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【聚光灯 - 宋牛兮兮】 开发者日志02

2024年10月21日 - 「聚光灯 GameJam」 - 开工第三天 [表情_微笑]完全按照上一篇日志中提到战略方针计划进行:“谋定而后动,先 Hold 住 10 天再开工。“ 时间紧迫,一晃眼就过去了3天。 原计划做一个「2D 横版解谜」,不过在设计某个解谜关卡时,发现这个关卡都可以做成一个游戏。于是,整个Demo变成了致敬百玩不腻的俄罗斯方块,其中的玩法增加了Light元素。 视频中放了几个

已经到底了