空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
“暂未命名”小队的开发日记(六)
好耶!在千辛万苦的试炼之下,我们终于完成了游戏的制作!真是可喜可贺,可喜可贺啊首先我们来过一下这两天的工作要闻:更新了地图,优化了关卡设计及引导,使主线(?)更加清晰。更新了背景音乐,更加多样。排除了大量bug。文本改变,谜语人减少,更加直白(说实话之前版本也不错)。这两天工作室内开启了高强度的内测模式,短短十分钟的游戏内容,通过反复的游玩,找出了各种各样的bug和各种
“暂未命名”小队的开发日志(五)
一!五!后知后觉已经是第五篇内容啦!虽然今天中午才发出了迟来已久的功能测试视频,但聪明的小伙伴已经猜到了,那是之前的存货啦而就在刚刚,策划君拿到了最新的游戏包体。难道说?!没错我们的游戏终于出了完整的游戏关卡了,虽然经过种种艰难,游戏的大体流程和刚开始的设想有点不一样,不过也是成功做出来一个有自己创新点的“游戏”了。下面请大家欣赏,偃师的探索之路(部分)请不要嘲笑我的操作至于更多的地图,就等