还是那句话,一款良心的游戏很少见了
一款良心的游戏很少见了,请不要恶意中伤,有建议都可以提出来, 给你看一下我的月卡,免得你说我云玩家手动@走马观花 #三国战争策略 以下是我反驳你的观点:第1点:游戏好评确实送200游戏货币,可惜是元宝不是你所谓的单机金币!金币是单机的货币,元宝是联网的货币,而且新人登录进入联网就送你1000元宝啊,好评加送,开局不就是三连了?第2点:不想肝可以玩单机,单机没有真
武将建议-左慈
云屏仙障:(指挥战法)每回合开始时,为我方全体将领施加1-2层护盾效果(护盾能免疫一次攻击,持续2回合);每回合结束时,对最低兵力的单体进行治疗(治疗率80%)替代方案:这个技能给法正,左慈换成闪避类型的技能
#新年新安利 游戏:三国战争策略
武将设计:魏延
武将名称:魏延技能名称:麒麟生角技能类型:主动/被动发动概率:55%技能描述:主动部分:对一名敌方武将造成[武力]×200%的伤害并恢复本次伤害值75%的兵力被动部分:你的当前兵力首次低于最大兵力的50%时,本次战斗结束前你受到的所有治疗效果结束后你额外恢复10%已损失兵力#武将技能设计 #三国战争策略
编了部队二,原来部队一的武将用不了了
主城升级后,可以编辑部队二,然后我就上了魏国队,但是编辑好以后,原来部队一里的蜀国武将就在部队一里不见了。想从新编组,但是在武将列表里,又显示他们是部队一,不可从新编组。当我把部队二取消编组,重新编到部队一里后,在武将列表里就显示有六个武将在部队一里。而出征时,只有魏国的三个武将。
新版本关羽阵容教学(一小时拿下洛阳)
版本更替 无限体力版本已经过去 现在新版本的到来搞的很多新手晕头转向 我们先分析一下新版本的改动 :经过几次调整 策划最后将体力规划为一分钟恢复十点 出征消耗十点。 但是在对局中还是会发现 为啥有的地不用体力 也不给经验 是因为“聪明的策划”策划的打地模式是:你的武将等级高于土地守军武将等级五级就不用体力就可占领 但也不会给经验 (比如四级地守军等级为15级 当你队伍最低的那个武将大于等于20级的
赵云技能设计
兄弟们,我想了个赵云的技能,(被动技能)七进七出:自身造成伤害后提升自身规避率20%,最高叠加至80%,每次规避伤害后有50%的概率恢复兵力(治疗量80%),最多触发5次;有50%的概率提升下一回合内20%的伤害,最多触发5次。
bug,编队三没有开放
如图,主城8,编队三没有开放
一个非常有用且容易忽略的刷开局小技巧
对于没有氪月卡的单机玩家,或者已经氪月卡的玩家,目前来说金币都是有限的,会很容易歪其他垃圾五费,而主流五星曹操,吕布,刘备,孙权等可能只有两三星的红度。这个时候就可以点击①图片下方的删除本地数据,这样虽然游戏记录没了,但我们的金币却重置了,这样就可以一直重复刷新,直到刷新到自己喜欢的武将满红开局,就如②图一样,自己想要的武将几乎都是高红开局,会非常舒服!!!
三国战争策略开发日志4-内城、英雄、技能
完成:内城美术优化,英雄详情,技能列表,技能详情后续:外城土地,更完善的战报活动征集:三国武将自带技能+技能描述。例子:关羽,自带技能:武圣。技能类型:追击技能。发动概率:60%。技能描述:普通攻击后,有60%的概率对攻击目标再次发动攻击。奖励:有意参与者请在帖子后面跟帖,格子参考如下,被采纳的可获得该英雄兑换码。如:诸葛亮:自带技能:xx?技能类型:xx?发动概率:xx?技能描述:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处