晨星开发日志04:动画危机
由于本人不会做动画,演出方面着实有点摸不着头脑了(´×ω×`) 只能做一些抽象一点的演出了,主要还是依靠在固定点位加载与卸载模型来做一点小演出,想做出冲击力着实有难度,不知道最后的成品能否让大家理解动画的内容,深深地感受到了个人能力的边界,这方面只有完赛后再继续精进了。 不过我还会在尽力挣扎一下ԅ(¯﹃¯ԅ) #聚光灯gamejam开发者日志
已经到底了
由于本人不会做动画,演出方面着实有点摸不着头脑了(´×ω×`) 只能做一些抽象一点的演出了,主要还是依靠在固定点位加载与卸载模型来做一点小演出,想做出冲击力着实有难度,不知道最后的成品能否让大家理解动画的内容,深深地感受到了个人能力的边界,这方面只有完赛后再继续精进了。 不过我还会在尽力挣扎一下ԅ(¯﹃¯ԅ) #聚光灯gamejam开发者日志