混乱世界-World of Chaos

混乱世界-World of Chaos

测试
官方入驻
6.4
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近期趋势
6.46个评价
带图3 长评1 好评中评差评操作体验2 运行稳定性2 UI设计2 玩法设计1 背景设定1 故事情节1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
🎮可玩性:
做成动作类游戏没问题,为何是竖屏的不得而知,游戏是以横版进行的,竖屏只能看到很小的区域,虽然有小地图作为辅助,但仍然无法达到战术层的应用。而且操作UI在屏幕所占比例非常小,完全是PC端的配置,手机上玩非常酸爽,点都点不到。
玩法规则上很常规,没做规则方面的创新,类似多人竞技的横版动作类小游戏,比较突出战术配合。单人除了使用枪械攻击之外,还带有魔法技能,设定很牵强。而就目前的战斗体验来看,人机比手动操作好太多,不会被UI和视野所影响,这显然不是一个正常游戏该有的设定。
内容层面没找到与“light”比较贴切的地方,只有几个特效发光的话完全不扣题。故事背景设定缺乏逻辑,介绍得很笼统,没有故事内涵。即便是以速成开发来看,也顶多算是完成了功能,缺的东西还很多。
🌃画面音乐:
2D美术效果同小游戏,场景结构简单,对于踏板具体边界认知不是太清晰,存在一些物理与美术贴图不太符合的位置,可能是竖屏造成的。角色有一定外观差别,在高速移动情况下差异化不是很大,很容易看不清。战斗特效有一定3D效果,太多了会眼花缭乱。要表达的意思太多,缺乏一个整体的规划。
✍🏻建议:
1.还是先把UI整好吧,现在基本没法玩。(如图)
2.游戏过程中经常跳出混乱世界的logo打断游戏,请检查下原因。
TapTap
官方杰瑞的好邻居 : 你开一下手机的屏幕旋转应该就可以横版了,我不清楚小米,但我华为的机子是这样的。完成度不高没办法,我没组团队就一个人做,白天还要上班,还不是双休,每天也就晚上挤出一两个小时做,能把这套战斗系统搭建完已经算做得快了。
Ma Rider
玩过
官方杰瑞的好邻居 : 哈哈,是的,我超爱战火英雄,小时候超爱玩。这个游戏战斗系统体量超出我的预期,再加上一个人做,白天还得上班,所以完成度很低,手游移植也没做好,只能是等比赛评审期结束后再慢慢完善了
那塔
玩过
我最酷 : 蠢是在折磨人,子弹子弹换不了武器,武器换不?还没换到子弹呢,就强制打人
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方杰瑞的好邻居 : 对!!!我小时候超爱玩战火英雄,所以就想着做个这种类型的,以前上信息课必玩战火英雄😭
官方杰瑞的好邻居 : 做得其实不慢了,这战斗系统的体量是奔着完整独游的体量去的,实在不想搞解密,搞平台跳跃什么的了,我不是什么休闲玩家,不喜欢养成,不喜欢模拟经营,更不喜欢什么烧脑解密,就喜欢战斗爽,之后会拿着战斗系统的底子开独游项目自己慢慢做
Ecobru
期待
官方杰瑞的好邻居 : 蟹蟹😄
看看 操作体验 的人是怎么评价的
已经到底了
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