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晨星开发日志03:不同的区域,不同的冒险
聚光灯-Oswind
2024/10/26
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综合
如上一篇日志所言,原初之光碎成了红蓝绿三片,我们的主角则要踏上不同的地域,开展不同的冒险将它们全数收集。
在目前的设想中,蓝色主管时空与宁静,红色主管纷争与火焰,绿色主管大地与生机,三块碎片各自代表着一种游玩体验。从这些主题出发,每个区域挑战的侧重点有所不同,红色区域主打战斗,蓝色区域主打解密,绿色区域主打叙事。同时,探索这些不同的区域将会给玩家带来各具特色的技能,以帮助玩家更深入的探索游戏世界。
时间不多了,希望我能顺利完赛吧(¦3[▓▓]
#聚光灯gamejam开发者日志
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