大臣ly觐见对 混乱世界-World of Chaos 的评价


大臣ly觐见

TapTap玩赏家
2024/10/31
混乱世界✘我的强大人机队友✔
没做完其实没问题,最大的问题是比赛主题你没做出来😂
看了眼开发帖子,作者本来想把light本抽象化成【希望】作为主题,结果呢,抽象化的表达看起来是没来得及做,只做成了玩法,就导致目前的作品呈现是离题的,埋的坑忘记填了。
我猜想一下,作者一开始估计是做成类似《骑马与砍杀》主角招兵买马逆袭在混乱世界当中活下来最后大结局点明“希望”这个重点的故事。
但作者进度有点慢,只作了战斗,大地图空有地名,其他实质的东西也没有,玩法上是相同我方与敌方横版射击pk,但是人机队友强得要命主角基本不怎么需要动手。而主角自己的操作也很便秘,主要是主武器射击做得不怎么好,伤害好像也有问题,我换成刀以后刀不出伤害😂
人机队友还特别强,真的是一脸懵进战斗,另一脸懵就胜利了,然后结算页面的ui适配好像也有点问题,底下有录屏,竖屏横屏是可以随时切换的,也能证明ui适配上确实也没做好。
没做完其实没问题,最大的问题是比赛主题你没做出来😂
看了眼开发帖子,作者本来想把light本抽象化成【希望】作为主题,结果呢,抽象化的表达看起来是没来得及做,只做成了玩法,就导致目前的作品呈现是离题的,埋的坑忘记填了。
我猜想一下,作者一开始估计是做成类似《骑马与砍杀》主角招兵买马逆袭在混乱世界当中活下来最后大结局点明“希望”这个重点的故事。
但作者进度有点慢,只作了战斗,大地图空有地名,其他实质的东西也没有,玩法上是相同我方与敌方横版射击pk,但是人机队友强得要命主角基本不怎么需要动手。而主角自己的操作也很便秘,主要是主武器射击做得不怎么好,伤害好像也有问题,我换成刀以后刀不出伤害😂
人机队友还特别强,真的是一脸懵进战斗,另一脸懵就胜利了,然后结算页面的ui适配好像也有点问题,底下有录屏,竖屏横屏是可以随时切换的,也能证明ui适配上确实也没做好。

3