晨星开发日志6:文案time☆
长达21天的开发终于也接近尾声了啊
最后的这段时间里终于是集中地把文案与剧情重新整理了一遍,为了最大程度的减少工作量,文案仅制作简单的剧情链接与关键线索的提示,余下的部分我尝试了用场景布置来进行叙事,不过最终没能达到理想中的效果。除此之外项目中还有很多缺憾,一些想法没来得及实现,不过从剩余时间上来看或许这次就到这里了。ԅ(¯﹃¯ԅ)#
开发工作告一段落,此后便是紧锣密鼓的上线流程了,十分期待与大家见面,不奢求大家的喝彩,希望大家能给予一些建议,如果能让您体验些许乐趣那便是荣幸之至了。