天神牌

天神牌

12周岁+官方入驻
8.5
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近期趋势
8.5110个评价
嘴替发言1 带图32 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩34 画面优秀19 广告频率14
ttt
游戏时长 16.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
好玩,就是太简单了,总共玩了16把,难度1-15,一路乱杀,只输了一把,广告一个都没看。
目前我总结的最优打法:开局优先找经济类天神卡,最优(我自己的体感):打方块+1金,打人头+1金,打升级+1金,这三个是最优的,一般可以用到结束,除非是为了加强战力。
然后是最优经济类魔法卡:财富,收获,点金。前两个直接给经济,后一个陆续给经济并刷海皇战力。
有了经济,就去刷魔法和咒语,天神卡包什么的,等体系成了然后大刷特刷时才有用。我的主要流派是玉石流,核心卡是大地之母——盖亚!然后把多数卡变成玉石卡,就能一直打同花五条,然后搭配那三个,经济每一关都能刷一堆。
至于外面抽卡没抽到盖亚怎么办,简单,用咒语硬刷就行了,咒语有个用一半金币换神话卡的,那就是没搞到这卡前的核心,无视牌库直接给你一张,好用!至于运气差没出也没事,反正三个神话卡都强,刷三次,吃大保底就行了。
然后是刷隐匿,也是用咒语卡刷,每当看见那个随机给隐匿的,就留核心天神卡(三神话,如果外面抽到了其他卡,还有回响:打的卡多发一次,海后:手卡多发一次,魔法之神:智慧×n),其他的全部卖掉,以此来确保核心卡能得到隐匿,这样上限就能更高。如果核心卡都有隐匿了,那就别选隐匿了,但记住,有隐匿后千万不要选其他给天神卡加buff的,那玩意会顶掉隐匿,很恶心。
刷完隐匿刷复制,也是一个套路,其他的全卖掉,只留核心卡,因为核心卡也是战力加成最大的,而且因为前面刷的隐匿有隐匿,不占格子,就可以投入更多卡来加强战力。这里要注意一点,有时候没隐匿的卡被复制了的话,下次这两张卡中有一张有隐匿后,如果再遇到复制,把没隐匿的卖掉,有隐匿的留下,来尽可能的让复制只复制有隐匿卡,以此来节省格子。注:盖亚只要一张,多的不要,留到下一次遇到复制或者隐匿就卖掉。
刷完复制刷镭射(智慧×1.5那个),也是咒语卡,但这次特别的是,要给手卡刷,给玉石卡尽可能的刷一张镭射,然后刷一个回响印记,然后就是魔法卡复制了,就一直复制那张,咒语也有直接复制指定手卡两张的,那个能拿就拿。这样就能大幅加强战力。
然后套路就成型了,按这个打,几乎败不了。除非真的太倒霉了,刚刷完隐匿没钱买其他天神出门遇大怪直接给你一波秒了那样,那是真没办法。
然后是提上限的方法:刷玉石卡外也刷一些珍珠卡,也和玉石卡一个待遇,镭射+回响,一张就是1.5∧4的加成,加上海后就是1.5∧6的加成,五张就是1.5∧30的加成,强的爆表,最强的一击就是打镭射回响玉石卡×5,手卡镭射回响珍珠卡×5,基础数值都是极端炸裂的。
同时,珍珠卡也是刷海皇战力的关键,还挺重要的。冥王看着刷就行,尽量把卡组压缩在30左右,少了就补,多了就毁,这样能把冥王战力最大化,也不用担心卡手了。
上一把的战绩↓
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雨亦奇
游戏时长 113 分钟
手机用户19403882三周年限定 : 急需加速功能,一场战斗回声多,真的巨慢
因玩家喜爱入选icon-wow
玖恨歌❀
玖恨歌❀
游戏时长 3.8 小时
推荐:可玩性
✿「玖儿」
游戏提示:容易玩上头~
即便时间计算上一向不准、都能给我统计到3h,而实际上已经玩了一天时间了!
当然,如果是关于与《小丑牌》的相似度、这类是否“借鉴”的论题,请自行决定是否扣分,毕竟手游自带的“便携性、美工化”也的确是加分项;且玖儿也的确没实际游玩过《小丑牌》。
所以关于“原创性”,玖儿就不谈啦。
(游玩版本是1.0.5版本,总共15大关,目前已过第六大关,p1可见)
(本篇正文共2.3k字,请务必选择性观看)
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❀目录
1.单机抽池,卡面更绚丽也更强(抽池)
2.广告累计,集满可拿手册奖励(变现)
3.码率计算,力量智慧也看养成(核心)
4.出手有限,有限回合优先成长(思路)
❀——❀
1.单机抽卡,卡面更绚丽也更强(抽池)
先敲重点!
游戏是主动广告为变现能力的“纯单机玩法向游戏”,虽然游戏有抽池,但这种抽池和吸引购买无关(自然不会有什么保底的问题)。
●「1.1」
本作《天神牌》中抽池,抽的是什么呢?
每发给四张牌,重复卡牌转换为道具,新牌主要是“同一命名牌”的不同版本,即除了「普通」版本外,还有「闪箔」「烫金」「镭射」「隐匿」四个版本。
(嫌累的可以直接去看p3)
「普通」无任何卡面特效,也无效果
「闪箔」旋转金光,额外效果力量+50
「烫金」银条彩光,额外效果智慧+10
「镭射」彩光荡漾,额外效果智慧*1.5
「隐匿」负片彩光,额外效果卡槽+1
●「1.2」
是的,基本上每张牌都有额外四个版本,而玩家可以在场外设定好,每张牌应该是什么版本——这样该角色牌的次版本,会优先推荐给你。
至于卡槽+1的作用,虽然在实际游玩过程中,最大容纳数值的显示不会变化,但其实角色卡槽+1是生效的,可以直接简单理解为:
该卡,获得就是不占位,但仅仅提供其技能效果,所以强力也是真的强力。
●「1.3」
但话又说回来:
这种版本效果的强势,鼓励玩家去收集,配合角色牌本身基数不算少,实际上玩家收集的流程,是被无限推后的。
毕竟,游戏是没有保底机制一说的,商城能不能刷新出来、反而也看脸。
●「1.4」
那有没有什么建议呢?
有,因为真的游玩过程中发现,游戏中的技能词条、版本效果,和卡面本身可以说是毫无关系——游戏相比较《小丑牌》,在画面上也的确更舒服一些。
哎~你知道我想说什么了吧?
如果能允许玩家上传角色卡面,进行卡面上的替换,哪怕是提高门槛、要求该牌的版本全收集也不是不可以,这样玩家不是会更有动力玩下去吗?
❀——❀
2.广告累计,集满可拿手册奖励(变现)
!!!说在开头:
如果你想要获取广告奖励的话,千万要在累看广告页面点击,不然你会发现白看广告了——人家压根不统计。
或许后续版本会优化,但如果非得愿意白看广告,那随你,我是看了两次压根没给我统计上。
而且广告是本作目前可知的唯一变现方式了,核心原因是没有其他内购商城+兑换码的存在。
一般来说,我也不想看广告——
没这个需求,游戏纯单机的设定,正常游玩也能获取角色卡牌,除非想要累看25个广告来解锁“手册(游戏内称呼为重装步兵)”的进阶内容,属于有更多点东西,但我没兴趣。
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3.码率计算,力量智慧也看养成(核心)
之所以说和《小丑牌》类似,也是其核心的确“借鉴”:
●「3.1」
都是采用砝码倍率计算的模式,力量就是其砝码、智慧就是倍率,相乘可得出当前回合的战斗力。
且由于扑克+卡牌元素,扑克的各种牌型也能作为基础战斗力公式,玖儿作为很少玩扑克的玩家,也很容易通过展示、很快上手明白何为“同花(色)”“几条(重复牌)”“顺子(连续牌)”以及各种复合组成。
【注意:不要上瘾,不要线下沉迷扑克】
●「3.2」
力量有用吗?
有用,可以说是整套战斗力公式中的基础,力量越大自然越强,而且每个扑克自带基础力量效果——但和那些数值爆炸的怪物来说,力量本身太弱了。
所以,就需要“智慧”。
提升倍率,倍率内部有加法,也有乘法,相对来说比较小,但如果乘法触发频繁,也能轻易破百,几百的战斗力瞬间因此破万。
●「3.3」
而想局内养成这两个,离不开“角色牌”与“扑克”,也就是游戏中的“天神牌”与“牌库”,角色的技能可以对战中大幅度强化战斗效果;而牌库里的牌,也可以被咒术牌修整,被附加各种卡面效果与印记效果(不可重叠多卡面与多印记,但可同时卡面+印记)。
且关于游戏中的“成长”类,中期看到了可以能拿皆拿,因为能够升级牌型提供的基础战斗力——只不过,10级三条的效果可能和6级四条效果差不多,越稀有的自然越强。
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4.出手有限,有限回合优先成长(思路)
关于所谓的有限回合,其实可以分两点来说,一个是对战内、一个是对战外(但对局内),其中对局是指“一整局”,对战是“一整局中的其中一次战斗”。
对战内的角色,敌人每回合基本都会扣你一个生命值,也可以试做可以存活的剩余回合数,但这只是一般情况下,因为像是“白羊座+1血”“boss蝎子效果是一击毙命”也是例外。
对局内的有限,是指每局战斗都是分轮次和战斗的,战斗打完一波换下一个轮次,轮次全部打完结束一局游戏N而每个波次关于怪物的数值、可谓是爆炸式上涨,第一波的小怪可能400战斗力、第七波就是破w战斗力,boss更是达到几十万战斗力了。
因此,尽可能的创造出同花五条(同样五张牌牌)、同花葫芦(同花色三条+对子)把伤害尽可能拉满,就很看前中期的金钱获取能力、中后期的牌库塑造能力,不然boss是真的能彻底堵死门的...
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✿【总结】
好玩,有趣,上头。
卡面特效的确有些绚丽!
玩法上融入了卡牌+扑克,也能窥伺一些特殊流派玩法,但成型有些困难,这一定只能说...不舒服吧。
而且似乎能看得出来还有剩余五个职业,但是无法自主选择其他职业,且关于卡牌动画加载过程直接切换页面、造成卡死的bug也的确存在,只能重启游戏。
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老任万花丛中过 : 说点天神小技巧 第一就是经济卡必拿,比如人头牌给一金,方片♦️牌给一金,破坏一张给三金。这些是前期滚优势最快的,通过卖三血的方式拿钱,最低也有五金,后期一个敌人十金打底。 第二就是天神倍率计算,是按从左到右算,所以倍率牌一定要放最后,加成牌放前面,我最高打出15万伤害,倍率直接算到5百多。 第三流派选择,有计划的加强成长比全方面发展容错强很多,比如两对虽然加成的天神牌少,但是可以用变牌色的方式加强,顺子难凑可以选破坏天神爆破卡组,削减卡牌数量,只留五张牌,但是这很极限,一般9以下破坏差不多就行了 第四四种元素选择,优先倍率和卡槽,后面关卡会死的莫名其妙,中期没有足够的倍率是完全打不死人的,足够的卡槽可以拿便宜的天神苟着然后拿超级天神卡包开两个,十个天神够横推全图了,拿齐天神后d成长就ok
琪霓
游戏时长 23.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
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官方C : 别卸载呀,卸载了开的卡包就没啦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
坟某鸽(坟心g)万花丛中过 : 补充:隐匿是最重要的,如果隐匿不够多,东风和狮子座两个加力量的可以不要,哈迪斯和波塞冬也不如命运+南风。
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