【开发者日志】寄给“拾光者”们的第一封信
Hello呀!各位“拾光者”们大家好,我是《拾光之旅》的策划Su。
由于不清楚各位看这篇文章的时间,总之大家早上,中午,下午,晚上好
这篇文章想和大家分享一下关于这个赛题Light,我们当时的构思和脑暴。
【第一章:陨落的天才,点子王的诞生】
刚刚拿到这个赛题的时候,我们在想Light可以是什么东西?是光?是灯?是火?是轻?或者是更为抽象的东西。于是便提出了透过现象看本质的观点
光,可以是工具,可以是能量...或者是人的内心对于外在世界的感悟
“感悟?1!5!”突然茅塞顿开于是揪着这个方向接着往下研究。如何改变人们心中的“光”,这是一个很重要的问题;同时在照亮别人的同时,自身是否也在被别人照亮呢?
蝶梦庄周,庄周梦蝶。人们是将什么东西用作对外界的表达呢,语言?动作?归根结底应该是情绪的体现
将人们的情感调动起来,使生活变得更加有意思,便是我们想要表达的内容。
主角将会经历一连串的爱恨情节,什么是对?什么是错?你是“变量”,还是和他们“一样”(不好意思,又谜语起来了)
今天差不多就分享到这里啦,明天会接着分享游戏进度(重新定义明天)