开发者日志:从零开始(10月9日—10月14日)
各位晚上好,这是一条10月21日补发的日志,大概也没什么人看,我就简单写点我们是由三人组成的小队,除了我还有另外两位美术老师10月9日:思考,和大家一起讨论10月10日:灵光一闪,和大家讨论,大概确定了一个制作方向,我负责实现物理效果,两位美术老师开始画概念图10月11日:码代码+思考10月12日:码代码+思考,开始担忧后期工作量过于庞大(社畜只能每天挤点时间)10月13日:停止代码,
开发者日志:代号气球鸟(10月15日-10月20日)
10月15日:确定了整体玩法,分配工作,两位老师重新出概念图10月16日:确定了美术风格,三道老师开始绘制帧动画,Jasmine老师负责画场景,我从头码代码T T10月17日:对草图+讨论+修改,我躺平1天10月18日:正常推进10月19日:天又塌了……老师们画了好几天酒馆场景,原本计划的一共6关场景制作时间上完全不够,我们重新讨论改为只画一章场景,每关只更改交互物和平台10月20日:气
开发者日志(10月21日)
下班回家肝到凌晨
开发者日志:10月22日
每天的动力就是这只鸟
开发者日志:场景实装(10月23日)
场景终于实装了,好看好看
开发者日志:开头动画(10月24日)
做了半截,还需要修改下
开发者日志:THE END
终于结束咯~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处