【聚光灯 - 宋牛兮兮】 开发者日志
2024年10月10日 - 「聚光灯 GameJam」 - 第3天
主题公布前,我的战略方针是:谋定而后动,先 Hold 住 10 天再开工。
目前思考如下:
1. 本次参赛的目的以交友为主;
2. 主题公布时,我的理解是:以「Light」为主题,下面几行小字是一些对 Light 的解释;
3. 我不考虑小字内容,即没有光,没有羽毛,没有浅浅的底色。大致思路就是围绕自己对 Light 的定义;
4. 暴力剧透:暂定 2D 横版解谜,谜底是「Light」。
预告片:在本文封面,隐约可见刚随手画的男主。