开发日志01#关于《幻想的见闻录》
终于在10.28完成了游戏的全部流程制作!写几篇日志回顾一下整个游戏的制作经历:
由于是一个人从零开始开发,所以我想做一个短篇的、叙事型的文字类游戏,开发重心放在:完整度、美术风格以及切合主题上。我希望可以做出一个完整的作品,不想做成一个半成品,于是在经历了多次剧情、美术修改的情况下,我做出了这样一款短小的作品,真是抱歉!
游戏里目前包含五个短篇第一人称故事,每个故事分别对应着“Light”的一种解释。游戏的美术风格采用了一种特殊的像素化风格,本质上有一点类似于黑白漫画。UI方面,已经努力让游戏的全套UI和主要美术风格适配了。游戏的玩法是传统的视觉小说玩法,玩家只需要使用点击即可正常游玩。
在后面的日志中,我会简要介绍一下每个故事想要表达的主题。
注:游戏在PC浏览器上以全屏方式游玩最佳~