弱差距太大了,希望后续能慢慢平衡。
总结就是增强人物的可玩性,降低道具装备的获取难度。
最后吐槽一下泰坦装备,很垃圾的系统,再刷里有暗黑的影子,但是暗黑3是一个玩几年都不会太腻的游戏,而再刷是一个小体量快餐游戏,而且是单机的,定位不一样,你出的道具获取难度大,掉率低,人物平衡差,最终的结果就是出一堆改哥,老迈的游戏最不缺的就是改哥,原因就是定位不明确,平衡性差,道具获取难度大,同意的兄弟顶一下
灰色空间 : 还一个我要吐槽的就是逃跑概率了,完全可以设定100%逃跑,没必要像传统rpg一样,尤其是后期抓宠物的时候,或者设定速度高于敌方/击杀敌人一定次数后100%逃跑
于斯为甚
游戏时长 5.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
如果手机版,我只能给3分,电脑勉强给4分吧,手机的体验是一坨,无dlc,恭喜发财财神爷还看广告,抽人物广告,广告能看也就忍了,通常是卡死+强制下载一堆软件,而且牢玩家喜欢加速的,手机也不好加速(听说有我也不会),如果有条件玩电脑版,强烈推荐电脑版本
肝度:这版本还是偏爽了,相比于再刷1和大千,牢玩家一路跟你过来的应该没有不认可的,像以前的减暴闪,减回血啥的都不像原来这么苛刻,前期那几个守层纯rbq,带几个复活就收拾了,这里不多说,因为难度确实简单,个人觉得任务做的还不错,虽然有狗血剧情,虽然有的奖励一坨,但是有任务还是不错的,个人很喜欢
数值合理性:一般,太多低人一等的人物了,而且魂石系统一出,很多人几乎就c不了,或者说c的条件太苛刻了,魂石一出基本都只能玩魂石角色了,无魂石角色低人一等,通用魂石也不太多,强度一般,不需要拿黑头什么的反驳我,因为刷黑头以前你一样拿魂石角色c玩的才舒服
对于魂石系统的创新性,还是可圈可点,是一个比较重大的尝试了,可能也有喜欢的人吧,但是其实好多角色魂石都救不了,我自己玩曹操同级装备和火女比,伤害只有三分之一,实在是差太多了,强的成三体人,弱的查无此人,当然单机游戏搞绝对平衡没必要,但是至少别太离谱我觉得是比较重要的
建议:前期的未知卡顿风波,加上游戏体验下来各种或多或少bug,让人觉得赶鸭子上架,很多东西没什么打磨赶快都拉出来了,良性bug还好,恶性bug诟病的实在太多,你看看每次修复多少bug,虽然bug不可避免,但是推出试玩版什么的,又不是不行,找几个牢玩家帮你试试强度玩一玩,交流一下会好很多,而且现在有很多主播玩,可以听听他们意见什么的。个人觉得更新慢一点也就慢一点了,大伙也不是说都全是那种你一出新内容就毕业的,多等两天也是等。至于改哥你做多少他也是马上就打完,不用考虑。
后面是一些杂谈,是个人对再刷2的一点评价
感觉同质化的内容太多了,70秘境不是我个人喜欢的类型,随机词条加上简单的数值堆叠,天之上和太虚这种随机事件模式个人觉得比较有意思,现在60的装备70的装备数都数得过来,进入就无限打那几个怪,好多人基本都穿那一套装,像50版本神秘强者那种专武设定,还有以前那种门派套什么的,我觉得就挺好的,可能是太麻烦了吧,我也不是很懂是不是做起来麻烦,现在的秘境除了刷就是刷,70连个野图都没有,55级以前我觉得还是很不错的,上了60以后来来回回也就那点怪,像辅助那套九天玄女,真就一直留到毕业,实在是不喜欢这种同质化模式,可能有人喜欢吧...我真的希望,每次新游戏,能多一些不一样的特色,比如这次的闪光宠物这种,这个我给满分,比以前宝宝做的好
前阵子看老迈生病直播挺辛苦的,看着游戏被骂成这样自己肯定也不怎么好受吧,其实愿意支持你的人,很多可能都不怎么说话,也不怎么进群,也不怎么看直播,单纯买了你的游戏就开刷了,大伙都是很简单的,就像你对修改的态度一样,单机自己玩的开心就好,也希望老迈做游戏也能开心一点,这么多人众口难调,但是大家都在提的意见最好还是听一听吧,也祝老迈和工作室,新年快乐,新的一年越来越好(码字码了好久,希望老迈能看见,嘿嘿)
寂寞的下雨天三周年限定 : 但凡他弄一个免广告的月卡都没这么多人骂他
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
💰肝氪度:我玩的PC电脑端,买断无广告很舒服,对于副本现在能够选深渊BOSS减少很大肝度,而且30次就能免大小怪,目前玩的普通难度挑战模式,除了第9层卡了一会其他层都不难,相比于大千世界简直不能再护肝了
🎛️数值合理性:
这版本相比于再刷1技能倍率调低了很多,BOSS数值过渡更合理,实在打不过的多上奶妈+高攻击宝宝+毒伤灼伤也能打过,同时刷到的很多技能书也派上用场了
🎮可玩性:
亮点1,人物升级可选技能不再是固定或者随机抽取,增加不少可玩性,同一个人物定位可物理可魔法可辅助,输出模式可普攻可技能,搭配武器特效有意想不到的效果,增加游戏乐趣
亮点2,取消掉率宝藏队及前中期的大量爆率装备,人物搭配选择更丰富,也避免了一直在刷爆率装的无趣循环,要不然人物身上80%都是爆率装还得一直穿着,刷出来的其他装备除了打守层BOSS根本没有穿戴的机会
🌃画面音乐:
音乐比再刷1润多了,各个场景都不同,画面也添加了像落叶飘雪这样的动画,地图更大了,比如红树林,树都有好几种高矮不同,场景更真实
剧情及任务:
剧情方面现在还没通关不知道后续怎样,任务环环相套有大千世界的影子,任务失败后面也有补救方法,有的剧情你根本想不到。。有点黑神话的味道哈哈哈

点:聊聊缺点,现在这个版本通病就是刚出的游戏有些BUG时不时会卡顿,相信后面通过调试会逐步优化,记得随时保存。还有前期掉率不高有些只有前所未见怪掉的材料要挂机很久,可以先跳过等后面加了些爆率再回头刷。
总的来说体验超出预想,还是很不错的游戏,喜欢玩刷宝喜欢rpg的玩家值得入手,回合制游戏操作不复杂很舒服
TapTap
恶魔2022大赏 : pc版回自动退出不?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
地瓜味的棉花糖
游戏时长 8.6 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我没有玩太长时间,我现在最大等级是13级,所以参考价值只有一点而已
作为一款刷子游戏,这个挂机是比较好的。只要你一直在线上,可以一直用普攻刷低级图来把自己想要提升的人物把等级给刷满。低配练功房了,属于是。这个比较赞。
爆率方面还是可以的,毕竟有挂机功能,刷就完事儿了,爆的东西属性也不错,主要是他的装备成长养成成长和他的敌方的数值成长感觉都很融洽。总体来说是一个比较好的数值规划
免费抽卡,用时间来换卡,绝对是提倡的哇,只要时间够,可以抽出所有东西来,真是不错。不过从一级开始培养,还得靠挂机。
✍🏻建议:
最致命的硬伤,没有过图,自动保存和多存档自动保存,并且伴随闪退。也就是说,你如果不保存的话,突然闪退一下,你无论打了多久,存档还是会没。就这一点,足够把你所有的优点全否定。我只被闪退了一次,就已经足够恶心给你扣两颗星。但是其中也有手机的部分,现在手机越发展越不能兼容以前的东西了,也或许就是为了吃掉小厂软件,靠更新降低兼容性发展垄断。唉,美团。
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牛魔的,你这挂机有个蛋用啊,挂着挂着机直接给我闪退了,然后我挡就没了,就白挂机了。你的挂机功能,因为你的闪退是变得很没有用,你知道吗?我给我要气死我了,挂机没有用,挂机时间稍微长一点就闪退。我建议你把挂机给删了😡。你先把不闪退的机型发一下吧。
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闪退问题过于严重 ,连自动保存都不起作用,受不了了。我打了一天,还是13级,我得退游了。我建议你看看是机型的问题,还是你游戏的问题。这么整挂机,每次挂机挂着挂着就闪退,我这挂三次跟没挂一样,一夜回到解放前,真的太搞心态了,拜拜了。
暗傻者 : 可以用技能,设置里有技能设置,但设置时容易碰到屏幕(这游戏部分内容摇杆加触屏很帅比)注意不要调坏设置
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