首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
20
论坛
照明弹
PC/主机
官方入驻
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
9.6
20个评价
带图
1
长评
1
好评
中评
有趣好玩
13
操作体验
1
运行稳定性
1
高贵的城里面的人上人
期待
好玩!但感觉一些机制设计好可惜……
这种弹跳球打怪的玩法,使得每一次攻击产生的结果都可能不一样……每一次攻击都能有着不同的反馈……游戏技巧上限很高……
我自己不觉得打砖块玩法老套过时就没必要,有时候老反而新……
对我来说,少就是新!
游戏玩法创意很好,属于很难有人能想到的……但是可以弄得更好玩的吧?
肉鸽选择上不是那么的好……基本还是加属性的……
每次弹出的球可以很多颗,可以有火球,有冰球混合一起弹出……以加特殊球数量为主的话,可以看到各种球弹来去去的,各种运动轨迹各种效果……游戏真的可能会好玩很多很多!
照明弹稍微有点刻意,就像是为了贴合主题不得不加的设计……每次必须弹射,就是为了能看清,意义不大啊……且目的不明确。基本就前面弹一两颗,感觉能看的差不多之后就不用弹了……
玩家用照明弹的意愿很低!属于不情愿的必须去用。
球攻击到目标没有打击反馈,黑幕中看不清更是无法确定有没有击中。且球在黑幕中,什么都看不见,不明确球弹射动向,又弹射过久的情况下会让我感觉很煎熬!会很急!
羽翼栗子球
期待
肉鸽+打砖块,「Light」被做成战争迷雾,需要用特制弹药开图,创意和主题贴合度都还可以。
机制上再打磨下,目前的关卡重复度太高了,容易厌烦,可以尝试加入更多特殊效果的弹药 / 平台 / 兵种 / 地形,并且不得不说打砖块真的太老了,天然会扣点印象分,综上 3 星吧。
cartgun
期待
🎮可玩性:
弹珠类本身天生的操作性结合肉鸽机制相当上头,一不小心点进去就玩了好久。而且敌人有血量有攻击会进军的设计代入感一下子就和别的弹珠不一样了。就是黑暗要用照明弹驱散这个有点拖节奏,一次驱散得太少了要好久才能发动攻击
kkxszz
期待
🎮可玩性:
照明弹很有创意
球在黑暗中狂撞很多敌人的感觉很好~
🎛️数值合理性:
减速几次之后游戏节奏变得太慢了
狮子
期待
3选1肉鸽加上打砖块,真的很好玩,可惜死在了只能被照明弹伤害的那关,这有点卡属性了,前面也没有类似机制,是一个不是很妙的设计。这个弹球太物理了,左右横弹的时候要等好久好久,节奏有点慢,别的都还行。
年年三局卢锡安(折耳根工房)
期待
打砖块的游戏配上照明弹开迷雾很有意思,非常贴合主题,再加上rouge元素,很好玩
游戏开发
期待
游戏简单好玩,内容明了,完美的将打砖块和战争迷雾结合,作者创意无限。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冰镇兔子
期待
很好的弹球游戏,但是有bug接到求了还是会传过去判定我没接到,第二关难度跨度大了点,照明弹数值没必要太抠,弹球游戏本来靠的命中拿一下提供爽度,有了迷雾啥都看不到画面的命中反馈就少。
zabivaka
期待
这个点子特别好!
把弹球和小蜜蜂结合在一起,再加上肉鸽元素,前景特别好!
就是游戏节奏有点慢,前期的几个关卡都太简单了,而且每一关之间的提升都很低,希望能改进一下。
Ari
期待
很有创意,打砖块配合战争迷雾,还加上灯光效果。靓极了
论坛