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【开发者日志】寄给“拾光者”们的第二封信
哎嘿,我又来更新啦!![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。
那么废话少说,直接进入正题(ps:文章最后有闲聊环节哦
)
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进度的更新:完成游戏的基础功能(移动,交互)
新增人物对话功能
新增人物战斗功能
(简易版本,目前正在优化ing)
Bug修正:
修正人物在奔跑中模糊的问题
修正人物在事件中贴图颜色错误的问题
正经工作完成,接下来是闲聊时间![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
话题紧接上一期,上一期我们说完了脑暴的过程,以及“天才”想法的产生,组内队员们纷纷开始了自己的工作。
【第二章:灵感的来源
】
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
由于整体的构思是来源于对人类心灵的思考,这一主旨也就代表着需要很多隐晦,需要琢磨剧情和线索。
很好的游戏设计,使我的大脑疯狂旋转,再掉了一把头发后
,最终确定了游戏主旨和关卡方式。
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
在想的期间,美术老师们也非常给力,框框出图,给我眼睛都看花了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
接下来是最喜欢的谜语人环节:
朝而往,暮而归
这座城市灯火通明,但又阴沉怪异
你沉默无言,但却心怀炙热
你奋起,你拼经全力,指引却早已破碎
成王吧!成王吧!哪怕孤注一掷
可拾光者终等不到时光啊
OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下黑羽工作室!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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我们下期再见![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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