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29
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闪灵少女
PC/主机
12周岁+
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.7
29个评价
带图
2
长评
2
好评
中评
有趣好玩
12
画面优秀
9
麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
PC端看了一下,玩法规则设计很好,有些像《零》的设定,偏硬核一些。用相机拍照可以拥有瞬间闪光,能发现鬼魂或将其定身一小段时间。古堡的地形很复杂,摸索需要一定时间,而且路线需要在脑子里记忆下来。追逐环节设定很棒,没有带耳机去听(也是怕被吓着),但当僵尸回头的一瞬间,紧张感已经有了,节奏立刻加快。这个时候就考验记忆力了,当然回头定身的手速也要有。
贯穿游戏最核心的部分是相机电量,一方面需要统筹后再使用,另一方面由于场景全黑,星光就在前方,要不要使用是一种选择策略。
题材设定上很符合“light”的主题,取了光的定义,相机拍照具有光学效应,呈一个扇面扩散,符合一般世界的物理规则和认知,规则很好理解。
🌃画面音乐:
2DQ版像素风一看就很像单机独游,核心玩法制作完成度很高,地图摆件很多,制造出复杂的地形效果。明暗的光源效果很突出,相机拍照的时候可以看到物件阴影,感觉十分真实。
游戏开始用漫画的形式交代了背景故事,有一些世界观设定,看起来与现实世界打赌很接近,有看点和槽点,画面表现有趣味性,能引起游戏兴趣。
✍🏻建议:
1、玩法没问题,可以整个Demo包放steam上赚一波愿望单。
2、建议可以提供一些道路标识的手段,比如兜里装些糯米,数量有限,可以在路口自定义使用,省得纯靠脑力去记忆地图,死了重生再来困难度直线上升。
官方
咕咕卷文德
:
更新了哥!玩玩看!
大臣ly觐见
期待
这个作品我早有注意到,但碍于这属于恐怖类,不是我的强项,我就没办法聊细节问题。
玩了第一关到追逐的部分,其他算是到处云的信息。
作为聚光灯作品还是可以给到一个优秀分。
————个人成分
首先我不擅长恐怖类游戏,会自己把自己吓到,段位低就意味着没法提更高端的意见。
————整体创意
国人喜好的恐怖还是那种环境的营造和违背逻辑但真实发生的那种事情。
这个作品整体的设计我会认为是为了保证比较高完成度然后定位偏诙谐的恐怖游戏。
————世界观人设
从游戏剧情并没有明指主角的年龄,但从开局漫画和同学赌气,同学说自己敢赤石你就赌气去鬼屋还是有点偏低龄的设定。
主角的红瞳我个人不赞成这么设计,红瞳是偏勇敢的,你要设计一个怕事但不得不做壮胆事情的角色,你可以参加一下米哈游星穹铁道的【藿藿】和绝区零【可琳】这种瞳孔设计。
还有就是主角看起来带的是那种带帽衫,这个造型我实在不得不想到《小小梦魇》。
————玩法
相机强光照射探路这么一个过程,这个相机功能挺强的,可以晕boss,会让整体的恐怖感降低。
因为我是那种容易自己吓自己的,所以我很菜,第一关就翻车了,碰幽灵都碰死了。主要是我会感觉哪里都可以有幽灵,就一直拍照。
难度倒不是很难,因为电池方向设计就是前方。
音乐的设计我想到了《第五人格》,黑暗的场景配钢琴曲就会显得诙谐,第五人格使用的诙谐风格就很多所以这就会给我宝宝巴士的印象。
————剧情
云了一下是跟爱情相关的,个人觉得不是很好,感觉作者功课还是做少了,没有什么储备才会想到爱情,我随便用一个现实题材都很带感。
<比如深圳大学,深圳和香港相邻,过去发展不好的时候有很多人偷渡,然后为了防偷渡就机关枪打死了不少人,深大的就是在原来放这些偷渡者尸体上建起来的,为了镇邪气。>
————总结
完成度很高,但很多细节可以打磨,具体的关卡设计细节是否合理由于自身水平无法给到建议,抱歉。
官方
咕咕卷文德
:
手游适配已经做好了,下周可以来试试手游版!手游上的完成度就比较高啦!
User363785435
期待
试玩后感觉美术和音乐都很棒![哇]完成度也非常高!美术是带点可爱的像素风,音乐则带着优雅诡谲的感觉,与游戏的恐怖故事背景形成了一种微妙的反差。玩法非常创新,‘通过相机寻路’和‘晕住鬼’的设计结合得妙极了,简化操作的同时实现了多种效果。整体上感觉前期引导稍弱,有些玩法需要玩家通过死亡试错来摸索,[旺柴]我就一直在到处瞎跑。第二关最开始展示了目标位置,后面就没引导了,有点小挑战(可能设计如此,鼓励玩家探索!)。总体来说,真的是一款细节满满、乐趣十足的游戏!
官方
咕咕卷文德
:
更新了手游版可以再试试哦!这次引导加强了!
嗒啦啦
期待
玩法挺好的,主角使用手电筒照亮黑暗的路,然后找出出口,离开房间
幽灵,主角的少女,BOSS(虽然有点恐怖)但是整体画风很可爱,没想到,可爱的画风也有恐怖!!!配音非常可爱!!!
进入游戏后,很容易在地图中迷失,但是建议~可以加有个简单的小引导,或者在关卡的最开始加一个最终目的地的地方
还是很有挑战的!很容易上头~想再来亿把
官方
咕咕卷文德
:
谢谢你嗒宝!记得玩到最后噢!
星野莹
期待
画面有点小清新,整体非常的耐玩,希望尽快上线
🥊打击感:
特别有打击感,声音比较闷
⚖️平衡性:
特别的好 没有一点觉得特别不好的
🎮可玩性:
特别的高 玩了一个下午
周真帅
期待
原谅我只打了三分。画面非常可爱简介,操作简单的一。难度也不高,我玩到后面留下了一大段胶卷,过程还有一大堆存档点。游戏有很多小细节挺吸引我的,比如第二个boss可以把画摧毁,让主角拿到东西(我当时猜会不会是关键地方会被路挡住需要和boss斡旋让它来开,但是可惜没有这么设计,不知道是不是觉得这样太难了)。蜘蛛boss的出场方式用照片逐渐揭露对我来说是一个wow moment。打三分的原因是我遇到了恶性bug,我在有一段被蜘蛛boss追的时候死亡重生,我的血没有恢复,一摸就死。我的相机拍不了照,我已经尝试很多次都无法继续游戏。我当时想说这个游戏有存档点所以说不定能保存游戏就先退出了,结果回来就重开了。这一点是我没有办法忍受的,所以非常抱歉,同时非常期待游戏游戏最终成品
官方
咕咕卷文德
:
务必玩到最终Boss!最后一个关卡才是我们设计的最好。。。
花页盈窗
期待
最符合主题的一集,闪光灯简直是救我狗命的东西,恐怖氛围塑造得挺好,快门声特别有感觉,撞到怪的音效感觉可以改进,就是我的胆量实在撑不住了……撤……开发者加油
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
♂赋伯符~♀
期待
🎮可玩性:挺有趣的,操作主角探索地图,和幽灵、僵尸之类的怪物斗智斗勇
🌃画面音乐:像素画风、有着听着就会感到紧张的音乐,遇到怪物时还会有嘀嘀嘀的提醒
你懂得
期待
整个游戏基本上就是在被吓到和被萌到之间不停切换,让人又怕又想玩。
不过手机上的虚拟摇杆实在是太小了,我好几次搓都没反应,在同一个地方反复死了好几次😇
官方
咕咕卷文德
:
更新了哥!再试试!d(゚∀゚d)
依依小咸鱼
期待
用移动端和PC端都试玩了一下,操作上感觉移动端没有PC端舒服?
原谅我有点胆小😂,虽然画风萌萌可爱哒,但冷不丁的黑暗里碰到个东西还是有点小怕,果然我还是要不了一点恐怖游戏🥺。
游戏在引导方面略有不足,可以在开头加入一些简单的功能介绍。游戏的玩法还是在游戏详情页的游戏介绍了解到的😂
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