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14
论坛
列车精灵
PC/主机
8周岁+
官方入驻
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.8
14个评价
长评
2
好评
画面优秀
7
操作体验
4
运行稳定性
2
麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
横版动作闯关游戏,整体体验还不错,剧情设定很好,有一定开发潜力。核心玩法巧妙的利用光元素,带有少量战斗成分,大部分时间其实是在跑路。跳跃的滑翔感很好,但总感觉好像是BUG。支持二段跳功能,关卡通过更流畅。
故事的剧情设定很特别,精灵是不会被人发现的存在,当然也有一些邪恶的存在,如果无法走出车厢,就会堕落成它们或者永远留在这里,矛盾点由此产生。
精灵手上有手电筒,可以产生光束,可以攻击怪物,但是会消耗能量。前期可能利用率不高,后面紧张感增加后,是个可以反击的道具。手电筒有两种光芒形态,近光散射和远光点射。光的物理特征非常明显,与光的主题很贴切,规则上与游戏内容结合度也很高。
🌃画面音乐:
美术2D品质较好,场景中都是人类常用的物品,精灵很小只,看起来像是在巨人国冒险,童话特征很明显。怪物造型有种克苏鲁味道,与可爱的精灵造型形成鲜明反差,对比挺强烈。战斗方面的表现力一般,甚至有些粗糙,大概意思能明白,效果上略差。
✍🏻建议:
1、首次按W与大精灵对话环节,大精灵给了小精灵什么?似乎不是可以直接使用的道具,界面上也没有任何标记或者说明,看着挺奇怪。
2、小精灵跳跃过程中,经常被箱包的边缘黏住,感觉好像是物理层问题,对跳跃有阻碍作用。
3、被翅膀怪物追的时候经常挂,有时它会从前面出现,碰到必死。
4、被箱包边缘黏住后跌落悬崖,死亡lose界面有时会连续弹出两次。
5、与歌声精灵对话的时候还可以移动,此时跳下去会有异常,人已经过版面了,对话框还在蹦文本。
官方
贝尔丽亚
:
第一次对话那里设定上是会给玩家手电筒电池的,但是因为电池有上限可能会没有显示。感谢您的用心评价,我会反馈给程序来修bug的~
大池
期待
谁不想在游戏中操控一个漂亮的精灵少女轻盈地跳来跳去呢?游戏的美术风格确实非常吸引人,如果能继续保持并继续打磨细节,相信角色形象会更加生动迷人。
在如此紧张的开发时间内,开发者们依然能够制作出精彩的剧情动画,这确实令人感到难得和惊喜。开头红色眼睛的黑影设计得十分巧妙,让人不禁想要探究到底是谁在刁难这位可爱的女孩,这样的剧情设置成功地激发了玩家的好奇心和探索欲。漆黑的空间中手电筒的设定也让精灵少女有了一丝人间烟火气息。
然而,在人物移动和跳跃方面,或许是重力与跳跃力的设置原因,使得手感略显飘忽不定。这在一定程度上影响了游戏的流畅性和玩家的操作体验。
总体来说,这款游戏已经初见雏形,展现出了的潜力,期待你们以后的作品。
官方
贝尔丽亚
:
感谢评价~我们后续会优化手感的!
刘博文
期待
来源:群友推荐特来尝试,时间2h
优点:足够简单,画面与可玩性设计都足够简单,光束探索+横板移动为核心玩法。空格起跳过程中的自由方向位移可以说神来之笔,不断失败后的尝试中可以激起玩家探索/好胜欲,作为小体量独游来说非常不错,特征足够鲜明。
缺点:视角移动有些抖动,也可能是本人喜欢飞跃中乱晃方向;光束作用在后面关卡中感觉被动削弱,且因为故事线中并未深入复述内容设定,感觉有些割裂。
整体来看四颗星,适合移植去做副玩法/加开更多操作性玩法。
官方
贝尔丽亚
:
感谢老师的认真评测~我们会考虑在结局补全故事线并且添加其他操作玩法的!
HyCube
期待
游戏中你将扮演一名在列车上展开冒险的少女,在放大的行李箱间进行冒险,利用跳跃与光束等来到终点。
🎮可玩性:
玩家在由不同的行李箱组成的平台上进行跳跃,还配有相关的机制:比如踩在行李箱的拉杆上,可以提升拉杆,改变地形,来到其他关卡;或是利用空中的绳子荡到不同的平台等等。
作为平台跳跃游戏,游戏的跳跃滞空感很强,真的有一种成为精灵,在空中飞舞的感觉。
🌃画面音乐:
开头的过场动画很有风格,有一种插画的感觉!
游戏画面是放大的世界与缩小的主角,配合一些音效,营造出了一种在黑夜的列车里独自冒险的氛围,回想起了小时候探险的时光!
一些小建议:
游戏中手电筒起到的作用较少,可以考虑多做一些相关的机制配套!
游戏中主角的跳跃高度和范围较大,有时候可以直接无视一些关卡设计的拉杆、绳子等,直接跳跃到终点,可以在跳跃的滞空感与关卡设计间寻求一个更好的平衡点,让玩家在体验成为精灵的同时,也体验到利用一些关卡机制达到终点的快乐!
整体而言是个不错的游戏!能在21天完成已经很厉害啦!
官方
贝尔丽亚
:
感谢评价~主角的跳跃距离方面确实比较缺少打磨!
诺诺拉尔
期待
画面风格挺好的,
不过直到打完没明白手电筒有啥用,周围一圈光有啥用。。。
官方
贝尔丽亚
:
手电筒主要是想配合引导机制然后也有一些击退boss效果的,确实不太明显,后续会优化的~
無糖咖啡
期待
游戏场景很有创意,在行李箱上移动和跳跃,操作手感也很好,一些机关的摆设也恰到好处,可以看出在设计上十分用心
官方
贝尔丽亚
:
感谢评价~!
书封影
期待
一款相当有趣的平台跳跃游戏,但是我太菜了一直跳不过去WWWW,卡关了。不过能从美术风格中看出开发者下的功夫。从宣传图中也可以看到后面有相当多丰富的内容,但是可惜我始终跳不过去看不到了(再次拷打自己菜得要命的游戏水平)
官方
贝尔丽亚
:
后续会考虑通过加入更多存档点的方式降低游戏的难度,感谢老师的评价~!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
狮子
期待
氛围感设计的还可以,平台跳跃的部分手感稍微有点别扭,分辨不清列车加速的实机,只能靠感觉来游玩。参赛版本bug的部分稍微有点影响游玩,但还能接受,继续加油!
官方
贝尔丽亚
:
感谢测评!顺便夸夸老师的猫真的很可爱!
独游凯恩
期待
操作手感个人反而觉得不是很好,因为快速和慢速的切换有的时候会发生得比较突然,导致一些本可以跳过去的地方摔死,有点影响心态。
本以为是单纯跳跳跳,结果突然来了个boss还挺惊喜的,而且boss真的有带来压迫感,很棒!
对横板跳跃感兴趣的朋友可以来试试看。
官方
贝尔丽亚
:
感谢老师的评价~!
聚光灯-椰子号电台
期待
肉眼可见的出色操作手感,肯定花了时间,和其他作品直上直下的观感拉开差距
官方
贝尔丽亚
:
感谢评价!操作手感方面确实程序老师调整了很多次~
论坛