空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志01#关于《幻想的见闻录》
终于在10.28完成了游戏的全部流程制作!写几篇日志回顾一下整个游戏的制作经历:由于是一个人从零开始开发,所以我想做一个短篇的、叙事型的文字类游戏,开发重心放在:完整度、美术风格以及切合主题上。我希望可以做出一个完整的作品,不想做成一个半成品,于是在经历了多次剧情、美术修改的情况下,我做出了这样一款短小的作品,真是抱歉!游戏里目前包含五个短篇第一人称故事,每个故事分别对应着“